Izumo, la Diosa Buey

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Izumo, la Diosa Buey
    Tipo
    Raza
    Aesir
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Bendición bovina
    Efecto

    2 enemigos con menor resistencia a la luz

    200 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras

    Todos los enemigos

    160 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Jotun o Bestia.

    3 aliados más cercanos

    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados

    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada aesir en el grupo aliado y en el grupo enemigo.

    Nombre
    Bendición bovina
    Efecto

    2 enemigos con menor resistencia a la luz

    220 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras

    Todos los enemigos

    180 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Jotun o Bestia.
    Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    3 aliados más cercanos

    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados

    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada aesir en el grupo aliado y en el grupo enemigo.

    Nombre
    Bendición bovina
    Efecto

    2 enemigos con menor resistencia a la luz

    240 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras

    Todos los enemigos

    200 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Jotun o Bestia.
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    3 aliados más cercanos

    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados

    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada aesir en el grupo aliado y en el grupo enemigo.

    Nombre
    Bendición bovina
    Efecto

    2 enemigos con menor resistencia a la luz

    260 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras

    Todos los enemigos

    220 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Jotun o Bestia.
    Disminución del 15 % de la DEFM x 3 turnos

    3 aliados más cercanos

    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados

    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada aesir en el grupo aliado y en el grupo enemigo.

    Nombre
    Bendición bovina
    Efecto

    2 enemigos con menor resistencia a la luz

    280 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras

    Todos los enemigos

    240 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Jotun o Bestia.
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    3 aliados más cercanos

    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados

    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada aesir en el grupo aliado y en el grupo enemigo.

    Nombre
    Bendición bovina
    Efecto

    2 enemigos con menor resistencia a la luz

    300 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras

    Todos los enemigos

    260 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Jotun o Bestia.
    Disminución del 25 % de la DEFM x 3 turnos

    3 aliados más cercanos

    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados

    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada aesir en el grupo aliado y en el grupo enemigo.

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Ira divina
    Efecto

    Todos los enemigos

    10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Valentía infinita (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 8 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 8 % del ATQM

    Nv. hab.2

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 11 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 11 % del ATQM

    Nv. hab.3

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 14 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 14 % del ATQM

    Nv. hab.4

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 17 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 17 % del ATQM

    Nv. hab.5

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM

    Nombre
    Inmunidad mental (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados aesir

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % de la DEFM

    Nv. hab.2

    Todos los aliados aesir

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % de la DEFM

    Nv. hab.3

    Todos los aliados aesir

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % de la DEFM

    Nv. hab.4

    Todos los aliados aesir

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % de la DEFM

    Nv. hab.5

    Todos los aliados aesir

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEFM

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,732
    93
    240
    143
    232
    153
    136
    140
    Máx.※1
    73,379
    3,217
    7,941
    4,741
    11,776
    4,441
    4,332
    4,376
    Máx.※2
    77,390
    3,549
    8,413
    5,104
    12,296
    4,779
    4,708
    4,712

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de mar

    Orbe de espíritu

    Orbe de vida

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de sacerdote

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de sacerdote

    Orbe de técnica

    Orbe de sierpe

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de cuervo

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Moby

    Orbe de Aquila

    Orbe de luxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Moby

    Orbe de Aquila

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe glaciar

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey destructor

    Orbe del rey valeroso

    Orbe de dominación

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey destructor

    Orbe del rey valeroso

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de oso sagrado (Aesir)

    Orbe de oso malvado (Aesir)

    Orbe de zorro sagrado (Aesir)

    Orbe de zorro malvado (Aesir)

    Orbe de buey sagrado (Aesir)

    Orbe de buey malvado (Aesir)

    Orbe de águila sagrado (Aesir)

    Orbe de águila malvado (Aesir)

    Orbe de halcón sagrado (Aesir)

    Orbe de hambre (Aesir)

    Orbe de recital (Aesir)

    Orbe de iceberg (Aesir)

    [+] Ver más

* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.

* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.


<< Principal