Maga dulcera Rapunzel

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Maga dulcera Rapunzel
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Pasión ardiente
    Efecto

    3 enemigos más cercanos

    180 % del daño de ATQM de fuego
    Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
    Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento del 30 % de los PV x 2 turnos
    Finta x 2 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Bulbo de llamas
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a eclipse (constante)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nombre
    Vitalización <3> (con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados con menos PV

    (Constante) Aumento del 3 % de los PV

    Nv. hab.2

    3 aliados con menos PV

    (Constante) Aumento del 6 % de los PV

    Nv. hab.3

    3 aliados con menos PV

    (Constante) Aumento del 9 % de los PV

    Nv. hab.4

    3 aliados con menos PV

    (Constante) Aumento del 12 % de los PV

    Nv. hab.5

    3 aliados con menos PV

    (Constante) Aumento del 15 % de los PV

    Nombre
    Protección de la tierra <2> (con.)
    Nv. hab.1

    2 aliados con menor resistencia a la tierra

    (Constante) Aumento del 8 % de la resistencia elemental de tierra

    Nv. hab.2

    2 aliados con menor resistencia a la tierra

    (Constante) Aumento del 11 % de la resistencia elemental de tierra

    Nv. hab.3

    2 aliados con menor resistencia a la tierra

    (Constante) Aumento del 14 % de la resistencia elemental de tierra

    Nv. hab.4

    2 aliados con menor resistencia a la tierra

    (Constante) Aumento del 17 % de la resistencia elemental de tierra

    Nv. hab.5

    2 aliados con menor resistencia a la tierra

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de tierra

    Nombre
    Dominio celestial (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 3 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 3 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 6 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 6 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 9 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 9 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 12 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 12 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 15 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 15 % de la DEFM x 15 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,120
    81
    203
    143
    221
    173
    122
    135
    Máx.※1
    57,949
    2,661
    8,262
    5,611
    7,387
    4,752
    4,168
    5,238

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de mar

    Orbe de vida

    Orbe de agilidad

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de pavo real

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de sacerdote

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de pavo real

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de caballero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de pavo real

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Luxmar

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Moby

    Orbe de Falco

    Orbe de luxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Corvus

    Orbe de Moby

    Orbe de Falco

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe glaciar

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Urano

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe avaricia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe avaricia

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón negro

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