Illyasviel von Einzbern

  • ©2021 H・T/K/PLNGMP

    ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Illyasviel von Einzbern
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ♀
    Colab
    PRISMA ILLYA

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Seré débil..., ¡pero los salvaré a todos!
    Efecto

    Todos los aliados

    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
    Rapidez x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

    3 aliados con mayor ATQM

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Maestro x 2 turnos

    Enemigo más cercano

    160 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    3 enemigos más cercanos

    160 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Primera línea enemiga

    160 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    160 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    Nombre
    Seré débil..., ¡pero los salvaré a todos!
    Efecto

    Todos los aliados

    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
    Rapidez x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

    3 aliados con mayor ATQM

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Maestro x 2 turnos

    Enemigo más cercano

    180 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 22 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    3 enemigos más cercanos

    180 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 22 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Primera línea enemiga

    180 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 22 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    180 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 22 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    Nombre
    Seré débil..., ¡pero los salvaré a todos!
    Efecto

    Todos los aliados

    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
    Rapidez x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

    3 aliados con mayor ATQM

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Maestro x 2 turnos

    Enemigo más cercano

    200 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 24 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    3 enemigos más cercanos

    200 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 24 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Primera línea enemiga

    200 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 24 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    200 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 24 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    Nombre
    Seré débil..., ¡pero los salvaré a todos!
    Efecto

    Todos los aliados

    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
    Rapidez x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

    3 aliados con mayor ATQM

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Maestro x 2 turnos

    Enemigo más cercano

    220 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 26 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    3 enemigos más cercanos

    220 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 26 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Primera línea enemiga

    220 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 26 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    220 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 26 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    Nombre
    Seré débil..., ¡pero los salvaré a todos!
    Efecto

    Todos los aliados

    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
    Rapidez x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

    3 aliados con mayor ATQM

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Maestro x 2 turnos

    Enemigo más cercano

    240 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 28 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    3 enemigos más cercanos

    240 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 28 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Primera línea enemiga

    240 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 28 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    240 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 28 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    Nombre
    Seré débil..., ¡pero los salvaré a todos!
    Efecto

    Todos los aliados

    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
    Rapidez x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

    3 aliados con mayor ATQM

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Maestro x 2 turnos

    Enemigo más cercano

    260 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    3 enemigos más cercanos

    260 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Primera línea enemiga

    260 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    260 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM

    100 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Bulbo de llamas
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Aceleración de dureza (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % de los PV

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % de los PV

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % de los PV

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % de los PV

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de los PV

    Nombre
    Resistencia a la perdición (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nombre
    Kaleid Liner (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 8 %
    (Apertura) Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 15 turno(s) o al recibir daño equivalente al 50 % de los PV máximos
    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 15 turnos
    (Apertura) Piel pétrea x 15 turnos
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados
    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Aumento del 8 % del índice de Solidaridad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 11 %
    (Apertura) Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 15 turno(s) o al recibir daño equivalente al 50 % de los PV máximos
    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 15 turnos
    (Apertura) Piel pétrea x 15 turnos
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados
    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Aumento del 11 % del índice de Solidaridad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 14 %
    (Apertura) Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 15 turno(s) o al recibir daño equivalente al 50 % de los PV máximos
    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 15 turnos
    (Apertura) Piel pétrea x 15 turnos
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados
    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Aumento del 14 % del índice de Solidaridad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 17 %
    (Apertura) Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 15 turno(s) o al recibir daño equivalente al 50 % de los PV máximos
    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 15 turnos
    (Apertura) Piel pétrea x 15 turnos
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados
    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Aumento del 17 % del índice de Solidaridad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    (Apertura) Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 15 turno(s) o al recibir daño equivalente al 50 % de los PV máximos
    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 15 turnos
    (Apertura) Piel pétrea x 15 turnos
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados
    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Aumento del 20 % del índice de Solidaridad

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,424
    117
    215
    130
    211
    185
    148
    161
    Máx.※1
    57,049
    946
    12,817
    5,234
    7,957
    4,936
    4,880
    5,144
    Máx.※2
    60,619
    1,315
    13,352
    5,597
    8,484
    5,268
    5,184
    5,495

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de espíritu

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de pavo real

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de sacerdote

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de pavo real

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de mago

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de pavo real

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Moby

    Orbe de Falco

    Orbe de noxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe glaciar

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna llena

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe avaricia

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe de rey

    Orbe avaricia

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna llena

    Orbe dragón negro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Humano)

    Orbe de oso malvado (Humano)

    Orbe de zorro sagrado (Humano)

    Orbe de zorro malvado (Humano)

    Orbe de buey sagrado (Humano)

    Orbe de buey malvado (Humano)

    Orbe de águila sagrado (Humano)

    Orbe de águila malvado (Humano)

    Orbe de halcón sagrado (Humano)

    Orbe de hambre (Humano)

    Orbe de recital (Humano)

    Orbe de iceberg (Humano)

    [+] Ver más

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