Kitora, a la última moda

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Kitora, a la última moda
    Tipo
    Raza
    Aesir
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Oleaje del tigre
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 22 % de todas las estadísticas x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
    Onda ígnea x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.

    Todos los enemigos

    33 % del daño de ATQM de fuego 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Disminución del 22 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 22 % de la DEFM x 3 turnos
    Reducción del 22 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    4 enemigos más cercanos

    156 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    156 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    156 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    156 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Nombre
    Oleaje del tigre
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 22 % de todas las estadísticas x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
    Onda ígnea x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.

    Todos los enemigos

    38 % del daño de ATQM de fuego 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Disminución del 26 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 26 % de la DEFM x 3 turnos
    Reducción del 26 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    4 enemigos más cercanos

    176 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    176 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    176 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    176 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Nombre
    Oleaje del tigre
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 22 % de todas las estadísticas x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
    Onda ígnea x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.

    Todos los enemigos

    43 % del daño de ATQM de fuego 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Reducción del 30 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    4 enemigos más cercanos

    196 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    196 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    196 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    196 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Nombre
    Oleaje del tigre
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 22 % de todas las estadísticas x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
    Onda ígnea x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.

    Todos los enemigos

    48 % del daño de ATQM de fuego 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Disminución del 34 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 34 % de la DEFM x 3 turnos
    Reducción del 34 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    4 enemigos más cercanos

    216 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    216 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    216 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    216 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Nombre
    Oleaje del tigre
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 22 % de todas las estadísticas x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
    Onda ígnea x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.

    Todos los enemigos

    53 % del daño de ATQM de fuego 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Disminución del 38 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 38 % de la DEFM x 3 turnos
    Reducción del 38 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    4 enemigos más cercanos

    236 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    236 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    236 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    236 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Nombre
    Oleaje del tigre
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 22 % de todas las estadísticas x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
    Onda ígnea x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.

    Todos los enemigos

    58 % del daño de ATQM de fuego 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Disminución del 42 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 42 % de la DEFM x 3 turnos
    Reducción del 42 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    4 enemigos más cercanos

    256 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    256 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    256 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    256 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Bulbo de llamas
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a la perdición (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nombre
    Mejora total (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % de todas las estadísticas

    Nombre
    Multiexterminador (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra jotun
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra bestias

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra jotun
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra jotun
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra bestias

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 40 % del daño contra jotun
    (Constante) Aumento del 40 % del daño contra bestias

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 50 % del daño contra jotun
    (Constante) Aumento del 50 % del daño contra bestias

    Nombre
    Bola rápida de fuego (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Apertura) Maestro x 5 turnos
    (Apertura) Tiro certero x 5 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Apertura) Maestro x 5 turnos
    (Apertura) Tiro certero x 5 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Apertura) Maestro x 5 turnos
    (Apertura) Tiro certero x 5 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Apertura) Maestro x 5 turnos
    (Apertura) Tiro certero x 5 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 40 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Apertura) Maestro x 5 turnos
    (Apertura) Tiro certero x 5 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 50 % del daño elemental de fuego

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,381
    150
    205
    130
    210
    180
    141
    156
    Máx.※1
    66,380
    2,529
    16,735
    5,778
    5,139
    6,716
    6,619
    6,427
    Máx.※2
    70,475
    2,907
    17,253
    6,114
    5,612
    7,062
    6,967
    6,761

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de vida

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de sierpe

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de cuervo

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de luxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe glaciar

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey destructor

    Orbe del rey valeroso

    Orbe de dominación

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey destructor

    Orbe del rey valeroso

    Orbe de valquiria

    Orbe de resurrección

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Aesir)

    Orbe de oso malvado (Aesir)

    Orbe de zorro sagrado (Aesir)

    Orbe de zorro malvado (Aesir)

    Orbe de buey sagrado (Aesir)

    Orbe de buey malvado (Aesir)

    Orbe de águila sagrado (Aesir)

    Orbe de águila malvado (Aesir)

    Orbe de halcón sagrado (Aesir)

    Orbe de hambre (Aesir)

    Orbe de recital (Aesir)

    Orbe de iceberg (Aesir)

    [+] Ver más

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