Gefion, noche de brujas

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Gefion, noche de brujas
    Tipo
    Raza
    Aesir
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    ¡Oh, fuegos fatuos!
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Doblegación x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
    Gracia x 3

    Todos los enemigos

    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    230 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados

    Primera línea enemiga

    230 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Última línea enemiga

    230 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos* Ignora Gracia

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
    Aumento del 5 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

    Nombre
    ¡Oh, fuegos fatuos!
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Doblegación x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
    Gracia x 3

    Todos los enemigos

    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    244 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados

    Primera línea enemiga

    244 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Reducción del 32 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Última línea enemiga

    244 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Reducción del 32 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos* Ignora Gracia

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
    Aumento del 6 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

    Nombre
    ¡Oh, fuegos fatuos!
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Doblegación x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
    Gracia x 3

    Todos los enemigos

    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    258 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados

    Primera línea enemiga

    258 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Reducción del 34 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Última línea enemiga

    258 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Reducción del 34 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos* Ignora Gracia

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
    Aumento del 7 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

    Nombre
    ¡Oh, fuegos fatuos!
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Doblegación x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
    Gracia x 3

    Todos los enemigos

    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    272 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados

    Primera línea enemiga

    272 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Reducción del 36 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Última línea enemiga

    272 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Reducción del 36 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos* Ignora Gracia

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
    Aumento del 8 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

    Nombre
    ¡Oh, fuegos fatuos!
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Doblegación x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
    Gracia x 3

    Todos los enemigos

    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    286 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados

    Primera línea enemiga

    286 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Reducción del 38 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Última línea enemiga

    286 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Reducción del 38 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos* Ignora Gracia

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
    Aumento del 9 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

    Nombre
    ¡Oh, fuegos fatuos!
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Doblegación x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
    Gracia x 3

    Todos los enemigos

    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    300 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados

    Primera línea enemiga

    300 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Última línea enemiga

    300 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos* Ignora Gracia

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 2 turnos
    Aumento del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Fuegos fuera de carruaje de calabaza
    Efecto

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 50 % del daño contra enemigos terrestres x 5 turnos

    Todos los aliados

    Resonancia de fuego x 5 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
    Maestro x 5 turnos

    3 enemigos más cercanos

    200 % del daño de ATQM de fuego

    3 enemigos más lejanos

    200 % del daño de ATQM de fuego

    3 enemigos con menor DEFM

    200 % del daño de ATQM de fuego

    3 enemigos con menor resistencia al fuego

    200 % del daño de ATQM de fuego

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Apariencia noble (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia al silencio x 5 turnos
    (Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia a ser atemorizado x 5 turnos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia al silencio x 5 turnos
    (Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia a ser atemorizado x 5 turnos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia al silencio x 5 turnos
    (Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a ser atemorizado x 5 turnos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia al silencio x 5 turnos
    (Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia a ser atemorizado x 5 turnos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia al silencio x 5 turnos
    (Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia a ser atemorizado x 5 turnos

    Nombre
    Llamas celestiales (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 15 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 25 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de fuego

    Nombre
    Multiexterminador (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 10 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra humanos

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 15 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra humanos

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra humanos

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 25 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 40 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 40 % del daño contra humanos

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 30 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 50 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 50 % del daño contra humanos

    Nombre
    Espíritu de fuego (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a prisiones eólicas

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 35 % de la resistencia a prisiones eólicas

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 50 % de la resistencia a prisiones eólicas

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 65 % de la resistencia a prisiones eólicas

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a prisiones eólicas

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,318
    130
    237
    127
    205
    183
    141
    156
    Máx.※1
    66,113
    1,773
    13,200
    5,168
    9,336
    6,726
    6,619
    7,025
    Máx.※2
    70,208
    2,151
    13,719
    5,504
    9,808
    7,071
    6,967
    7,359

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de vida

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de sierpe

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de cuervo

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de luxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe glaciar

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey destructor

    Orbe del rey valeroso

    Orbe de dominación

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey destructor

    Orbe del rey valeroso

    Orbe de valquiria

    Orbe de resurrección

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Aesir)

    Orbe de oso malvado (Aesir)

    Orbe de zorro sagrado (Aesir)

    Orbe de zorro malvado (Aesir)

    Orbe de buey sagrado (Aesir)

    Orbe de buey malvado (Aesir)

    Orbe de águila sagrado (Aesir)

    Orbe de águila malvado (Aesir)

    Orbe de halcón sagrado (Aesir)

    Orbe de hambre (Aesir)

    Orbe de recital (Aesir)

    Orbe de iceberg (Aesir)

    [+] Ver más

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