Eilnol, postres de cafetería

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Eilnol, postres de cafetería
    Tipo
    Raza
    Celestial
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Dulce Regnum
    Efecto

    Todos los aliados

    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Círculo de oscuridad x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Doblegación x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Gracia x 3

    El héroe

    Refuerzo
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Hechizo prohibido x 1
    Contraataque con el 500 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 80 % de PV o menos x 3 turnos

    Primera línea enemiga

    250 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Herida de oscuridad x 3 turnos

    Última línea enemiga

    250 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Herida de oscuridad x 3 turnos

    Todos los enemigos

    300 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Atadura de las sombras x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Miedo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Rapidez x 2 turnos
    Clon de sombras x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Recuperación de un 10 % de los PV máximos
    Aumento del 10 % de los PV x 1 turno

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

    [Al contraatacar] El héroe

    Recuperación de un 10 % de los PV máximos
    Aumento del 10 % de los PV x 1 turno

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Recuperación de un 50 % de los PV máximos x 3 turnos
    Aumento del 50 % de los PV x 10 turnos
    Aumento del 50 % del ATQ x 10 turnos
    Aumento del 50 % de la DEF x 10 turnos
    Aumento del 50 % del ATQM x 10 turnos
    Aumento del 50 % de la DEFM x 10 turnos
    Rapidez x 5 turnos
    Frenesí x 5 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 50 %

    [Al aplicar Refuerzo] Enemigo con mayor ATQ

    500 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Refuerzo] Enemigo con mayor ATQM

    500 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al activarse el hechizo prohibido]Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 30 %

    [Al activarse el hechizo prohibido]El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Recuperación de un 5 % de los PV máximos x 3 turnos

    Nombre
    Dulce Regnum
    Efecto

    Todos los aliados

    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Círculo de oscuridad x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Doblegación x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Gracia x 3

    El héroe

    Refuerzo
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Hechizo prohibido x 1
    Contraataque con el 500 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 80 % de PV o menos x 3 turnos
    Aumento del 6 % del ATQ x 3 turnos

    Primera línea enemiga

    264 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Herida de oscuridad x 3 turnos

    Última línea enemiga

    264 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Herida de oscuridad x 3 turnos

    Todos los enemigos

    314 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Atadura de las sombras x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Miedo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Rapidez x 2 turnos
    Clon de sombras x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Recuperación de un 10 % de los PV máximos
    Aumento del 10 % de los PV x 1 turno

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

    [Al contraatacar] El héroe

    Recuperación de un 10 % de los PV máximos
    Aumento del 10 % de los PV x 1 turno

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Recuperación de un 50 % de los PV máximos x 3 turnos
    Aumento del 50 % de los PV x 10 turnos
    Aumento del 50 % del ATQ x 10 turnos
    Aumento del 50 % de la DEF x 10 turnos
    Aumento del 50 % del ATQM x 10 turnos
    Aumento del 50 % de la DEFM x 10 turnos
    Rapidez x 5 turnos
    Frenesí x 5 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 50 %

    [Al aplicar Refuerzo] Enemigo con mayor ATQ

    506 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Refuerzo] Enemigo con mayor ATQM

    506 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al activarse el hechizo prohibido]Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 30 %

    [Al activarse el hechizo prohibido]El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Recuperación de un 5 % de los PV máximos x 3 turnos

    Nombre
    Dulce Regnum
    Efecto

    Todos los aliados

    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Círculo de oscuridad x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Doblegación x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Gracia x 3

    El héroe

    Refuerzo
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Hechizo prohibido x 1
    Contraataque con el 500 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 80 % de PV o menos x 3 turnos
    Aumento del 12 % del ATQ x 3 turnos

    Primera línea enemiga

    278 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Herida de oscuridad x 3 turnos

    Última línea enemiga

    278 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Herida de oscuridad x 3 turnos

    Todos los enemigos

    328 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Atadura de las sombras x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Miedo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Rapidez x 2 turnos
    Clon de sombras x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Recuperación de un 10 % de los PV máximos
    Aumento del 10 % de los PV x 1 turno

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

    [Al contraatacar] El héroe

    Recuperación de un 10 % de los PV máximos
    Aumento del 10 % de los PV x 1 turno

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Recuperación de un 50 % de los PV máximos x 3 turnos
    Aumento del 50 % de los PV x 10 turnos
    Aumento del 50 % del ATQ x 10 turnos
    Aumento del 50 % de la DEF x 10 turnos
    Aumento del 50 % del ATQM x 10 turnos
    Aumento del 50 % de la DEFM x 10 turnos
    Rapidez x 5 turnos
    Frenesí x 5 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 50 %

