Chica curiosa Neesha
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
3 aliados con mayor ATQM
Círculo de luz x 3 turnos
Favor celestial x 3 turnos
Contraataque con el 50 % del daño de ATQM de luz x 3 turnos
[Al contraatacar] Aliado más cercano
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 5 % de la DEFM x 3 turnos
[Al contraatacar] Contraataque al objetivo
Cadena atronadora x 1 turno * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los enemigos
150 % del daño de ATQM de luz
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Recuperación de un 20 % de los PV máximos
3 aliados con mayor ATQM
Círculo de luz x 3 turnos
Favor celestial x 3 turnos
Contraataque con el 50 % del daño de ATQM de luz x 3 turnos
[Al contraatacar] Aliado más cercano
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 5 % de la DEFM x 3 turnos
[Al contraatacar] Contraataque al objetivo
Cadena atronadora x 1 turno * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los enemigos
170 % del daño de ATQM de luz
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Recuperación de un 20 % de los PV máximos
3 aliados con mayor ATQM
Círculo de luz x 3 turnos
Favor celestial x 3 turnos
Contraataque con el 50 % del daño de ATQM de luz x 3 turnos
[Al contraatacar] Aliado más cercano
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 5 % de la DEFM x 3 turnos
[Al contraatacar] Contraataque al objetivo
Cadena atronadora x 1 turno * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los enemigos
190 % del daño de ATQM de luz
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Recuperación de un 20 % de los PV máximos
3 aliados con mayor ATQM
Círculo de luz x 3 turnos
Favor celestial x 3 turnos
Contraataque con el 50 % del daño de ATQM de luz x 3 turnos
[Al contraatacar] Aliado más cercano
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 5 % de la DEFM x 3 turnos
[Al contraatacar] Contraataque al objetivo
Cadena atronadora x 1 turno * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los enemigos
210 % del daño de ATQM de luz
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Recuperación de un 20 % de los PV máximos
3 aliados con mayor ATQM
Círculo de luz x 3 turnos
Favor celestial x 3 turnos
Contraataque con el 50 % del daño de ATQM de luz x 3 turnos
[Al contraatacar] Aliado más cercano
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 5 % de la DEFM x 3 turnos
[Al contraatacar] Contraataque al objetivo
Cadena atronadora x 1 turno * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los enemigos
230 % del daño de ATQM de luz
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Recuperación de un 20 % de los PV máximos
3 aliados con mayor ATQM
Círculo de luz x 3 turnos
Favor celestial x 3 turnos
Contraataque con el 50 % del daño de ATQM de luz x 3 turnos
[Al contraatacar] Aliado más cercano
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 5 % de la DEFM x 3 turnos
[Al contraatacar] Contraataque al objetivo
Cadena atronadora x 1 turno * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los enemigos
250 % del daño de ATQM de luz
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Recuperación de un 20 % de los PV máximos
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Limit Burst
Todos los enemigos
10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra aesir
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra aesir
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra aesir
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra aesir
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra aesir
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 3 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 6 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 9 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 12 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe de espíritu
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de zorro
Orbe de escorpión
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de sacerdote
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de escorpión
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de sierpe
Orbe de escorpión
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Kitsune
Orbe de noxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Moby
Orbe de Kitsune
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe aurora
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe aurora
Orbe Mercurio
Orbe Neptuno
Orbe luna llena
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe envidia
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe de rey
Orbe envidia
Orbe Júpiter
Orbe Saturno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de Asgard
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe de Asgard
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de dominación
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe de Asgard
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe de Asgard
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe del reloj de arena
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Elfo)
Orbe de oso malvado (Elfo)
Orbe de zorro sagrado (Elfo)
Orbe de zorro malvado (Elfo)
Orbe de buey sagrado (Elfo)
Orbe de buey malvado (Elfo)
Orbe de águila sagrado (Elfo)
Orbe de águila malvado (Elfo)
Orbe de halcón sagrado (Elfo)
Orbe de hambre (Elfo)
Orbe de recital (Elfo)
Orbe de iceberg (Elfo)
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