Sveid, delicias dulces

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Sveid, delicias dulces
    Tipo
    Raza
    Aesir
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Sabor suave relajante
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Agitación abrasadora x 3 turnos
    Tiro certero x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %

    Aliado con mayor ATQM

    Refuerzo

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Piel pétrea x 10 turnos
    Frenesí x 10 turnos
    Maestro x 10 turnos
    Recuperación de un 50 % de los PV máximos

    Todos los enemigos

    400 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo de hielo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 30 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados

    4 enemigos más cercanos

    120 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    3 enemigos más cercanos

    130 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    2 enemigos más cercanos

    140 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    Enemigo más cercano

    150 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    El héroe

    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Onda de agua x 3 turnos

    Nombre
    Sabor suave relajante
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Agitación abrasadora x 3 turnos
    Tiro certero x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 22 %

    Aliado con mayor ATQM

    Refuerzo

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Piel pétrea x 10 turnos
    Frenesí x 10 turnos
    Maestro x 10 turnos
    Recuperación de un 50 % de los PV máximos

    Todos los enemigos

    420 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo de hielo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 30 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    4 enemigos más cercanos

    140 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    3 enemigos más cercanos

    150 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    2 enemigos más cercanos

    160 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    Enemigo más cercano

    170 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    El héroe

    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Onda de agua x 3 turnos

    Nombre
    Sabor suave relajante
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Agitación abrasadora x 3 turnos
    Tiro certero x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 24 %

    Aliado con mayor ATQM

    Refuerzo

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Piel pétrea x 10 turnos
    Frenesí x 10 turnos
    Maestro x 10 turnos
    Recuperación de un 50 % de los PV máximos

    Todos los enemigos

    440 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo de hielo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 30 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    4 enemigos más cercanos

    160 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    3 enemigos más cercanos

    170 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    2 enemigos más cercanos

    180 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    Enemigo más cercano

    190 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    El héroe

    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Onda de agua x 3 turnos

    Nombre
    Sabor suave relajante
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Agitación abrasadora x 3 turnos
    Tiro certero x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 26 %

    Aliado con mayor ATQM

    Refuerzo

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Piel pétrea x 10 turnos
    Frenesí x 10 turnos
    Maestro x 10 turnos
    Recuperación de un 50 % de los PV máximos

    Todos los enemigos

    460 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo de hielo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 30 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Disminución del 15 % de la DEFM x 3 turnos

    4 enemigos más cercanos

    180 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    3 enemigos más cercanos

    190 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    2 enemigos más cercanos

    200 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    Enemigo más cercano

    210 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    El héroe

    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Onda de agua x 3 turnos

    Nombre
    Sabor suave relajante
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Agitación abrasadora x 3 turnos
    Tiro certero x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 28 %

    Aliado con mayor ATQM

    Refuerzo

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Piel pétrea x 10 turnos
    Frenesí x 10 turnos
    Maestro x 10 turnos
    Recuperación de un 50 % de los PV máximos

    Todos los enemigos

    480 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo de hielo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 30 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    4 enemigos más cercanos

    200 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    3 enemigos más cercanos

    210 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    2 enemigos más cercanos

    220 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    Enemigo más cercano

    230 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    El héroe

    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Onda de agua x 3 turnos

    Nombre
    Sabor suave relajante
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Agitación abrasadora x 3 turnos
    Tiro certero x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 30 %

    Aliado con mayor ATQM

    Refuerzo

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Piel pétrea x 10 turnos
    Frenesí x 10 turnos
    Maestro x 10 turnos
    Recuperación de un 50 % de los PV máximos

    Todos los enemigos

    500 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo de hielo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 30 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Disminución del 25 % de la DEFM x 3 turnos

    4 enemigos más cercanos

    220 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    3 enemigos más cercanos

    230 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    2 enemigos más cercanos

    240 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    Enemigo más cercano

    250 % del daño de ATQM de agua * Ignora escudos * Ignora barreras

    El héroe

    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Onda de agua x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Desfiladero de hielo
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de agua 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Soul Burst

    Nombre
    Sveid Burst
    Efecto

    Enemigo más cercano

    500 % del daño de ATQM de agua 3 veces

    Todos los aliados en la batalla de asalto

    Aumento del 30 % del daño elemental de agua x 30 segundos
    Aumento del 50 % del ATQM x 30 segundos

    Todos los aliados

    Maestro x 10 turnos
    Frenesí x 10 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 30 %

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a la perdición (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nombre
    Sinergia alternativa (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Sinergia alternativa * Copia la habilidad pasiva en el espacio 2 del aliado 2 desde el frente

    Nombre
    Bautismo de miedo (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 8 %
    (Constante) Aumento del 10 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 10 % de la DEFM

    3 enemigos más cercanos

    (Apertura) Miedo x 5 turnos

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 11 %
    (Constante) Aumento del 15 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 15 % de la DEFM

    3 enemigos más cercanos

    (Apertura) Miedo x 5 turnos

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 14 %
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEFM

    3 enemigos más cercanos

    (Apertura) Miedo x 5 turnos

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 17 %
    (Constante) Aumento del 25 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 25 % de la DEFM

    3 enemigos más cercanos

    (Apertura) Miedo x 5 turnos

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    (Constante) Aumento del 30 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 30 % de la DEFM

    3 enemigos más cercanos

    (Apertura) Miedo x 5 turnos

    Nombre
    Multiexterminador (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos femeninos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos femeninos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos femeninos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos femeninos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos femeninos

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,331
    130
    241
    128
    205
    179
    140
    154
    Máx.※1
    73,484
    1,098
    15,075
    5,173
    8,492
    7,328
    6,615
    5,826
    Máx.※2
    77,579
    1,476
    15,594
    5,509
    8,964
    7,672
    6,962
    6,160

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de vida

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de sierpe

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de cuervo

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de luxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe glaciar

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey destructor

    Orbe del rey valeroso

    Orbe de dominación

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey destructor

    Orbe del rey valeroso

    Orbe de valquiria

    Orbe de resurrección

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Aesir)

    Orbe de oso malvado (Aesir)

    Orbe de zorro sagrado (Aesir)

    Orbe de zorro malvado (Aesir)

    Orbe de buey sagrado (Aesir)

    Orbe de buey malvado (Aesir)

    Orbe de águila sagrado (Aesir)

    Orbe de águila malvado (Aesir)

    Orbe de halcón sagrado (Aesir)

    Orbe de hambre (Aesir)

    Orbe de recital (Aesir)

    Orbe de iceberg (Aesir)

    [+] Ver más

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