Od, diosa de la llama

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Od, diosa de la llama
    Tipo
    Raza
    Aesir
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Impacto emocional
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    Todos los enemigos

    140 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    120 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    Nombre
    Impacto emocional
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    Todos los enemigos

    160 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    140 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    Nombre
    Impacto emocional
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    Todos los enemigos

    180 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    160 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    Nombre
    Impacto emocional
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    Todos los enemigos

    200 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    180 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    Nombre
    Impacto emocional
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    Todos los enemigos

    220 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    200 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    Nombre
    Impacto emocional
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    Todos los enemigos

    240 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    220 % del daño de ATQM de fuego * Ignora barreras
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Bulbo de llamas
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia al vacío (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nombre
    Llamarada (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de fuego

    Nombre
    Aceleración de dureza <3> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % de los PV

    Nv. hab.2

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % de los PV

    Nv. hab.3

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % de los PV

    Nv. hab.4

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % de los PV

    Nv. hab.5

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de los PV

    Nombre
    Antisueño <3> (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a caer dormido
    (Constante) Aumento del 8 % de la DEFM

    2 aliados más cercanos

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a caer dormido
    (Constante) Aumento del 8 % de la DEFM

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a caer dormido
    (Constante) Aumento del 11 % de la DEFM

    2 aliados más cercanos

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a caer dormido
    (Constante) Aumento del 11 % de la DEFM

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a caer dormido
    (Constante) Aumento del 14 % de la DEFM

    2 aliados más cercanos

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a caer dormido
    (Constante) Aumento del 14 % de la DEFM

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a caer dormido
    (Constante) Aumento del 17 % de la DEFM

    2 aliados más cercanos

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a caer dormido
    (Constante) Aumento del 17 % de la DEFM

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a caer dormido
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEFM

    2 aliados más cercanos

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a caer dormido
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEFM

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,255
    93
    253
    140
    240
    167
    132
    145
    Máx.※1
    44,686
    3,563
    11,963
    4,932
    10,554
    4,566
    3,958
    4,557
    Máx.※2
    48,403
    3,931
    12,488
    5,272
    11,052
    4,911
    4,302
    4,906

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de mar

    Orbe de magia

    Orbe de espíritu

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de sacerdote

    Orbe de técnica

    Orbe de sierpe

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de cuervo

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de noxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Corvus

    Orbe de Lacerta

    Orbe de Aquila

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe glaciar

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Mercurio

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Saturno

    Orbe Marte

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón negro

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey destructor

    Orbe del rey valeroso

    Orbe de dominación

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey destructor

    Orbe del rey valeroso

    Orbe de valquiria

    Orbe de resurrección

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de oso sagrado (Aesir)

    Orbe de oso malvado (Aesir)

    Orbe de zorro sagrado (Aesir)

    Orbe de zorro malvado (Aesir)

    Orbe de buey sagrado (Aesir)

    Orbe de buey malvado (Aesir)

    Orbe de águila sagrado (Aesir)

    Orbe de águila malvado (Aesir)

    Orbe de halcón sagrado (Aesir)

    Orbe de hambre (Aesir)

    Orbe de recital (Aesir)

    Orbe de iceberg (Aesir)

    [+] Ver más

* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.

* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.


<< Principal