Funa, la diosa del viento

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Funa, la diosa del viento
    Tipo
    Raza
    Aesir
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Orquesta del viento
    Efecto

    3 enemigos con mayor ATQ

    110 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
    Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.

    3 enemigos con mayor ATQM

    110 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
    Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.

    3 enemigos con mayor EVA

    110 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
    Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.

    3 aliados con menos PV

    Finta x 3 turnos

    [Al esquivar] Enemigo aleatorio

    120 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Aliento de tierra
    Efecto

    Todos los enemigos

    20 % del daño medio de ATQ y ATQM de tierra 10 veces

    Todos los grupos aliados

    Recuperación de un 10 % de los PV máximos

    ●

    Soul Burst

    Nombre
    Funa Burst
    Efecto

    Enemigo más cercano

    500 % del daño de ATQM de tierra 4 veces

    Todos los aliados en la batalla de asalto

    Aumento del 20 % del daño elemental de tierra x 30 segundos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a niebla (constante)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nombre
    Elusión (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 2 % de los PV

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 4 % de los PV

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 6 % de los PV

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % de los PV

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 10 % de los PV

    Nombre
    Maestría de los cielos <3> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados más cercanos

    (Constante) Aumento del 8 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 3 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 3 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.2

    3 aliados más cercanos

    (Constante) Aumento del 11 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 6 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 6 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.3

    3 aliados más cercanos

    (Constante) Aumento del 14 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 9 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 9 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.4

    3 aliados más cercanos

    (Constante) Aumento del 17 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 12 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 12 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.5

    3 aliados más cercanos

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 15 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 15 % de la DEFM x 15 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,381
    79
    260
    143
    228
    180
    135
    148
    Máx.※1
    62,835
    3,540
    10,861
    5,152
    8,595
    5,078
    3,355
    4,892

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de espíritu

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de sierpe

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de sacerdote

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de cuervo

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de noxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Moby

    Orbe de Aquila

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Marte

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón negro

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