Sosuke Aizen

  • © Tite Kubo/Shueisha, TV TOKYO, dentsu, Pierrot

    ●

    Información básica

    Rarezainicial
    2☆
    Nombre
    Sosuke Aizen
    Tipo
    Raza
    Aesir
    Género
    ♂
    Colab
    BLEACH

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Hado 90: Kurohitsugi
    Efecto

    El héroe

    Círculo de oscuridad x 2 turnos
    Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

    Todos los enemigos

    150 % del daño de ATQM de oscuridad
    Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

    Nombre
    Hado 90: Kurohitsugi
    Efecto

    El héroe

    Círculo de oscuridad x 2 turnos
    Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

    Todos los enemigos

    170 % del daño de ATQM de oscuridad
    Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

    Nombre
    Hado 90: Kurohitsugi
    Efecto

    El héroe

    Círculo de oscuridad x 2 turnos
    Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

    Todos los enemigos

    190 % del daño de ATQM de oscuridad
    Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

    Nombre
    Hado 90: Kurohitsugi
    Efecto

    El héroe

    Círculo de oscuridad x 2 turnos
    Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

    Todos los enemigos

    210 % del daño de ATQM de oscuridad
    Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

    Nombre
    Hado 90: Kurohitsugi
    Efecto

    El héroe

    Círculo de oscuridad x 2 turnos
    Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

    Todos los enemigos

    230 % del daño de ATQM de oscuridad
    Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

    Nombre
    Hado 90: Kurohitsugi
    Efecto

    El héroe

    Círculo de oscuridad x 2 turnos
    Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos

    Todos los enemigos

    250 % del daño de ATQM de oscuridad
    Marcar x 3 turnos * Solo afecta a Aesir

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Agujero negro
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Velo magnético (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 10 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 10 % de la DEFM

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 15 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 15 % de la DEFM

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEFM

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 25 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 25 % de la DEFM

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 30 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 30 % de la DEFM

    Nombre
    Aceleración de dureza <2> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % de los PV

    Aliado más cercano

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % de los PV

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % de los PV

    Aliado más cercano

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % de los PV

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % de los PV

    Aliado más cercano

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % de los PV

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % de los PV

    Aliado más cercano

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % de los PV

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de los PV

    Aliado más cercano

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de los PV

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    974
    82
    200
    80
    159
    115
    132
    115
    Máx.※1
    47,268
    4,579
    9,854
    3,934
    5,940
    4,304
    7,188
    4,225
    Máx.※2
    51,384
    4,955
    10,374
    4,257
    6,400
    4,648
    7,554
    4,563

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de vida

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de sierpe

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de cuervo

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de luxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe glaciar

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey destructor

    Orbe del rey valeroso

    Orbe de dominación

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey destructor

    Orbe del rey valeroso

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Aesir)

    Orbe de oso malvado (Aesir)

    Orbe de zorro sagrado (Aesir)

    Orbe de zorro malvado (Aesir)

    Orbe de buey sagrado (Aesir)

    Orbe de buey malvado (Aesir)

    Orbe de águila sagrado (Aesir)

    Orbe de águila malvado (Aesir)

    Orbe de halcón sagrado (Aesir)

    Orbe de hambre (Aesir)

    Orbe de recital (Aesir)

    Orbe de iceberg (Aesir)

    [+] Ver más

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