Lucida, doncella del tiempo
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
4 enemigos con mayor PV
160 % del daño de ATQM de oscuridad
Detener x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
2 enemigos con mayor ATQ
160 % del daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
2 enemigos con mayor ATQM
160 % del daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
2 enemigos con menos PV
160 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 40 % de la VEL x 3 turnos
4 enemigos con mayor PV
180 % del daño de ATQM de oscuridad
Detener x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
2 enemigos con mayor ATQ
180 % del daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
2 enemigos con mayor ATQM
180 % del daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
2 enemigos con menos PV
180 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 12 %
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 12 %
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 42 % de la VEL x 3 turnos
4 enemigos con mayor PV
200 % del daño de ATQM de oscuridad
Detener x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
2 enemigos con mayor ATQ
200 % del daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
2 enemigos con mayor ATQM
200 % del daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
2 enemigos con menos PV
200 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 14 %
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 14 %
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 44 % de la VEL x 3 turnos
4 enemigos con mayor PV
220 % del daño de ATQM de oscuridad
Detener x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
2 enemigos con mayor ATQ
220 % del daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
2 enemigos con mayor ATQM
220 % del daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
2 enemigos con menos PV
220 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 16 %
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 16 %
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 46 % de la VEL x 3 turnos
4 enemigos con mayor PV
240 % del daño de ATQM de oscuridad
Detener x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
2 enemigos con mayor ATQ
240 % del daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
2 enemigos con mayor ATQM
240 % del daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
2 enemigos con menos PV
240 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 18 %
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 18 %
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 48 % de la VEL x 3 turnos
4 enemigos con mayor PV
260 % del daño de ATQM de oscuridad
Detener x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
2 enemigos con mayor ATQ
260 % del daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
2 enemigos con mayor ATQM
260 % del daño de ATQM de oscuridad
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
2 enemigos con menos PV
260 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 50 % de la VEL x 3 turnos
●
Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 8 % del daño contra enemigos femeninos
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad
El héroe
(Constante) Aumento del 11 % del daño contra enemigos femeninos
(Constante) Aumento del 25 % del daño elemental de oscuridad
El héroe
(Constante) Aumento del 14 % del daño contra enemigos femeninos
(Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de oscuridad
El héroe
(Constante) Aumento del 17 % del daño contra enemigos femeninos
(Constante) Aumento del 35 % del daño elemental de oscuridad
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos femeninos
(Constante) Aumento del 40 % del daño elemental de oscuridad
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a la ralentización
(Constante) Aumento del 8 % de la DEF
(Constante) Aumento del 8 % de la DEFM
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a la ralentización
(Constante) Aumento del 11 % de la DEF
(Constante) Aumento del 11 % de la DEFM
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a la ralentización
(Constante) Aumento del 14 % de la DEF
(Constante) Aumento del 14 % de la DEFM
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a la ralentización
(Constante) Aumento del 17 % de la DEF
(Constante) Aumento del 17 % de la DEFM
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a la ralentización
(Constante) Aumento del 20 % de la DEF
(Constante) Aumento del 20 % de la DEFM
Todos los aliados elfos
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 8 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 8 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados elfos
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 11 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 11 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados elfos
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 14 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 14 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados elfos
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 17 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 17 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados elfos
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 20 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 20 % de la DEFM x 15 turnos
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de vida
Orbe de magia
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de zorro
Orbe de escorpión
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de sacerdote
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de escorpión
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de mago
Orbe de técnica
Orbe de sierpe
Orbe de escorpión
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Kitsune
Orbe de noxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Kitsune
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe aurora
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe aurora
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe envidia
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe de rey
Orbe envidia
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe de Asgard
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe de Asgard
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe de Asgard
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe de Asgard
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Elfo)
Orbe de oso malvado (Elfo)
Orbe de zorro sagrado (Elfo)
Orbe de zorro malvado (Elfo)
Orbe de buey sagrado (Elfo)
Orbe de buey malvado (Elfo)
Orbe de águila sagrado (Elfo)
Orbe de águila malvado (Elfo)
Orbe de halcón sagrado (Elfo)
Orbe de hambre (Elfo)
Orbe de recital (Elfo)
Orbe de iceberg (Elfo)
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