Eilnol, luna luminosa
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Información básica
●
Habil. de acción
Elemento
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Resolución x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Piel pétrea x 3 turnos
Favor celestial x 3 turnos
Gracia x 3
Contraataque con el 350 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
El héroe
Refuerzo
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Coraje x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Barrido de mejoras x 3 turnos
2 aliados con menos PV
Refuerzo
Todos los enemigos
Reducción del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 40 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
550 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Silenciar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia
Disminución de la barra de habilidad del 50 %
[Al aplicar Gracia]El héroe
Maestro x 2 turnos
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
[Al contraatacar] El héroe
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 100 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
Maestro x 10 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 22 %
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Resolución x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Piel pétrea x 3 turnos
Favor celestial x 3 turnos
Gracia x 3
Contraataque con el 350 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
Aumento del 6 % del ATQ x 3 turnos
El héroe
Refuerzo
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Coraje x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Barrido de mejoras x 3 turnos
2 aliados con menos PV
Refuerzo
Todos los enemigos
Reducción del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 42 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
550 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Silenciar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia
Disminución de la barra de habilidad del 50 %
Disminución del 5 % de la DEF x 3 turnos
[Al aplicar Gracia]El héroe
Maestro x 2 turnos
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
[Al contraatacar] El héroe
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 100 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
Maestro x 10 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 24 %
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Resolución x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Piel pétrea x 3 turnos
Favor celestial x 3 turnos
Gracia x 3
Contraataque con el 350 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
Aumento del 12 % del ATQ x 3 turnos
El héroe
Refuerzo
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Coraje x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Barrido de mejoras x 3 turnos
2 aliados con menos PV
Refuerzo
Todos los enemigos
Reducción del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 44 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
550 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Silenciar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia
Disminución de la barra de habilidad del 50 %
Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos
[Al aplicar Gracia]El héroe
Maestro x 2 turnos
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
[Al contraatacar] El héroe
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 100 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
Maestro x 10 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 26 %
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Resolución x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Piel pétrea x 3 turnos
Favor celestial x 3 turnos
Gracia x 3
Contraataque con el 350 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
Aumento del 18 % del ATQ x 3 turnos
El héroe
Refuerzo
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Coraje x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Barrido de mejoras x 3 turnos
2 aliados con menos PV
Refuerzo
Todos los enemigos
Reducción del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 46 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
550 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Silenciar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia
Disminución de la barra de habilidad del 50 %
Disminución del 15 % de la DEF x 3 turnos
[Al aplicar Gracia]El héroe
Maestro x 2 turnos
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
[Al contraatacar] El héroe
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 100 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
Maestro x 10 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 28 %
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Resolución x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Piel pétrea x 3 turnos
Favor celestial x 3 turnos
Gracia x 3
Contraataque con el 350 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
Aumento del 24 % del ATQ x 3 turnos
El héroe
Refuerzo
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Coraje x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Barrido de mejoras x 3 turnos
2 aliados con menos PV
Refuerzo
Todos los enemigos
Reducción del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 48 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
550 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Silenciar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia
Disminución de la barra de habilidad del 50 %
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
[Al aplicar Gracia]El héroe
Maestro x 2 turnos
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
[Al contraatacar] El héroe
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 100 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
Maestro x 10 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 30 %
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Resolución x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Piel pétrea x 3 turnos
Favor celestial x 3 turnos
Gracia x 3
Contraataque con el 350 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
Aumento del 30 % del ATQ x 3 turnos
El héroe
Refuerzo
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Coraje x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Barrido de mejoras x 3 turnos
2 aliados con menos PV
Refuerzo
Todos los enemigos
