Salvador Levi
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Todos los aliados
Aumento del 30 % del daño contra humanos x 3 turnos
Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
Doblegación x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
200 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
4 enemigos más cercanos
200 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
3 enemigos más lejanos
200 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Todos los aliados
Aumento del 34 % del daño contra humanos x 3 turnos
Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
Doblegación x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 32 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 32 %
214 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
4 enemigos más cercanos
214 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
3 enemigos más lejanos
214 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Todos los aliados
Aumento del 38 % del daño contra humanos x 3 turnos
Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
Doblegación x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 34 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 34 %
228 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
4 enemigos más cercanos
228 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
3 enemigos más lejanos
228 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Todos los aliados
Aumento del 42 % del daño contra humanos x 3 turnos
Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
Doblegación x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 36 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 36 %
242 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
4 enemigos más cercanos
242 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
3 enemigos más lejanos
242 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Todos los aliados
Aumento del 46 % del daño contra humanos x 3 turnos
Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
Doblegación x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 38 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 38 %
256 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
4 enemigos más cercanos
256 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
3 enemigos más lejanos
256 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Todos los aliados
Aumento del 50 % del daño contra humanos x 3 turnos
Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
Doblegación x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 40 %
270 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
4 enemigos más cercanos
270 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
3 enemigos más lejanos
270 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a Aesir, Humano y Jotun
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Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe de espíritu
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de zorro
Orbe de pavo real
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de sacerdote
Orbe de conocimiento
Orbe de sierpe
Orbe de pavo real
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de mago
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de pavo real
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Moby
Orbe de Falco
Orbe de noxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe glaciar
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe luna llena
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe aurora
Orbe Mercurio
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Saturno
Orbe luna llena
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe avaricia
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe de rey
Orbe avaricia
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe luna llena
Orbe dragón negro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de valquiria
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Humano)
Orbe de oso malvado (Humano)
Orbe de zorro sagrado (Humano)
Orbe de zorro malvado (Humano)
Orbe de buey sagrado (Humano)
Orbe de buey malvado (Humano)
Orbe de águila sagrado (Humano)
Orbe de águila malvado (Humano)
Orbe de halcón sagrado (Humano)
Orbe de hambre (Humano)
Orbe de recital (Humano)
Orbe de iceberg (Humano)
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