Mei Yui, la Emperatriz Escarlata

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Mei Yui, la Emperatriz Escarlata
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Restricciones todopoderosas
    Efecto

    2 enemigos con menos PV

    170 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    Primera línea enemiga

    150 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Última línea enemiga

    150 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Furia x 3 turnos
    Aumento del 20 % del ATQ x 3 turnos
    Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos

    Nombre
    Restricciones todopoderosas
    Efecto

    2 enemigos con menos PV

    190 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    Primera línea enemiga

    170 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Última línea enemiga

    170 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Furia x 3 turnos
    Aumento del 22 % del ATQ x 3 turnos
    Aumento del 22 % del ATQM x 3 turnos

    Nombre
    Restricciones todopoderosas
    Efecto

    2 enemigos con menos PV

    210 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    Primera línea enemiga

    190 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Última línea enemiga

    190 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Furia x 3 turnos
    Aumento del 24 % del ATQ x 3 turnos
    Aumento del 24 % del ATQM x 3 turnos

    Nombre
    Restricciones todopoderosas
    Efecto

    2 enemigos con menos PV

    230 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    Primera línea enemiga

    210 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Última línea enemiga

    210 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Furia x 3 turnos
    Aumento del 26 % del ATQ x 3 turnos
    Aumento del 26 % del ATQM x 3 turnos

    Nombre
    Restricciones todopoderosas
    Efecto

    2 enemigos con menos PV

    250 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    Primera línea enemiga

    230 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Última línea enemiga

    230 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Furia x 3 turnos
    Aumento del 28 % del ATQ x 3 turnos
    Aumento del 28 % del ATQM x 3 turnos

    Nombre
    Restricciones todopoderosas
    Efecto

    2 enemigos con menos PV

    270 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    Primera línea enemiga

    250 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Última línea enemiga

    250 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Furia x 3 turnos
    Aumento del 30 % del ATQ x 3 turnos
    Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Agujero negro
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a niebla (constante)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nombre
    Corazón valiente <3> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 10 % del ATQM

    Nv. hab.2

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 15 % del ATQM

    Nv. hab.3

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM

    Nv. hab.4

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 25 % del ATQM

    Nv. hab.5

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 30 % del ATQM

    Nombre
    Energía artificial (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 3 % de los PV

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 6 % de los PV

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 9 % de los PV

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 12 % de los PV

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 15 % de los PV

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,683
    87
    253
    133
    211
    183
    136
    137
    Máx.※1
    70,858
    3,055
    12,011
    4,821
    6,526
    4,526
    4,502
    4,924
    Máx.※2
    74,869
    3,429
    12,538
    5,155
    7,005
    4,864
    4,848
    5,264

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de vida

    Orbe de magia

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de pavo real

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de pavo real

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de pavo real

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de noxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe glaciar

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe avaricia

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe avaricia

    Orbe Neptuno

    Orbe Saturno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe del reloj de arena

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Humano)

    Orbe de oso malvado (Humano)

    Orbe de zorro sagrado (Humano)

    Orbe de zorro malvado (Humano)

    Orbe de buey sagrado (Humano)

    Orbe de buey malvado (Humano)

    Orbe de águila sagrado (Humano)

    Orbe de águila malvado (Humano)

    Orbe de halcón sagrado (Humano)

    Orbe de hambre (Humano)

    Orbe de recital (Humano)

    Orbe de iceberg (Humano)

    [+] Ver más

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