Reducción del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 50 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
550 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Silenciar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia
Disminución de la barra de habilidad del 50 %
Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
[Al aplicar Gracia]El héroe
Maestro x 2 turnos
Clon de sombras x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
[Al contraatacar] El héroe
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
Aumento del 10 % de la DEF x 2 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 100 % de los PV máximos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
Maestro x 10 turnos
●
Limit Burst
Todos los enemigos
10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos
●
Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos de oscuridad
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos mágicos
Todos los aliados salvo el héroe
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos de oscuridad
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos mágicos
El héroe
(Constante) Aumento del 35 % del daño contra enemigos de oscuridad
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos mágicos
Todos los aliados salvo el héroe
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos de oscuridad
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos mágicos
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % del daño contra enemigos de oscuridad
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos mágicos
Todos los aliados salvo el héroe
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos de oscuridad
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos mágicos
El héroe
(Constante) Aumento del 45 % del daño contra enemigos de oscuridad
(Constante) Aumento del 35 % del daño contra enemigos mágicos
Todos los aliados salvo el héroe
(Constante) Aumento del 35 % del daño contra enemigos de oscuridad
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos mágicos
El héroe
(Constante) Aumento del 50 % del daño contra enemigos de oscuridad
(Constante) Aumento del 40 % del daño contra enemigos mágicos
Todos los aliados salvo el héroe
(Constante) Aumento del 40 % del daño contra enemigos de oscuridad
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos mágicos
Todos los enemigos
(Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
3 enemigos con mayor ATQ
(Apertura) Miedo x 5 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 10 % de los PV
Todos los enemigos
(Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
3 enemigos con mayor ATQ
(Apertura) Miedo x 5 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 15 % de los PV
Todos los enemigos
(Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
3 enemigos con mayor ATQ
(Apertura) Miedo x 5 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 20 % de los PV
Todos los enemigos
(Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
3 enemigos con mayor ATQ
(Apertura) Miedo x 5 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 25 % de los PV
Todos los enemigos
(Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
3 enemigos con mayor ATQ
(Apertura) Miedo x 5 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 30 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 8 %
(Apertura) Aumento del 10 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 10 % de la resistencia elemental de oscuridad x 10 turnos
(Constante) Temple
(Constante) Aumento del 10 % de la DEF
(Constante) Aumento del 10 % de la DEFM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 11 %
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 10 turnos
(Constante) Temple
(Constante) Aumento del 15 % de la DEF
(Constante) Aumento del 15 % de la DEFM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 14 %
(Apertura) Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 30 % de la resistencia elemental de oscuridad x 10 turnos
(Constante) Temple
(Constante) Aumento del 20 % de la DEF
(Constante) Aumento del 20 % de la DEFM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 17 %
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia elemental de oscuridad x 10 turnos
(Constante) Temple
(Constante) Aumento del 25 % de la DEF
(Constante) Aumento del 25 % de la DEFM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 20 %
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia elemental de oscuridad x 10 turnos
(Constante) Temple
(Constante) Aumento del 30 % de la DEF
(Constante) Aumento del 30 % de la DEFM
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
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●
Orbes necesarios
Orbe de colmillo
Orbe de vida
Orbe guardián
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de caballero
Orbe de potro
Orbe de toro
Orbe de león
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de guerrero
Orbe de potro
Orbe de oso
Orbe de lobo
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de caballero
Orbe de potro
Orbe de toro
Orbe de jabalí
Orbe de guerrero
Orbe de frutos rojos
Orbe de amanebruma
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de colmilux
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de amanebruma
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Aper
Orbe de colmilux
Orbe dragón rojo
Orbe de amanebruma
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de noxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe lava
Orbe de samurái
Orbe fénix
Orbe luna llena
Orbe fénix
Orbe de obispo
Orbe lava
Orbe de sabio
Orbe de Otho
Orbe luna llena
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe fénix
Orbe de obispo
Orbe luna llena
Orbe de valor
Orbe de sabio
Orbe envidia
Orbe de sabio
Orbe de paladín
Orbe luna llena
Orbe luna llena
Orbe de obispo
Orbe pereza
Orbe de sabio
Orbe de obispo
Orbe luna llena
Orbe luna llena
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe del purgatorio
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Celestial)
Orbe de lobo sagrado (Celestial)
Orbe de lobo malvado (Celestial)
Orbe de jabalí sagrado (Celestial)
Orbe de mariposa sagrado (Celestial)
Orbe de concha (Celestial)
Orbe de águila sagrado (Celestial)
Orbe de águila malvado (Celestial)
Orbe de halcón sagrado (Celestial)
Orbe de hambre (Celestial)
Orbe de recital (Celestial)
Orbe de iceberg (Celestial)
[+] Ver más
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