Tamamo, vulpina de la cosecha

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Tamamo, vulpina de la cosecha
    Tipo
    Raza
    Aesir
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    -
    Nombre
    Formación de cosecha de nueve colas
    Efecto

    Todos los aliados

    Reanimación x 3 turnos
    Aumento del 20 % del daño contra jotun x 3 turnos
    Recuperación de un 25 % de los PV máximos

    Todos los enemigos

    Disminución del 20 % del ATQ x 3 turnos
    Disminución del 20 % del ATQM x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQ

    Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de tierra x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de tierra x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 3 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 3 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Formación de cosecha de nueve colas
    Efecto

    Todos los aliados

    Reanimación x 3 turnos
    Aumento del 24 % del daño contra jotun x 3 turnos
    Recuperación de un 25 % de los PV máximos

    Todos los enemigos

    Disminución del 20 % del ATQ x 3 turnos
    Disminución del 20 % del ATQM x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQ

    Contraataque con el 106 % del daño de ATQ de tierra x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Contraataque con el 106 % del daño de ATQM de tierra x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 3 % de la DEFM x 3 turnos
    Disminución del 3 % de la DEF x 3 turnos

    Nombre
    Formación de cosecha de nueve colas
    Efecto

    Todos los aliados

    Reanimación x 3 turnos
    Aumento del 28 % del daño contra jotun x 3 turnos
    Recuperación de un 25 % de los PV máximos

    Todos los enemigos

    Disminución del 20 % del ATQ x 3 turnos
    Disminución del 20 % del ATQM x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQ

    Contraataque con el 112 % del daño de ATQ de tierra x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Contraataque con el 112 % del daño de ATQM de tierra x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 3 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 3 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Formación de cosecha de nueve colas
    Efecto

    Todos los aliados

    Reanimación x 3 turnos
    Aumento del 32 % del daño contra jotun x 3 turnos
    Recuperación de un 25 % de los PV máximos

    Todos los enemigos

    Disminución del 20 % del ATQ x 3 turnos
    Disminución del 20 % del ATQM x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQ

    Contraataque con el 118 % del daño de ATQ de tierra x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Contraataque con el 118 % del daño de ATQM de tierra x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 3 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 3 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Formación de cosecha de nueve colas
    Efecto

    Todos los aliados

    Reanimación x 3 turnos
    Aumento del 36 % del daño contra jotun x 3 turnos
    Recuperación de un 25 % de los PV máximos

    Todos los enemigos

    Disminución del 20 % del ATQ x 3 turnos
    Disminución del 20 % del ATQM x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQ

    Contraataque con el 124 % del daño de ATQ de tierra x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Contraataque con el 124 % del daño de ATQM de tierra x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 3 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 3 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Formación de cosecha de nueve colas
    Efecto

    Todos los aliados

    Reanimación x 3 turnos
    Aumento del 40 % del daño contra jotun x 3 turnos
    Recuperación de un 25 % de los PV máximos

    Todos los enemigos

    Disminución del 20 % del ATQ x 3 turnos
    Disminución del 20 % del ATQM x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQ

    Contraataque con el 130 % del daño de ATQ de tierra x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Contraataque con el 130 % del daño de ATQM de tierra x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 3 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 3 % de la DEFM x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Aliento de tierra
    Efecto

    Todos los enemigos

    20 % del daño medio de ATQ y ATQM de tierra 10 veces

    Todos los grupos aliados

    Recuperación de un 10 % de los PV máximos

    ●

    Soul Burst

    Nombre
    Tamamo Burst (Cosecha)
    Efecto

    Todos los aliados en la batalla de asalto

    Aumento del 30 % del ATQ x 30 segundos
    Aumento del 30 % del ATQM x 30 segundos
    Aumento del 20 % del daño elemental de tierra x 30 segundos

    Todos los aliados

    Rapidez x 10 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    La primavera del alma <3> (con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados más cercanos

    (Constante) 2 % de regeneración innata

    Nv. hab.2

    3 aliados más cercanos

    (Constante) 4 % de regeneración innata

    Nv. hab.3

    3 aliados más cercanos

    (Constante) 6 % de regeneración innata

    Nv. hab.4

    3 aliados más cercanos

    (Constante) 8 % de regeneración innata

    Nv. hab.5

    3 aliados más cercanos

    (Constante) 10 % de regeneración innata

    Nombre
    Apoyo de velo abisal (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) 10 % de apoyo de velo abisal

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) 20 % de apoyo de velo abisal

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) 30 % de apoyo de velo abisal

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) 40 % de apoyo de velo abisal

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) 50 % de apoyo de velo abisal

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,318
    93
    286
    123
    247
    171
    135
    124
    Máx.※1
    66,703
    3,024
    10,565
    4,383
    9,120
    5,083
    3,461
    5,518
    Máx.※2
    70,420
    3,392
    11,090
    4,723
    9,618
    5,427
    3,805
    5,867

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de mar

    Orbe de magia

    Orbe de espíritu

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de sacerdote

    Orbe de técnica

    Orbe de sierpe

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de cuervo

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de noxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Corvus

    Orbe de Lacerta

    Orbe de Aquila

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe glaciar

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Mercurio

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Saturno

    Orbe Marte

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón negro

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey destructor

    Orbe del rey valeroso

    Orbe de dominación

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe del rey destructor

    Orbe del rey valeroso

    Orbe de valquiria

    Orbe de resurrección

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de oso sagrado (Aesir)

    Orbe de oso malvado (Aesir)

    Orbe de zorro sagrado (Aesir)

    Orbe de zorro malvado (Aesir)

    Orbe de buey sagrado (Aesir)

    Orbe de buey malvado (Aesir)

    Orbe de águila sagrado (Aesir)

    Orbe de águila malvado (Aesir)

    Orbe de halcón sagrado (Aesir)

    Orbe de hambre (Aesir)

    Orbe de recital (Aesir)

    Orbe de iceberg (Aesir)

    [+] Ver más

* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.

* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.


<< Principal