Volfa, cuerdas santas

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Volfa, cuerdas santas
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Frohe Stille Nacht
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Círculo de oscuridad x 3 turnos

    Todos los aliados

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Gracia x 3
    Clon de sombras x 3 turnos
    Agitación sagrada x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada humano en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
    Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 5 ataques
    Favor celestial x 3 turnos
    Resolución x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 30 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    470 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Frenesí x 2 turnos
    Maestro x 2 turnos
    Tiro certero x 3 turnos
    Recuperación de un 30 % de los PV máximos

    [Al aplicar Lavado cerebral] Todos los aliados

    Ralentizar x 2 turnos* Ignora Gracia
    Cegar x 2 turnos* Ignora Gracia
    150 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad

    Nombre
    Frohe Stille Nacht
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Círculo de oscuridad x 3 turnos

    Todos los aliados

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Gracia x 3
    Clon de sombras x 3 turnos
    Agitación sagrada x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada humano en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
    Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 5 ataques
    Favor celestial x 3 turnos
    Resolución x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Reducción del 32 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 32 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    486 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Frenesí x 2 turnos
    Maestro x 2 turnos
    Tiro certero x 3 turnos
    Recuperación de un 30 % de los PV máximos

    [Al aplicar Lavado cerebral] Todos los aliados

    Ralentizar x 2 turnos* Ignora Gracia
    Cegar x 2 turnos* Ignora Gracia
    150 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad

    Nombre
    Frohe Stille Nacht
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Círculo de oscuridad x 3 turnos

    Todos los aliados

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Gracia x 3
    Clon de sombras x 3 turnos
    Agitación sagrada x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada humano en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
    Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 5 ataques
    Favor celestial x 3 turnos
    Resolución x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Reducción del 34 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 34 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    502 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Frenesí x 2 turnos
    Maestro x 2 turnos
    Tiro certero x 3 turnos
    Recuperación de un 30 % de los PV máximos

    [Al aplicar Lavado cerebral] Todos los aliados

    Ralentizar x 2 turnos* Ignora Gracia
    Cegar x 2 turnos* Ignora Gracia
    150 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad

    Nombre
    Frohe Stille Nacht
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Círculo de oscuridad x 3 turnos

    Todos los aliados

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Gracia x 3
    Clon de sombras x 3 turnos
    Agitación sagrada x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada humano en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
    Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 5 ataques
    Favor celestial x 3 turnos
    Resolución x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Reducción del 36 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 36 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    518 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Frenesí x 2 turnos
    Maestro x 2 turnos
    Tiro certero x 3 turnos
    Recuperación de un 30 % de los PV máximos

    [Al aplicar Lavado cerebral] Todos los aliados

    Ralentizar x 2 turnos* Ignora Gracia
    Cegar x 2 turnos* Ignora Gracia
    150 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad

    Nombre
    Frohe Stille Nacht
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Círculo de oscuridad x 3 turnos

    Todos los aliados

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Gracia x 3
    Clon de sombras x 3 turnos
    Agitación sagrada x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada humano en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
    Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 5 ataques
    Favor celestial x 3 turnos
    Resolución x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Reducción del 38 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 38 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    534 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Frenesí x 2 turnos
    Maestro x 2 turnos
    Tiro certero x 3 turnos
    Recuperación de un 30 % de los PV máximos

    [Al aplicar Lavado cerebral] Todos los aliados

    Ralentizar x 2 turnos* Ignora Gracia
    Cegar x 2 turnos* Ignora Gracia
    150 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad

    Nombre
    Frohe Stille Nacht
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Círculo de oscuridad x 3 turnos

    Todos los aliados

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Gracia x 3
    Clon de sombras x 3 turnos
    Agitación sagrada x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada humano en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
    Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 5 ataques
    Favor celestial x 3 turnos
    Resolución x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    550 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Frenesí x 2 turnos
    Maestro x 2 turnos
    Tiro certero x 3 turnos
    Recuperación de un 30 % de los PV máximos

