Tsukuyomi, oleada veraniega

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Tsukuyomi, oleada veraniega
    Tipo
    Raza
    Aesir
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Disparo de torrente desbocado
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 20 % del daño elemental de agua x 3 turnos

    Todos los enemigos

    200 % del daño de ATQM de agua
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.

    3 enemigos con menor resistencia al agua

    40 % del daño de ATQM de agua 3 veces
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.

    Nombre
    Disparo de torrente desbocado
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 20 % del daño elemental de agua x 3 turnos

    Todos los enemigos

    218 % del daño de ATQM de agua
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.

    3 enemigos con menor resistencia al agua

    46 % del daño de ATQM de agua 3 veces
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
    Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.

    Nombre
    Disparo de torrente desbocado
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 20 % del daño elemental de agua x 3 turnos

    Todos los enemigos

    236 % del daño de ATQM de agua
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.

    3 enemigos con menor resistencia al agua

    52 % del daño de ATQM de agua 3 veces
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
    Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.

    Nombre
    Disparo de torrente desbocado
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 20 % del daño elemental de agua x 3 turnos

    Todos los enemigos

    254 % del daño de ATQM de agua
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.

    3 enemigos con menor resistencia al agua

    58 % del daño de ATQM de agua 3 veces
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
    Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.

    Nombre
    Disparo de torrente desbocado
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 20 % del daño elemental de agua x 3 turnos

    Todos los enemigos

    272 % del daño de ATQM de agua
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.

    3 enemigos con menor resistencia al agua

    64 % del daño de ATQM de agua 3 veces
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
    Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.

    Nombre
    Disparo de torrente desbocado
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 20 % del daño elemental de agua x 3 turnos

    Todos los enemigos

    290 % del daño de ATQM de agua
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.

    3 enemigos con menor resistencia al agua

    70 % del daño de ATQM de agua 3 veces
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
    Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Jotun.

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Desfiladero de hielo
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de agua 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia al vacío (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nombre
    Aceleración de dureza (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados aesir

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % de los PV

    Nv. hab.2

    Todos los aliados aesir

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % de los PV

    Nv. hab.3

    Todos los aliados aesir

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % de los PV

    Nv. hab.4

    Todos los aliados aesir

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % de los PV

    Nv. hab.5

    Todos los aliados aesir

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de los PV

    Nombre
    Baño de sangre (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados aéreos

    (Constante) Aumento del 5 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 5 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 5 % del daño contra bestias

    Nv. hab.2

    Todos los aliados aéreos

    (Constante) Aumento del 10 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 10 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra bestias

    Nv. hab.3

    Todos los aliados aéreos

    (Constante) Aumento del 15 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 15 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra bestias

    Nv. hab.4

    Todos los aliados aéreos

    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias

    Nv. hab.5

    Todos los aliados aéreos

    (Constante) Aumento del 25 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 25 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra bestias

    Nombre
    Disminución de defensa (aper.)
    Nv. hab.1

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 8 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 8 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.2

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 11 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 11 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.3

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 14 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 14 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.4

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 17 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 17 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.5

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 20 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 20 % de la DEFM x 15 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,683
    87
    274
    137
    205
    166
    133
    139
    Máx.※1
    68,736
    3,645
    12,672
    4,863
    5,720
    4,561
    5,003
    4,346
    Máx.※2
    72,831
    4,023
    13,190
    5,199
    6,192
    4,906
    5,350
    4,680

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de vida

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de sierpe

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de cuervo

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de luxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe glaciar

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey destructor

    Orbe del rey valeroso

    Orbe de dominación

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey destructor

    Orbe del rey valeroso

    Orbe de valquiria

    Orbe de resurrección

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Aesir)

    Orbe de oso malvado (Aesir)

    Orbe de zorro sagrado (Aesir)

    Orbe de zorro malvado (Aesir)

    Orbe de buey sagrado (Aesir)

    Orbe de buey malvado (Aesir)

    Orbe de águila sagrado (Aesir)

    Orbe de águila malvado (Aesir)

    Orbe de halcón sagrado (Aesir)

    Orbe de hambre (Aesir)

    Orbe de recital (Aesir)

    Orbe de iceberg (Aesir)

    [+] Ver más

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