Tsukuyomi, oleada veraniega
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 20 % del daño elemental de agua x 3 turnos
Todos los enemigos
200 % del daño de ATQM de agua
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.
3 enemigos con menor resistencia al agua
40 % del daño de ATQM de agua 3 veces
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 20 % del daño elemental de agua x 3 turnos
Todos los enemigos
218 % del daño de ATQM de agua
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.
3 enemigos con menor resistencia al agua
46 % del daño de ATQM de agua 3 veces
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 20 % del daño elemental de agua x 3 turnos
Todos los enemigos
236 % del daño de ATQM de agua
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.
3 enemigos con menor resistencia al agua
52 % del daño de ATQM de agua 3 veces
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 20 % del daño elemental de agua x 3 turnos
Todos los enemigos
254 % del daño de ATQM de agua
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.
3 enemigos con menor resistencia al agua
58 % del daño de ATQM de agua 3 veces
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 20 % del daño elemental de agua x 3 turnos
Todos los enemigos
272 % del daño de ATQM de agua
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.
3 enemigos con menor resistencia al agua
64 % del daño de ATQM de agua 3 veces
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 20 % del daño elemental de agua x 3 turnos
Todos los enemigos
290 % del daño de ATQM de agua
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.
3 enemigos con menor resistencia al agua
70 % del daño de ATQM de agua 3 veces
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.
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Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de agua 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo del vacío
Todos los aliados aesir
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 8 % de los PV
Todos los aliados aesir
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 11 % de los PV
Todos los aliados aesir
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 14 % de los PV
Todos los aliados aesir
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 17 % de los PV
Todos los aliados aesir
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 20 % de los PV
Todos los aliados aéreos
(Constante) Aumento del 5 % del ATQ
(Constante) Aumento del 5 % del ATQM
(Constante) Aumento del 5 % del daño contra bestias
Todos los aliados aéreos
(Constante) Aumento del 10 % del ATQ
(Constante) Aumento del 10 % del ATQM
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra bestias
Todos los aliados aéreos
(Constante) Aumento del 15 % del ATQ
(Constante) Aumento del 15 % del ATQM
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra bestias
Todos los aliados aéreos
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias
Todos los aliados aéreos
(Constante) Aumento del 25 % del ATQ
(Constante) Aumento del 25 % del ATQM
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra bestias
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 8 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 8 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 11 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 11 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 14 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 14 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 17 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 17 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 20 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 20 % de la DEFM x 15 turnos
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe de vida
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de cuervo
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de sierpe
Orbe de cuervo
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de zorro
Orbe de cuervo
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de luxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe glaciar
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe aurora
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe soberbia
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de rey
Orbe soberbia
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe del inframundo
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe del rey destructor
Orbe del rey valeroso
Orbe de dominación
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe del inframundo
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe del rey destructor
Orbe del rey valeroso
Orbe de valquiria
Orbe de resurrección
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Aesir)
Orbe de oso malvado (Aesir)
Orbe de zorro sagrado (Aesir)
Orbe de zorro malvado (Aesir)
Orbe de buey sagrado (Aesir)
Orbe de buey malvado (Aesir)
Orbe de águila sagrado (Aesir)
Orbe de águila malvado (Aesir)
Orbe de halcón sagrado (Aesir)
Orbe de hambre (Aesir)
Orbe de recital (Aesir)
Orbe de iceberg (Aesir)
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