    [Al aplicar Lavado cerebral] Todos los aliados

    Ralentizar x 2 turnos* Ignora Gracia
    Cegar x 2 turnos* Ignora Gracia
    150 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Agujero negro
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Soma divino (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % de los PV

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % de los PV

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % de los PV

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % de los PV

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de los PV

    Nombre
    Resistencia a gran gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nombre
    Protección salvadora (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 100 % de la barra de la habilidad de acción EX* Aumenta en un 30 % en la arena, la gran arena y en el coliseo * Este efecto se activará solo cuando tengas 2 emblemas equipados.
    (Constante) Aumento del 2 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 100 % de la barra de la habilidad de acción EX* Aumenta en un 30 % en la arena, la gran arena y en el coliseo * Este efecto se activará solo cuando tengas 2 emblemas equipados.
    (Constante) Aumento del 4 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 100 % de la barra de la habilidad de acción EX* Aumenta en un 30 % en la arena, la gran arena y en el coliseo * Este efecto se activará solo cuando tengas 2 emblemas equipados.
    (Constante) Aumento del 6 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 100 % de la barra de la habilidad de acción EX* Aumenta en un 30 % en la arena, la gran arena y en el coliseo * Este efecto se activará solo cuando tengas 2 emblemas equipados.
    (Constante) Aumento del 8 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 100 % de la barra de la habilidad de acción EX* Aumenta en un 30 % en la arena, la gran arena y en el coliseo * Este efecto se activará solo cuando tengas 2 emblemas equipados.
    (Constante) Aumento del 10 % de todas las estadísticas

    Nombre
    Multiexterminador (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 8 % de los PV
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra humanos

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra humanos

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 11 % de los PV
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra humanos

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra humanos

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 14 % de los PV
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra humanos

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra humanos

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 17 % de los PV
    (Constante) Aumento del 40 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 40 % del daño contra humanos

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra humanos

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de los PV
    (Constante) Aumento del 50 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 50 % del daño contra humanos

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra humanos

    Nombre
    Noche silenciosa (aper./con.)
    Nv. hab.1

    3 enemigos con mayor ATQ

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Apertura) Cegar x 5 turnos
    (Apertura) Silenciar x 5 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV

    Nv. hab.2

    3 enemigos con mayor ATQ

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Apertura) Cegar x 5 turnos
    (Apertura) Silenciar x 5 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % de todas las estadísticas, salvo los PV

    Nv. hab.3

    3 enemigos con mayor ATQ

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Apertura) Cegar x 5 turnos
    (Apertura) Silenciar x 5 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV

    Nv. hab.4

    3 enemigos con mayor ATQ

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Apertura) Cegar x 5 turnos
    (Apertura) Silenciar x 5 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % de todas las estadísticas, salvo los PV

    Nv. hab.5

    3 enemigos con mayor ATQ

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Apertura) Cegar x 5 turnos
    (Apertura) Silenciar x 5 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,424
    119
    226
    130
    215
    180
    140
    157
    Máx.※1
    74,610
    1,694
    12,608
    5,599
    9,528
    6,471
    6,357
    6,129
    Máx.※2
    78,180
    2,063
    13,143
    5,962
    10,056
    6,804
    6,662
    6,480

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de espíritu

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de pavo real

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de sacerdote

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de pavo real

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de mago

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de pavo real

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Moby

    Orbe de Falco

    Orbe de noxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe glaciar

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna llena

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe avaricia

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe de rey

    Orbe avaricia

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna llena

    Orbe dragón negro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Humano)

    Orbe de oso malvado (Humano)

    Orbe de zorro sagrado (Humano)

    Orbe de zorro malvado (Humano)

    Orbe de buey sagrado (Humano)

    Orbe de buey malvado (Humano)

    Orbe de águila sagrado (Humano)

    Orbe de águila malvado (Humano)

    Orbe de halcón sagrado (Humano)

    Orbe de hambre (Humano)

    Orbe de recital (Humano)

    Orbe de iceberg (Humano)

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