Gefion, noche de brujas
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Todos los aliados
Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Doblegación x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Gracia x 3
Todos los enemigos
Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
230 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Primera línea enemiga
230 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Última línea enemiga
230 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
[Al aplicar Gracia]Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos* Ignora Gracia
[Al aplicar Gracia]Todos los aliados
Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Todos los aliados
Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Doblegación x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Gracia x 3
Todos los enemigos
Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
244 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Primera línea enemiga
244 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Reducción del 32 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Última línea enemiga
244 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Reducción del 32 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
[Al aplicar Gracia]Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos* Ignora Gracia
[Al aplicar Gracia]Todos los aliados
Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Aumento del 6 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Todos los aliados
Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Doblegación x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Gracia x 3
Todos los enemigos
Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
258 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Primera línea enemiga
258 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Reducción del 34 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Última línea enemiga
258 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Reducción del 34 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
[Al aplicar Gracia]Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos* Ignora Gracia
[Al aplicar Gracia]Todos los aliados
Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Aumento del 7 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Todos los aliados
Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Doblegación x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Gracia x 3
Todos los enemigos
Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
272 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Primera línea enemiga
272 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Reducción del 36 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Última línea enemiga
272 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Reducción del 36 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
[Al aplicar Gracia]Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos* Ignora Gracia
[Al aplicar Gracia]Todos los aliados
Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Aumento del 8 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Todos los aliados
Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Doblegación x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Gracia x 3
Todos los enemigos
Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
286 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Primera línea enemiga
286 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Reducción del 38 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Última línea enemiga
286 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Reducción del 38 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
[Al aplicar Gracia]Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos* Ignora Gracia
[Al aplicar Gracia]Todos los aliados
Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Aumento del 9 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Todos los aliados
Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Doblegación x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Gracia x 3
Todos los enemigos
Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
300 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Primera línea enemiga
300 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Última línea enemiga
300 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
[Al aplicar Gracia]Todos los enemigos
Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos* Ignora Gracia
[Al aplicar Gracia]Todos los aliados
Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
Aumento del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
●
Limit Burst
Todos los grupos aliados
Aumento del 50 % del daño contra enemigos terrestres x 5 turnos
Todos los aliados
Resonancia de fuego x 5 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Maestro x 5 turnos
3 enemigos más cercanos
200 % del daño de ATQM de fuego
3 enemigos más lejanos
200 % del daño de ATQM de fuego
3 enemigos con menor DEFM
200 % del daño de ATQM de fuego
3 enemigos con menor resistencia al fuego
200 % del daño de ATQM de fuego
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Habilidad pasiva
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia al silencio x 5 turnos
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia a ser atemorizado x 5 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia al silencio x 5 turnos
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia a ser atemorizado x 5 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia al silencio x 5 turnos
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a ser atemorizado x 5 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia al silencio x 5 turnos
(Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia a ser atemorizado x 5 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia al silencio x 5 turnos
(Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia a ser atemorizado x 5 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de fuego
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 15 % del daño elemental de fuego
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de fuego
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 25 % del daño elemental de fuego
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de fuego
El héroe
(Constante) Aumento del 10 % del ATQM
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra aesir
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra humanos
El héroe
(Constante) Aumento del 15 % del ATQM
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra aesir
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra humanos
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra aesir
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra humanos
El héroe
(Constante) Aumento del 25 % del ATQM
(Constante) Aumento del 40 % del daño contra aesir
(Constante) Aumento del 40 % del daño contra humanos
El héroe
(Constante) Aumento del 30 % del ATQM
(Constante) Aumento del 50 % del daño contra aesir
(Constante) Aumento del 50 % del daño contra humanos
Todos los aliados
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a prisiones eólicas
Todos los aliados
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 35 % de la resistencia a prisiones eólicas
Todos los aliados
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 50 % de la resistencia a prisiones eólicas
Todos los aliados
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 65 % de la resistencia a prisiones eólicas
Todos los aliados
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a prisiones eólicas
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe de vida
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de cuervo
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de sierpe
Orbe de cuervo
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de zorro
Orbe de cuervo
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de luxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe glaciar
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe aurora
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe soberbia
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de rey
Orbe soberbia
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe del inframundo
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe del rey destructor
Orbe del rey valeroso
Orbe de dominación
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe del inframundo
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe del rey destructor
Orbe del rey valeroso
Orbe de valquiria
Orbe de resurrección
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Aesir)
Orbe de oso malvado (Aesir)
Orbe de zorro sagrado (Aesir)
Orbe de zorro malvado (Aesir)
Orbe de buey sagrado (Aesir)
Orbe de buey malvado (Aesir)
Orbe de águila sagrado (Aesir)
Orbe de águila malvado (Aesir)
Orbe de halcón sagrado (Aesir)
Orbe de hambre (Aesir)
Orbe de recital (Aesir)
Orbe de iceberg (Aesir)
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