Natsu Dragneel

  • Antes del despertar
  • Tras el despertar
  • ©Hiro Mashima, Atsuo Ueda, KODANSHA / FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST Committee, TV TOKYO

    ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Natsu Dragneel
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ♂
    Colab
    FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Técnica definitiva de Dragon Slayer: Forma Oculta del Fuego - Loto Carmesí: Espada del Fénix
    Efecto

    Todos los aliados

    Agitación abrasadora x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Onda ígnea x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Frenesí x 3 turnos

    El héroe

    Contraataque con el 400 % del daño de ATQM de fuego x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    200 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    4 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    210 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    220 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    230 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    240 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Eliminación de barreras
    Disminución de la barra de habilidad del 20 %
    Herida de fuego x 2 turnos
    Quemadura x 2 turnos

    Nombre
    Técnica definitiva de Dragon Slayer: Forma Oculta del Fuego - Loto Carmesí: Espada del Fénix
    Efecto

    Todos los aliados

    Agitación abrasadora x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Onda ígnea x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Frenesí x 3 turnos

    El héroe

    Contraataque con el 420 % del daño de ATQM de fuego x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    212 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disminución de la barra de habilidad del 5 %

    4 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    222 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    232 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    242 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    252 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Eliminación de barreras
    Disminución de la barra de habilidad del 20 %
    Herida de fuego x 2 turnos
    Quemadura x 2 turnos

    Nombre
    Técnica definitiva de Dragon Slayer: Forma Oculta del Fuego - Loto Carmesí: Espada del Fénix
    Efecto

    Todos los aliados

    Agitación abrasadora x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Onda ígnea x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Frenesí x 3 turnos

    El héroe

    Contraataque con el 440 % del daño de ATQM de fuego x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    224 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disminución de la barra de habilidad del 8 %

    4 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    234 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    244 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    254 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    264 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Eliminación de barreras
    Disminución de la barra de habilidad del 20 %
    Herida de fuego x 2 turnos
    Quemadura x 2 turnos

    Nombre
    Técnica definitiva de Dragon Slayer: Forma Oculta del Fuego - Loto Carmesí: Espada del Fénix
    Efecto

    Todos los aliados

    Agitación abrasadora x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Onda ígnea x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Frenesí x 3 turnos

    El héroe

    Contraataque con el 460 % del daño de ATQM de fuego x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    236 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disminución de la barra de habilidad del 12 %

    4 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    246 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    256 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    266 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    276 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Eliminación de barreras
    Disminución de la barra de habilidad del 20 %
    Herida de fuego x 2 turnos
    Quemadura x 2 turnos

    Nombre
    Técnica definitiva de Dragon Slayer: Forma Oculta del Fuego - Loto Carmesí: Espada del Fénix
    Efecto

    Todos los aliados

    Agitación abrasadora x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Onda ígnea x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Frenesí x 3 turnos

    El héroe

    Contraataque con el 480 % del daño de ATQM de fuego x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    248 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disminución de la barra de habilidad del 16 %

    4 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    258 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    268 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    278 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    288 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Eliminación de barreras
    Disminución de la barra de habilidad del 20 %
    Herida de fuego x 2 turnos
    Quemadura x 2 turnos

    Nombre
    Técnica definitiva de Dragon Slayer: Forma Oculta del Fuego - Loto Carmesí: Espada del Fénix
    Efecto

    Todos los aliados

    Agitación abrasadora x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Onda ígnea x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Frenesí x 3 turnos

    El héroe

    Contraataque con el 500 % del daño de ATQM de fuego x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    260 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disminución de la barra de habilidad del 20 %

    4 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    270 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    280 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    290 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    300 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Eliminación de barreras
    Disminución de la barra de habilidad del 20 %
    Herida de fuego x 2 turnos
    Quemadura x 2 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Bulbo de llamas
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Autoridad de los cielos (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Frenesí x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 10 % de los PV

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Frenesí x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 15 % de los PV

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Frenesí x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 20 % de los PV

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Frenesí x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 25 % de los PV

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Frenesí x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 30 % de los PV

    Nombre
    Resistencia a gran eclipse (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de eclipse

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de eclipse

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de eclipse

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de eclipse

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de eclipse

    Nombre
    Multiexterminador (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos a distancia

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 35 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos a distancia

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 40 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos a distancia

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 45 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 35 % del daño contra enemigos a distancia

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 50 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 40 % del daño contra enemigos a distancia

    Nombre
    Protección de hada (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 3 %
    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 6 %
    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 9 %
    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 12 %
    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 15 %
    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados

    Nombre
    Carga agresiva (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Elevación
    (Constante) Temple

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 10 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 10 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 10 % de la DEFM

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Elevación
    (Constante) Temple

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 15 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 15 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 15 % de la DEFM

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Elevación
    (Constante) Temple

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEFM

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Elevación
    (Constante) Temple

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 25 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 25 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 25 % de la DEFM

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Elevación
    (Constante) Temple

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 30 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 30 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 30 % de la DEFM

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    4,531
    104
    391
    206
    226
    217
    170
    180
    Máx.※1
    137,014
    4,277
    21,168
    15,621
    12,410
    4,816
    5,363
    5,587
    Máx.※2
    140,584
    4,647
    21,704
    15,984
    12,937
    5,148
    5,667
    5,937

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de espíritu

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de pavo real

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de sacerdote

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de pavo real

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de mago

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de pavo real

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Moby

    Orbe de Falco

    Orbe de noxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe glaciar

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna llena

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe avaricia

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe de rey

    Orbe avaricia

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna llena

    Orbe dragón negro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Humano)

    Orbe de oso malvado (Humano)

    Orbe de zorro sagrado (Humano)

    Orbe de zorro malvado (Humano)

    Orbe de buey sagrado (Humano)

    Orbe de buey malvado (Humano)

    Orbe de águila sagrado (Humano)

    Orbe de águila malvado (Humano)

    Orbe de halcón sagrado (Humano)

    Orbe de hambre (Humano)

    Orbe de recital (Humano)

    Orbe de iceberg (Humano)

    [+] Ver más

  • ©Hiro Mashima, Atsuo Ueda, KODANSHA / FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST Committee, TV TOKYO

    ●

    Elemento de ataque normal

    Elemento

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Técnica definitiva de Dragon Slayer: Llamas del Dragón del Corte del Purgatorio
    Efecto

    Todos los aliados

    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
    Agitación abrasadora x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Onda ígnea x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.

    El héroe

    Contraataque con el 400 % del daño de ATQM de fuego x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra

    Enemigo con mayor ATQM

    Fuego concentrado x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Eliminación de barreras
    Disminución de la barra de habilidad del 20 %

    [Al explotar la bomba temporal] Objetivo de la explosión

    Eliminación de barreras
    Disminución de la barra de habilidad del 50 %

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Muspel Eld
    Efecto

    Todos los enemigos

    20 % del daño de ATQM de fuego 15 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 15 % del ATQM x 5 turnos
    Aumento del 15 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Resistencia elemental

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