Maestra de los espíritus Voxy
●
Información básica
●
Habil. de acción
Elemento
Enemigo más cercano
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
160 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
Enemigo más lejano
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
160 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
El héroe
Clon de sombras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
160 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
3 enemigos más cercanos
160 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Enemigo más cercano
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
178 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
Enemigo más lejano
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
178 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
El héroe
Clon de sombras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
178 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
3 enemigos más cercanos
178 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
Disminución de la barra de habilidad del 11 %
Enemigo más cercano
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
196 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
Enemigo más lejano
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
196 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
El héroe
Clon de sombras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
196 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
3 enemigos más cercanos
196 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
Disminución de la barra de habilidad del 12 %
Enemigo más cercano
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
214 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
Enemigo más lejano
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
214 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
El héroe
Clon de sombras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
214 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
3 enemigos más cercanos
214 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
Disminución de la barra de habilidad del 13 %
Enemigo más cercano
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
232 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
Enemigo más lejano
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
232 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
El héroe
Clon de sombras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
232 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
3 enemigos más cercanos
232 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
Disminución de la barra de habilidad del 14 %
Enemigo más cercano
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
250 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
Enemigo más lejano
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
250 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
El héroe
Clon de sombras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
250 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
3 enemigos más cercanos
250 % del daño de ATQM de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
Disminución de la barra de habilidad del 15 %
●
Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
●
Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla
Todos los aliados
(Constante) 10 % de apoyo de velo abisal
Todos los aliados
(Constante) 20 % de apoyo de velo abisal
Todos los aliados
(Constante) 30 % de apoyo de velo abisal
Todos los aliados
(Constante) 40 % de apoyo de velo abisal
Todos los aliados
(Constante) 50 % de apoyo de velo abisal
3 aliados con menor resistencia a la luz
(Constante) Aumento del 8 % de la resistencia elemental de luz
El héroe
(Constante) Aumento del 16 % de la resistencia elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 8 % de los PV
3 aliados con menor resistencia a la luz
(Constante) Aumento del 11 % de la resistencia elemental de luz
El héroe
(Constante) Aumento del 32 % de la resistencia elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 11 % de los PV
3 aliados con menor resistencia a la luz
(Constante) Aumento del 14 % de la resistencia elemental de luz
El héroe
(Constante) Aumento del 48 % de la resistencia elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 14 % de los PV
3 aliados con menor resistencia a la luz
(Constante) Aumento del 17 % de la resistencia elemental de luz
El héroe
(Constante) Aumento del 64 % de la resistencia elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 17 % de los PV
3 aliados con menor resistencia a la luz
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % de los PV
Todos los enemigos aéreos
(Apertura) Ralentizar x 5 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 8 % del daño contra bestias
Todos los enemigos aéreos
(Apertura) Ralentizar x 5 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 11 % del daño contra bestias
Todos los enemigos aéreos
(Apertura) Ralentizar x 5 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 14 % del daño contra bestias
Todos los enemigos aéreos
(Apertura) Ralentizar x 5 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 17 % del daño contra bestias
Todos los enemigos aéreos
(Apertura) Ralentizar x 5 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
▲SUBIR AL INICIO
●
Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de agilidad
Orbe de espíritu
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de zorro
Orbe de escorpión
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de sacerdote
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de escorpión
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de cazador
Orbe de conocimiento
Orbe de sierpe
Orbe de escorpión
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Kitsune
Orbe de noxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Moby
Orbe de Kitsune
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe aurora
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe aurora
Orbe Júpiter
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe envidia
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe de rey
Orbe envidia
Orbe Júpiter
Orbe Saturno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de Asgard
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de resurrección
Orbe del dragón impuro
Orbe de Asgard
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de dominación
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe de Asgard
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe de Asgard
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de resurrección
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Elfo)
Orbe de oso malvado (Elfo)
Orbe de zorro sagrado (Elfo)
Orbe de zorro malvado (Elfo)
Orbe de buey sagrado (Elfo)
Orbe de buey malvado (Elfo)
Orbe de águila sagrado (Elfo)
Orbe de águila malvado (Elfo)
Orbe de halcón sagrado (Elfo)
Orbe de hambre (Elfo)
Orbe de recital (Elfo)
Orbe de iceberg (Elfo)
[+] Ver más
* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.
* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.