Sacerdotisa espiritual Celica

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Sacerdotisa espiritual Celica
    Tipo
    Raza
    Elfo
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Danza celestial
    Efecto

    3 aliados con menos PV

    Finta x 3 turnos

    [Al esquivar] El héroe

    Aumento del 10 % de todas las estadísticas x 3 turnos

    Última línea enemiga

    180 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.

    Primera línea enemiga

    180 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.

    Nombre
    Danza celestial
    Efecto

    3 aliados con menos PV

    Finta x 3 turnos

    [Al esquivar] El héroe

    Aumento del 11 % de todas las estadísticas x 3 turnos

    Última línea enemiga

    190 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.

    Primera línea enemiga

    190 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.

    Nombre
    Danza celestial
    Efecto

    3 aliados con menos PV

    Finta x 3 turnos

    [Al esquivar] El héroe

    Aumento del 12 % de todas las estadísticas x 3 turnos

    Última línea enemiga

    200 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.

    Primera línea enemiga

    200 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.

    Nombre
    Danza celestial
    Efecto

    3 aliados con menos PV

    Finta x 3 turnos

    [Al esquivar] El héroe

    Aumento del 13 % de todas las estadísticas x 3 turnos

    Última línea enemiga

    210 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.

    Primera línea enemiga

    210 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.

    Nombre
    Danza celestial
    Efecto

    3 aliados con menos PV

    Finta x 3 turnos

    [Al esquivar] El héroe

    Aumento del 14 % de todas las estadísticas x 3 turnos

    Última línea enemiga

    220 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.

    Primera línea enemiga

    220 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.

    Nombre
    Danza celestial
    Efecto

    3 aliados con menos PV

    Finta x 3 turnos

    [Al esquivar] El héroe

    Aumento del 15 % de todas las estadísticas x 3 turnos

    Última línea enemiga

    230 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.

    Primera línea enemiga

    230 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Fimbulvetr
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño de ATQM 6 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Resistencia al vacío (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nombre
    Mataterios (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 8 % del daño contra terios

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 11 % del daño contra terios

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 14 % del daño contra terios

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 17 % del daño contra terios

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra terios

    Nombre
    Hidratación <3> (con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados con mayor resistencia al agua

    (Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de agua

    Nv. hab.2

    3 aliados con mayor resistencia al agua

    (Constante) Aumento del 15 % del daño elemental de agua

    Nv. hab.3

    3 aliados con mayor resistencia al agua

    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de agua

    Nv. hab.4

    3 aliados con mayor resistencia al agua

    (Constante) Aumento del 25 % del daño elemental de agua

    Nv. hab.5

    3 aliados con mayor resistencia al agua

    (Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de agua

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,294
    79
    273
    120
    218
    170
    165
    143
    Máx.※1
    58,658
    2,964
    12,144
    4,052
    9,321
    3,888
    5,738
    4,086
    Máx.※2
    62,354
    3,329
    12,674
    4,367
    9,798
    4,264
    6,093
    4,439

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe abandonado

    Orbe de espíritu

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de escorpión

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de sacerdote

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de escorpión

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de escorpión

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxcielo

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Kitsune

    Orbe de noxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Lacerta

    Orbe de Kitsune

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe glaciar

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe envidia

    Orbe Mercurio

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe envidia

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón negro

    Orbe de Asgard

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de Asgard

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de Asgard

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de Asgard

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Elfo)

    Orbe de oso malvado (Elfo)

    Orbe de zorro sagrado (Elfo)

    Orbe de zorro malvado (Elfo)

    Orbe de buey sagrado (Elfo)

    Orbe de buey malvado (Elfo)

    Orbe de águila sagrado (Elfo)

    Orbe de águila malvado (Elfo)

    Orbe de halcón sagrado (Elfo)

    Orbe de hambre (Elfo)

    Orbe de recital (Elfo)

    Orbe de iceberg (Elfo)

    [+] Ver más

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