Dorothy, bruja de la mecabestia
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
3 aliados con mayor ATQM
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Círculo de tierra x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Todos los enemigos
160 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
3 enemigos con menor resistencia a la tierra
160 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
3 aliados con mayor ATQM
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Círculo de tierra x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos
Todos los enemigos
174 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
3 enemigos con menor resistencia a la tierra
174 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
3 aliados con mayor ATQM
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Círculo de tierra x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos
Todos los enemigos
188 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
3 enemigos con menor resistencia a la tierra
188 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
3 aliados con mayor ATQM
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Círculo de tierra x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos
Todos los enemigos
202 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
3 enemigos con menor resistencia a la tierra
202 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
3 aliados con mayor ATQM
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Círculo de tierra x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos
Todos los enemigos
216 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
3 enemigos con menor resistencia a la tierra
216 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
3 aliados con mayor ATQM
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Círculo de tierra x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos
Todos los enemigos
230 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
3 enemigos con menor resistencia a la tierra
230 % del daño de ATQM de tierra * Ignora barreras
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
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Limit Burst
Todos los enemigos
20 % del daño medio de ATQ y ATQM de tierra 10 veces
Todos los grupos aliados
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 5 % del daño contra aesir
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra aesir
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra aesir
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra aesir
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra aesir
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 8 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de tierra
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 11 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de tierra
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 14 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de tierra
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 17 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de tierra
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de tierra
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de vida
Orbe de magia
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de zorro
Orbe de pavo real
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de sierpe
Orbe de pavo real
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de pavo real
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de noxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe glaciar
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe aurora
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe avaricia
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe de rey
Orbe avaricia
Orbe Neptuno
Orbe Saturno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe del reloj de arena
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Humano)
Orbe de oso malvado (Humano)
Orbe de zorro sagrado (Humano)
Orbe de zorro malvado (Humano)
Orbe de buey sagrado (Humano)
Orbe de buey malvado (Humano)
Orbe de águila sagrado (Humano)
Orbe de águila malvado (Humano)
Orbe de halcón sagrado (Humano)
Orbe de hambre (Humano)
Orbe de recital (Humano)
Orbe de iceberg (Humano)
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