Fubuki, la Ventisca del Infierno
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
3 enemigos más cercanos
120 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.
3 enemigos más lejanos
120 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.
Todos los aliados
Decreto x 3 turnos
[Al aplicar Decreto] Enemigo con menos PV
60 % del daño de ATQM de tierra
3 enemigos más cercanos
140 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.
3 enemigos más lejanos
140 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.
Todos los aliados
Decreto x 3 turnos
[Al aplicar Decreto] Enemigo con menos PV
60 % del daño de ATQM de tierra
3 enemigos más cercanos
160 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.
3 enemigos más lejanos
160 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.
Todos los aliados
Decreto x 3 turnos
[Al aplicar Decreto] Enemigo con menos PV
60 % del daño de ATQM de tierra
3 enemigos más cercanos
180 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.
3 enemigos más lejanos
180 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.
Todos los aliados
Decreto x 3 turnos
[Al aplicar Decreto] Enemigo con menos PV
60 % del daño de ATQM de tierra
3 enemigos más cercanos
200 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.
3 enemigos más lejanos
200 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.
Todos los aliados
Decreto x 3 turnos
[Al aplicar Decreto] Enemigo con menos PV
60 % del daño de ATQM de tierra
3 enemigos más cercanos
220 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.
3 enemigos más lejanos
220 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Herida de tierra x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Terio.
Todos los aliados
Decreto x 3 turnos
[Al aplicar Decreto] Enemigo con menos PV
60 % del daño de ATQM de tierra
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Limit Burst
Todos los enemigos
20 % del daño medio de ATQ y ATQM de tierra 10 veces
Todos los grupos aliados
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla
3 aliados con mayor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de tierra
3 aliados con mayor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de tierra
3 aliados con mayor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de tierra
3 aliados con mayor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de tierra
3 aliados con mayor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de tierra
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a la congelación
(Constante) Aumento del 8 % de la DEF
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a la congelación
(Constante) Aumento del 11 % de la DEF
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a la congelación
(Constante) Aumento del 14 % de la DEF
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a la congelación
(Constante) Aumento del 17 % de la DEF
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a la congelación
(Constante) Aumento del 20 % de la DEF
El héroe
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra jotun
El héroe
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra jotun
El héroe
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra jotun
El héroe
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra jotun
El héroe
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra jotun
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de cielo
Orbe de espíritu
Orbe de magia
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de sacerdote
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de pavo real
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de sierpe
Orbe de pavo real
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de cazador
Orbe de conocimiento
Orbe de zorro
Orbe de pavo real
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Luxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Lacerta
Orbe de Falco
Orbe de noxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Luxcielo
Orbe de Corvus
Orbe de Lacerta
Orbe de Falco
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe glaciar
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe aurora
Orbe Mercurio
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe avaricia
Orbe Júpiter
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de rey
Orbe avaricia
Orbe Júpiter
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de resurrección
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de resurrección
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de dios de la guerra
Orbe de resurrección
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Humano)
Orbe de oso malvado (Humano)
Orbe de zorro sagrado (Humano)
Orbe de zorro malvado (Humano)
Orbe de buey sagrado (Humano)
Orbe de buey malvado (Humano)
Orbe de águila sagrado (Humano)
Orbe de águila malvado (Humano)
Orbe de halcón sagrado (Humano)
Orbe de hambre (Humano)
Orbe de recital (Humano)
Orbe de iceberg (Humano)
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