    [Al aplicar Refuerzo] Enemigo con mayor ATQ

    512 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Refuerzo] Enemigo con mayor ATQM

    512 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al activarse el hechizo prohibido]Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 30 %

    [Al activarse el hechizo prohibido]El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Recuperación de un 5 % de los PV máximos x 3 turnos

    Nombre
    Dulce Regnum
    Efecto

    Todos los aliados

    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Círculo de oscuridad x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Doblegación x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Gracia x 3

    El héroe

    Refuerzo
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Hechizo prohibido x 1
    Contraataque con el 500 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 80 % de PV o menos x 3 turnos
    Aumento del 18 % del ATQ x 3 turnos

    Primera línea enemiga

    292 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Herida de oscuridad x 3 turnos

    Última línea enemiga

    292 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Herida de oscuridad x 3 turnos

    Todos los enemigos

    342 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Atadura de las sombras x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Miedo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Rapidez x 2 turnos
    Clon de sombras x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Recuperación de un 10 % de los PV máximos
    Aumento del 10 % de los PV x 1 turno

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

    [Al contraatacar] El héroe

    Recuperación de un 10 % de los PV máximos
    Aumento del 10 % de los PV x 1 turno

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Recuperación de un 50 % de los PV máximos x 3 turnos
    Aumento del 50 % de los PV x 10 turnos
    Aumento del 50 % del ATQ x 10 turnos
    Aumento del 50 % de la DEF x 10 turnos
    Aumento del 50 % del ATQM x 10 turnos
    Aumento del 50 % de la DEFM x 10 turnos
    Rapidez x 5 turnos
    Frenesí x 5 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 50 %

    [Al aplicar Refuerzo] Enemigo con mayor ATQ

    518 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Refuerzo] Enemigo con mayor ATQM

    518 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al activarse el hechizo prohibido]Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 30 %

    [Al activarse el hechizo prohibido]El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Recuperación de un 5 % de los PV máximos x 3 turnos

    Nombre
    Dulce Regnum
    Efecto

    Todos los aliados

    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Círculo de oscuridad x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Doblegación x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Gracia x 3

    El héroe

    Refuerzo
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Hechizo prohibido x 1
    Contraataque con el 500 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 80 % de PV o menos x 3 turnos
    Aumento del 24 % del ATQ x 3 turnos

    Primera línea enemiga

    306 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Herida de oscuridad x 3 turnos

    Última línea enemiga

    306 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Herida de oscuridad x 3 turnos

    Todos los enemigos

    356 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Atadura de las sombras x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Miedo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Rapidez x 2 turnos
    Clon de sombras x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Recuperación de un 10 % de los PV máximos
    Aumento del 10 % de los PV x 1 turno

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

    [Al contraatacar] El héroe

    Recuperación de un 10 % de los PV máximos
    Aumento del 10 % de los PV x 1 turno

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Recuperación de un 50 % de los PV máximos x 3 turnos
    Aumento del 50 % de los PV x 10 turnos
    Aumento del 50 % del ATQ x 10 turnos
    Aumento del 50 % de la DEF x 10 turnos
    Aumento del 50 % del ATQM x 10 turnos
    Aumento del 50 % de la DEFM x 10 turnos
    Rapidez x 5 turnos
    Frenesí x 5 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 50 %

    [Al aplicar Refuerzo] Enemigo con mayor ATQ

    524 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Refuerzo] Enemigo con mayor ATQM

    524 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al activarse el hechizo prohibido]Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 30 %

    [Al activarse el hechizo prohibido]El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Recuperación de un 5 % de los PV máximos x 3 turnos

    Nombre
    Dulce Regnum
    Efecto

    Todos los aliados

    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Círculo de oscuridad x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Doblegación x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Gracia x 3

    El héroe

    Refuerzo
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Hechizo prohibido x 1
    Contraataque con el 500 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 80 % de PV o menos x 3 turnos
    Aumento del 30 % del ATQ x 3 turnos

    Primera línea enemiga

    320 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Herida de oscuridad x 3 turnos

    Última línea enemiga

    320 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Herida de oscuridad x 3 turnos

    Todos los enemigos

    370 % del daño de ATQ de oscuridad * Parasita un 20 % del daño infligido
    Atadura de las sombras x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Miedo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Rapidez x 2 turnos
    Clon de sombras x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Recuperación de un 10 % de los PV máximos
    Aumento del 10 % de los PV x 1 turno

