Chica curiosa Neesha

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Chica curiosa Neesha
    Tipo
    Raza
    Elfo
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Torrente de sabiduría
    Efecto

    3 aliados con mayor ATQM

    Círculo de luz x 3 turnos
    Favor celestial x 3 turnos
    Contraataque con el 50 % del daño de ATQM de luz x 3 turnos

    [Al contraatacar] Aliado más cercano

    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Cadena atronadora x 1 turno * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
    Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    150 % del daño de ATQM de luz
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Recuperación de un 20 % de los PV máximos

    Nombre
    Torrente de sabiduría
    Efecto

    3 aliados con mayor ATQM

    Círculo de luz x 3 turnos
    Favor celestial x 3 turnos
    Contraataque con el 50 % del daño de ATQM de luz x 3 turnos

    [Al contraatacar] Aliado más cercano

    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Cadena atronadora x 1 turno * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
    Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    170 % del daño de ATQM de luz
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Recuperación de un 20 % de los PV máximos

    Nombre
    Torrente de sabiduría
    Efecto

    3 aliados con mayor ATQM

    Círculo de luz x 3 turnos
    Favor celestial x 3 turnos
    Contraataque con el 50 % del daño de ATQM de luz x 3 turnos

    [Al contraatacar] Aliado más cercano

    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Cadena atronadora x 1 turno * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
    Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    190 % del daño de ATQM de luz
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Recuperación de un 20 % de los PV máximos

    Nombre
    Torrente de sabiduría
    Efecto

    3 aliados con mayor ATQM

    Círculo de luz x 3 turnos
    Favor celestial x 3 turnos
    Contraataque con el 50 % del daño de ATQM de luz x 3 turnos

    [Al contraatacar] Aliado más cercano

    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Cadena atronadora x 1 turno * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
    Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    210 % del daño de ATQM de luz
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Recuperación de un 20 % de los PV máximos

    Nombre
    Torrente de sabiduría
    Efecto

    3 aliados con mayor ATQM

    Círculo de luz x 3 turnos
    Favor celestial x 3 turnos
    Contraataque con el 50 % del daño de ATQM de luz x 3 turnos

    [Al contraatacar] Aliado más cercano

    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Cadena atronadora x 1 turno * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
    Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    230 % del daño de ATQM de luz
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Recuperación de un 20 % de los PV máximos

    Nombre
    Torrente de sabiduría
    Efecto

    3 aliados con mayor ATQM

    Círculo de luz x 3 turnos
    Favor celestial x 3 turnos
    Contraataque con el 50 % del daño de ATQM de luz x 3 turnos

    [Al contraatacar] Aliado más cercano

    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Cadena atronadora x 1 turno * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
    Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    250 % del daño de ATQM de luz
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Recuperación de un 20 % de los PV máximos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Ira divina
    Efecto

    Todos los enemigos

    10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Mataaesir <3> (con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra aesir

    Nv. hab.2

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra aesir

    Nv. hab.3

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra aesir

    Nv. hab.4

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra aesir

    Nv. hab.5

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra aesir

    Nombre
    Resistencia a la perdición (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nombre
    Cielo sagrado (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 3 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 6 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 9 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 12 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,255
    114
    211
    99
    168
    181
    128
    141
    Máx.※1
    61,392
    1,458
    10,635
    3,218
    7,191
    6,210
    5,021
    5,350
    Máx.※2
    65,067
    1,826
    11,160
    3,558
    7,695
    6,571
    5,348
    5,696

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de espíritu

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de escorpión

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de sacerdote

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de escorpión

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de escorpión

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Kitsune

    Orbe de noxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Moby

    Orbe de Kitsune

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe envidia

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe de rey

    Orbe envidia

    Orbe Júpiter

    Orbe Saturno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de Asgard

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de Asgard

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de dominación

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de Asgard

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de Asgard

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe del reloj de arena

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Elfo)

    Orbe de oso malvado (Elfo)

    Orbe de zorro sagrado (Elfo)

    Orbe de zorro malvado (Elfo)

    Orbe de buey sagrado (Elfo)

    Orbe de buey malvado (Elfo)

    Orbe de águila sagrado (Elfo)

    Orbe de águila malvado (Elfo)

    Orbe de halcón sagrado (Elfo)

    Orbe de hambre (Elfo)

    Orbe de recital (Elfo)

    Orbe de iceberg (Elfo)

    [+] Ver más

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