Vindicadora Senna
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Todos los aliados
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de oscuridad x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Tiro certero x 3 turnos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Todos los enemigos
160 % del daño de ATQM de luz
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
3 enemigos con mayor ATQ
160 % del daño de ATQM de luz
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
[Al aplicar Lavado cerebral] 3 enemigos con menos PV
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Todos los aliados
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de oscuridad x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Tiro certero x 3 turnos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos
Todos los enemigos
180 % del daño de ATQM de luz
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
3 enemigos con mayor ATQ
180 % del daño de ATQM de luz
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
[Al aplicar Lavado cerebral] 3 enemigos con menos PV
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 11 %
Todos los aliados
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de oscuridad x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Tiro certero x 3 turnos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Aumento del 15 % del ATQM x 3 turnos
Todos los enemigos
200 % del daño de ATQM de luz
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
3 enemigos con mayor ATQ
200 % del daño de ATQM de luz
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
[Al aplicar Lavado cerebral] 3 enemigos con menos PV
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 12 %
Todos los aliados
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de oscuridad x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Tiro certero x 3 turnos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos
Todos los enemigos
220 % del daño de ATQM de luz
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
3 enemigos con mayor ATQ
220 % del daño de ATQM de luz
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
[Al aplicar Lavado cerebral] 3 enemigos con menos PV
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 13 %
Todos los aliados
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de oscuridad x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Tiro certero x 3 turnos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Aumento del 25 % del ATQM x 3 turnos
Todos los enemigos
240 % del daño de ATQM de luz
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
3 enemigos con mayor ATQ
240 % del daño de ATQM de luz
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
[Al aplicar Lavado cerebral] 3 enemigos con menos PV
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 14 %
Todos los aliados
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de oscuridad x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Tiro certero x 3 turnos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos
Todos los enemigos
260 % del daño de ATQM de luz
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
3 enemigos con mayor ATQ
260 % del daño de ATQM de luz
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
[Al aplicar Lavado cerebral] 3 enemigos con menos PV
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 15 %
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Limit Burst
Todos los enemigos
100 % del daño de ATQM de luz 5 veces
4 enemigos con menor resistencia a la luz
100 % del daño de ATQM de luz
3 enemigos con menor resistencia a la luz
100 % del daño de ATQM de luz
2 enemigos con menor resistencia a la luz
100 % del daño de ATQM de luz
Enemigo con menor resistencia a la luz
100 % del daño de ATQM de luz
Todos los grupos aliados
Rapidez x 5 turnos
Recuperación de un 30 % de los PV máximos
Todos los aliados
Círculo de luz x 5 turnos
Maestro de la espadaEfectivo cuando los PV están al 50 % o más
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo del vacío
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 5 % de todas las estadísticas
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % de todas las estadísticas
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % de todas las estadísticas
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % de todas las estadísticas
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % de todas las estadísticas
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 15 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 25 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Armamento del apocalipsis
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe de espíritu
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de zorro
Orbe de pavo real
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de sacerdote
Orbe de conocimiento
Orbe de sierpe
Orbe de pavo real
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de mago
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de pavo real
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Moby
Orbe de Falco
Orbe de noxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe glaciar
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe luna llena
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe aurora
Orbe Mercurio
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Saturno
Orbe luna llena
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe avaricia
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe de rey
Orbe avaricia
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe luna llena
Orbe dragón negro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de valquiria
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Humano)
Orbe de oso malvado (Humano)
Orbe de zorro sagrado (Humano)
Orbe de zorro malvado (Humano)
Orbe de buey sagrado (Humano)
Orbe de buey malvado (Humano)
Orbe de águila sagrado (Humano)
Orbe de águila malvado (Humano)
Orbe de halcón sagrado (Humano)
Orbe de hambre (Humano)
Orbe de recital (Humano)
Orbe de iceberg (Humano)
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