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Disminución del 20 % de la DEF x 2 turnos

    [Al contraatacar] El héroe

    Recuperación de un 10 % de los PV máximos
    Aumento del 10 % de los PV x 1 turno

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Recuperación de un 50 % de los PV máximos x 3 turnos
    Aumento del 50 % de los PV x 10 turnos
    Aumento del 50 % del ATQ x 10 turnos
    Aumento del 50 % de la DEF x 10 turnos
    Aumento del 50 % del ATQM x 10 turnos
    Aumento del 50 % de la DEFM x 10 turnos
    Rapidez x 5 turnos
    Frenesí x 5 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 50 %

    [Al aplicar Refuerzo] Enemigo con mayor ATQ

    530 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Refuerzo] Enemigo con mayor ATQM

    530 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al activarse el hechizo prohibido]Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 30 %

    [Al activarse el hechizo prohibido]El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Recuperación de un 5 % de los PV máximos x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Agujero negro
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a la perdición (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nombre
    Erosión estigmatizada (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los enemigos

    (Apertura) Marcar x 3 turnos
    (Apertura) Erosión x 3 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.2

    Todos los enemigos

    (Apertura) Marcar x 3 turnos
    (Apertura) Erosión x 3 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.3

    Todos los enemigos

    (Apertura) Marcar x 3 turnos
    (Apertura) Erosión x 3 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.4

    Todos los enemigos

    (Apertura) Marcar x 3 turnos
    (Apertura) Erosión x 3 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 35 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.5

    Todos los enemigos

    (Apertura) Marcar x 3 turnos
    (Apertura) Erosión x 3 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 40 % de todas las estadísticas

    Nombre
    Carga agresiva (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos

    El héroe

    (Constante) Elevación
    (Constante) Temple
    (Constante) Pasos veloces

    Nombre
    Sirvehamburguesas (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia al embrujo
    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a ser atemorizado
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra aesir

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra aesir

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia al embrujo
    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a ser atemorizado
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados
    (Constante) Aumento del 35 % del daño contra aesir

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra aesir

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia al embrujo
    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a ser atemorizado
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados
    (Constante) Aumento del 40 % del daño contra aesir

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra aesir

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia al embrujo
    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a ser atemorizado
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados
    (Constante) Aumento del 45 % del daño contra aesir

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 35 % del daño contra aesir

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia al embrujo
    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a ser atemorizado
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados
    (Constante) Aumento del 50 % del daño contra aesir

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 40 % del daño contra aesir

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    2,171
    226
    117
    205
    131
    153
    123
    139
    Máx.※1
    89,139
    16,096
    1,407
    8,801
    7,725
    4,338
    4,385
    4,689
    Máx.※2
    92,940
    16,591
    1,716
    9,345
    8,096
    4,651
    4,708
    4,992

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de colmillo

    Orbe de vida

    Orbe guardián

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de caballero

    Orbe de potro

    Orbe de toro

    Orbe de león

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de guerrero

    Orbe de potro

    Orbe de oso

    Orbe de lobo

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de caballero

    Orbe de potro

    Orbe de toro

    Orbe de jabalí

    Orbe de guerrero

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de amanebruma

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de colmilux

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de amanebruma

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aper

    Orbe de colmilux

    Orbe dragón rojo

    Orbe de amanebruma

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe lava

    Orbe de samurái

    Orbe fénix

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de obispo

    Orbe lava

    Orbe de sabio

    Orbe de Otho

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe fénix

    Orbe de obispo

    Orbe luna llena

    Orbe de valor

    Orbe de sabio

    Orbe envidia

    Orbe de sabio

    Orbe de paladín

    Orbe luna llena

    Orbe luna llena

    Orbe de obispo

    Orbe pereza

    Orbe de sabio

    Orbe de obispo

    Orbe luna llena

    Orbe luna llena

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del purgatorio

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de halcón malvado (Celestial)

    Orbe de lobo sagrado (Celestial)

    Orbe de lobo malvado (Celestial)

    Orbe de jabalí sagrado (Celestial)

    Orbe de mariposa sagrado (Celestial)

    Orbe de concha (Celestial)

    Orbe de águila sagrado (Celestial)

    Orbe de águila malvado (Celestial)

    Orbe de halcón sagrado (Celestial)

    Orbe de hambre (Celestial)

    Orbe de recital (Celestial)

    Orbe de iceberg (Celestial)

    [+] Ver más

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