Chihaya, la Diosa Perro
●
Información básica
●
Habil. de acción
Elemento
3 enemigos más cercanos
140 % del daño de ATQM de fuego
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
3 enemigos más lejanos
140 % del daño de ATQM de fuego
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
Todos los aliados
Aumento del 20 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 20 % del ATQM x 3 turnos
Reanimación x 5 turnos
●
Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
●
Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
3 aliados con menos PV
(Constante) Aumento del 8 % de los PV
3 aliados con menos PV
(Constante) Aumento del 11 % de los PV
3 aliados con menos PV
(Constante) Aumento del 14 % de los PV
3 aliados con menos PV
(Constante) Aumento del 17 % de los PV
3 aliados con menos PV
(Constante) Aumento del 20 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 30 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 3 % de la DEFM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 35 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 6 % de la DEFM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 9 % de la DEFM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 45 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 12 % de la DEFM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 15 % de la DEFM
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
▲SUBIR AL INICIO
●
Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe de agilidad
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de técnica
Orbe de sierpe
Orbe de cuervo
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de sierpe
Orbe de cuervo
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de mago
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de cuervo
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de noxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Noxcielo
Orbe de Corvus
Orbe de Moby
Orbe de Aquila
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe aurora
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe aurora
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe soberbia
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de rey
Orbe soberbia
Orbe Saturno
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
[+] Ver más
* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.
* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.