Sjofn, diosa del amor
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los aliados
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de fuego x 3 turnos
[Al contraatacar] Todos los enemigos
Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 25 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo con mayor ATQ
200 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor ATQM
200 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor PRE
200 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor EVA
200 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor VEL
200 % del daño de ATQM de fuego
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los aliados
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de fuego x 3 turnos
[Al contraatacar] Todos los enemigos
Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 29 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 29 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo con mayor ATQ
220 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor ATQM
220 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor PRE
220 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor EVA
220 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor VEL
220 % del daño de ATQM de fuego
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los aliados
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de fuego x 3 turnos
[Al contraatacar] Todos los enemigos
Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 33 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 33 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo con mayor ATQ
240 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor ATQM
240 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor PRE
240 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor EVA
240 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor VEL
240 % del daño de ATQM de fuego
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los aliados
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de fuego x 3 turnos
[Al contraatacar] Todos los enemigos
Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 37 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 37 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo con mayor ATQ
260 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor ATQM
260 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor PRE
260 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor EVA
260 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor VEL
260 % del daño de ATQM de fuego
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los aliados
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de fuego x 3 turnos
[Al contraatacar] Todos los enemigos
Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 41 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 41 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo con mayor ATQ
280 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor ATQM
280 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor PRE
280 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor EVA
280 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor VEL
280 % del daño de ATQM de fuego
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los aliados
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de fuego x 3 turnos
[Al contraatacar] Todos los enemigos
Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 45 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 45 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo con mayor ATQ
300 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor ATQM
300 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor PRE
300 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor EVA
300 % del daño de ATQM de fuego
Enemigo con mayor VEL
300 % del daño de ATQM de fuego
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Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
Todos los aliados
(Constante) 2 % de regeneración innata
Todos los aliados
(Constante) 4 % de regeneración innata
Todos los aliados
(Constante) 6 % de regeneración innata
Todos los aliados
(Constante) 8 % de regeneración innata
Todos los aliados
(Constante) 10 % de regeneración innata
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 3 % del daño contra enemigos terrestres
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 6 % del daño contra enemigos terrestres
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 9 % del daño contra enemigos terrestres
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 12 % del daño contra enemigos terrestres
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos terrestres
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición
Todos los aliados
(Apertura) Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 5 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
3 aliados con menos PV
(Constante) Aumento del 8 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 5 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
3 aliados con menos PV
(Constante) Aumento del 11 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 5 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
3 aliados con menos PV
(Constante) Aumento del 14 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 5 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
3 aliados con menos PV
(Constante) Aumento del 17 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 5 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
3 aliados con menos PV
(Constante) Aumento del 20 % de los PV
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe de vida
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de cuervo
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de sierpe
Orbe de cuervo
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de zorro
Orbe de cuervo
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de luxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe glaciar
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe aurora
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe soberbia
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de rey
Orbe soberbia
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe del inframundo
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe del rey destructor
Orbe del rey valeroso
Orbe de dominación
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe del inframundo
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe del rey destructor
Orbe del rey valeroso
Orbe de valquiria
Orbe de resurrección
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Aesir)
Orbe de oso malvado (Aesir)
Orbe de zorro sagrado (Aesir)
Orbe de zorro malvado (Aesir)
Orbe de buey sagrado (Aesir)
Orbe de buey malvado (Aesir)
Orbe de águila sagrado (Aesir)
Orbe de águila malvado (Aesir)
Orbe de halcón sagrado (Aesir)
Orbe de hambre (Aesir)
Orbe de recital (Aesir)
Orbe de iceberg (Aesir)
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