Lucy Heartfilia
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Todos los aliados
Círculo de luz x 3 turnos* Solo afecta a héroes de luz.
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Aumento del 30 % del daño contra celestiales. x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Todos los enemigos
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Celestial.
400 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Celestial.
Disminución del 35 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución del 35 % de la DEF x 3 turnos
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ
200 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM
200 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Círculo de luz x 3 turnos* Solo afecta a héroes de luz.
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Aumento del 30 % del daño contra celestiales. x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Todos los enemigos
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Celestial.
420 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Celestial.
Disminución del 36 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución del 36 % de la DEF x 3 turnos
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ
200 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM
200 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Círculo de luz x 3 turnos* Solo afecta a héroes de luz.
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Aumento del 30 % del daño contra celestiales. x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Todos los enemigos
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Celestial.
440 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Celestial.
Disminución del 37 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución del 37 % de la DEF x 3 turnos
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ
200 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM
200 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Círculo de luz x 3 turnos* Solo afecta a héroes de luz.
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Aumento del 30 % del daño contra celestiales. x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Todos los enemigos
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Celestial.
460 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Celestial.
Disminución del 38 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución del 38 % de la DEF x 3 turnos
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ
200 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM
200 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Círculo de luz x 3 turnos* Solo afecta a héroes de luz.
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Aumento del 30 % del daño contra celestiales. x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Todos los enemigos
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Celestial.
480 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Celestial.
Disminución del 39 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución del 39 % de la DEF x 3 turnos
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ
200 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM
200 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Círculo de luz x 3 turnos* Solo afecta a héroes de luz.
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Aumento del 30 % del daño contra celestiales. x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Todos los enemigos
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Celestial.
500 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Celestial.
Disminución del 40 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución del 40 % de la DEF x 3 turnos
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ
200 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM
200 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
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Limit Burst
Todos los enemigos
10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 10 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 3 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 15 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 3 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 3 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 25 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 3 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 30 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 3 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 15 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 35 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 25 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 40 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia al silencio x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia a ser atemorizado x 10 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia al silencio x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia a ser atemorizado x 10 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia al silencio x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a ser atemorizado x 10 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia al silencio x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia a ser atemorizado x 10 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia al silencio x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia a ser atemorizado x 10 turnos
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 3 %
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 6 %
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 9 %
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 12 %
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 15 %
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe de espíritu
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de zorro
Orbe de pavo real
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de sacerdote
Orbe de conocimiento
Orbe de sierpe
Orbe de pavo real
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de mago
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de pavo real
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Moby
Orbe de Falco
Orbe de noxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe glaciar
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe luna llena
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe aurora
Orbe Mercurio
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Saturno
Orbe luna llena
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe avaricia
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe de rey
Orbe avaricia
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe luna llena
Orbe dragón negro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de valquiria
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Humano)
Orbe de oso malvado (Humano)
Orbe de zorro sagrado (Humano)
Orbe de zorro malvado (Humano)
Orbe de buey sagrado (Humano)
Orbe de buey malvado (Humano)
Orbe de águila sagrado (Humano)
Orbe de águila malvado (Humano)
Orbe de halcón sagrado (Humano)
Orbe de hambre (Humano)
Orbe de recital (Humano)
Orbe de iceberg (Humano)
[+] Ver más
●
Elemento de ataque normal
Elemento
●
Habil. de acción
Elemento
Todos los aliados
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Onda de luz x 3 turnos* Solo afecta a héroes de luz.
Círculo de luz x 3 turnos* Solo afecta a héroes de luz.
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Clon de sombras x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño contra celestiales. x 3 turnos
Todos los enemigos
Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Celestial.
Reducción del 50 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
40 % del daño de ATQM de luz 5 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
4 enemigos más lejanos
30 % del daño de ATQM de luz 5 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
3 enemigos más lejanos
20 % del daño de ATQM de luz 5 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
●
Limit Burst
Todos los enemigos
20 % del daño de ATQM de luz 15 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 15 % del ATQM x 5 turnos
Aumento del 15 % de la DEFM x 5 turnos
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Resistencia elemental
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