Sakura terrorífica

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Sakura terrorífica
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Cerezos de medianoche
    Efecto

    Enemigo más cercano

    Eliminación de barreras * Solo afecta a héroes Humano o Bestia.
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    20 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    130 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.

    El héroe

    Gracia x 2

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQM

    Rapidez x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %

    Todos los aliados

    Favor celestial x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Doblegación x 2 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Resonancia de fuego x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.* Solo afecta a héroes de fuego.
    Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Recuperación de un 20 % de los PV máximos x 2 turnos

    Nombre
    Cerezos de medianoche
    Efecto

    Enemigo más cercano

    Eliminación de barreras * Solo afecta a héroes Humano o Bestia.
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    24 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    150 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.

    El héroe

    Gracia x 2

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQM

    Rapidez x 2 turnos
    Frenesí x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %

    Todos los aliados

    Favor celestial x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Doblegación x 2 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Resonancia de fuego x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.* Solo afecta a héroes de fuego.
    Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Recuperación de un 20 % de los PV máximos x 2 turnos

    Nombre
    Cerezos de medianoche
    Efecto

    Enemigo más cercano

    Eliminación de barreras * Solo afecta a héroes Humano o Bestia.
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    28 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    170 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.

    El héroe

    Gracia x 2

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQM

    Rapidez x 2 turnos
    Frenesí x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %

    Todos los aliados

    Favor celestial x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Doblegación x 2 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Resonancia de fuego x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.* Solo afecta a héroes de fuego.
    Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Recuperación de un 20 % de los PV máximos x 2 turnos

    Nombre
    Cerezos de medianoche
    Efecto

    Enemigo más cercano

    Eliminación de barreras * Solo afecta a héroes Humano o Bestia.
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    32 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    190 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.

    El héroe

    Gracia x 2

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento del 10 % del ATQM x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQM

    Rapidez x 2 turnos
    Frenesí x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %

    Todos los aliados

    Favor celestial x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Doblegación x 2 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Resonancia de fuego x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.* Solo afecta a héroes de fuego.
    Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Recuperación de un 20 % de los PV máximos x 2 turnos

    Nombre
    Cerezos de medianoche
    Efecto

    Enemigo más cercano

    Eliminación de barreras * Solo afecta a héroes Humano o Bestia.
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    36 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disminución del 15 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    210 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disminución del 15 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.

    El héroe

    Gracia x 2

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento del 15 % del ATQM x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQM

    Rapidez x 2 turnos
    Frenesí x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %

    Todos los aliados

    Favor celestial x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Doblegación x 2 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Resonancia de fuego x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.* Solo afecta a héroes de fuego.
    Aumento del 25 % del ATQM x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 15 %
    Recuperación de un 20 % de los PV máximos x 2 turnos

    Nombre
    Cerezos de medianoche
    Efecto

    Enemigo más cercano

    Eliminación de barreras * Solo afecta a héroes Humano o Bestia.
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    40 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    230 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.

    El héroe

    Gracia x 2

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQM

    Rapidez x 2 turnos
    Frenesí x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %

    Todos los aliados

    Favor celestial x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Doblegación x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.* Solo afecta a héroes de fuego.
    Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Recuperación de un 20 % de los PV máximos x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Bulbo de llamas
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Corazón valiente <3> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 10 % del ATQM

    Nv. hab.2

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 15 % del ATQM

    Nv. hab.3

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM

    Nv. hab.4

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 25 % del ATQM

    Nv. hab.5

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 30 % del ATQM

    Nombre
    Sangre ígnea (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de fuego
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra humanos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de fuego
    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra humanos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de fuego
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra humanos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de fuego
    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra humanos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de fuego
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra humanos

    Nombre
    Mejora total (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 8 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.2

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 11 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.3

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 14 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.4

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 17 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.5

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 20 % de todas las estadísticas

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,488
    127
    228
    130
    205
    180
    141
    149
    Máx.※1
    57,241
    3,147
    12,090
    5,234
    7,930
    4,922
    4,417
    4,080
    Máx.※2
    60,811
    3,517
    12,626
    5,597
    8,457
    5,254
    4,722
    4,431

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de espíritu

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de pavo real

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de sacerdote

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de pavo real

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de mago

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de pavo real

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Moby

    Orbe de Falco

    Orbe de noxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe glaciar

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna llena

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe avaricia

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe de rey

    Orbe avaricia

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna llena

    Orbe dragón negro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Humano)

    Orbe de oso malvado (Humano)

    Orbe de zorro sagrado (Humano)

    Orbe de zorro malvado (Humano)

    Orbe de buey sagrado (Humano)

    Orbe de buey malvado (Humano)

    Orbe de águila sagrado (Humano)

    Orbe de águila malvado (Humano)

    Orbe de halcón sagrado (Humano)

    Orbe de hambre (Humano)

    Orbe de recital (Humano)

    Orbe de iceberg (Humano)

    [+] Ver más

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