Observadora Migien

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Observadora Migien
    Tipo
    Raza
    Celestial
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Restos de supernova
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Círculo de luz x 3 turnos

    3 aliados más cercanos

    Gracia x 3

    Todos los aliados

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Finta x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Tiro certero x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 30 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
    200 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Primera línea enemiga

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 20 %
    250 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Última línea enemiga

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 20 %
    250 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 5 %
    Disminución del 5 % del ATQ x 2 turnos
    Disminución del 5 % del ATQM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la VEL x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la EVA x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la PRE x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al esquivar] Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 5 %
    Disminución del 5 % del ATQ x 2 turnos
    Disminución del 5 % del ATQM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la VEL x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la EVA x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la PRE x 2 turnos

    [Al esquivar] 3 enemigos más cercanos

    120 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al esquivar] El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    Nombre
    Restos de supernova
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Círculo de luz x 3 turnos

    3 aliados más cercanos

    Gracia x 3

    Todos los aliados

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Finta x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Tiro certero x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 32 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
    200 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Primera línea enemiga

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 22 %
    250 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Última línea enemiga

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 22 %
    250 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 5 %
    Disminución del 5 % del ATQ x 2 turnos
    Disminución del 5 % del ATQM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la VEL x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la EVA x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la PRE x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al esquivar] Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 5 %
    Disminución del 5 % del ATQ x 2 turnos
    Disminución del 5 % del ATQM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la VEL x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la EVA x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la PRE x 2 turnos

    [Al esquivar] 3 enemigos más cercanos

    126 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al esquivar] El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    Nombre
    Restos de supernova
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Círculo de luz x 3 turnos

    3 aliados más cercanos

    Gracia x 3

    Todos los aliados

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Finta x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Tiro certero x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 34 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
    200 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Primera línea enemiga

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 24 %
    250 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Última línea enemiga

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 24 %
    250 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 5 %
    Disminución del 5 % del ATQ x 2 turnos
    Disminución del 5 % del ATQM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la VEL x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la EVA x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la PRE x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al esquivar] Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 5 %
    Disminución del 5 % del ATQ x 2 turnos
    Disminución del 5 % del ATQM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la VEL x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la EVA x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la PRE x 2 turnos

    [Al esquivar] 3 enemigos más cercanos

    132 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al esquivar] El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    Nombre
    Restos de supernova
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Círculo de luz x 3 turnos

    3 aliados más cercanos

    Gracia x 3

    Todos los aliados

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Finta x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Tiro certero x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 36 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
    200 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Primera línea enemiga

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 26 %
    250 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Última línea enemiga

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 26 %
    250 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 5 %
    Disminución del 5 % del ATQ x 2 turnos
    Disminución del 5 % del ATQM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la VEL x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la EVA x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la PRE x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al esquivar] Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 5 %
    Disminución del 5 % del ATQ x 2 turnos
    Disminución del 5 % del ATQM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la VEL x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la EVA x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la PRE x 2 turnos

    [Al esquivar] 3 enemigos más cercanos

    138 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al esquivar] El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    Nombre
    Restos de supernova
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Círculo de luz x 3 turnos

    3 aliados más cercanos

    Gracia x 3

    Todos los aliados

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Finta x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Tiro certero x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 38 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
    200 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Primera línea enemiga

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 28 %
    250 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Última línea enemiga

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 28 %
    250 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 5 %
    Disminución del 5 % del ATQ x 2 turnos
    Disminución del 5 % del ATQM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la VEL x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la EVA x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la PRE x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al esquivar] Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 5 %
    Disminución del 5 % del ATQ x 2 turnos
    Disminución del 5 % del ATQM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la VEL x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la EVA x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la PRE x 2 turnos

    [Al esquivar] 3 enemigos más cercanos

    144 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al esquivar] El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    Nombre
    Restos de supernova
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Círculo de luz x 3 turnos

    3 aliados más cercanos

    Gracia x 3

    Todos los aliados

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Finta x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Tiro certero x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos
    200 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Primera línea enemiga

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 30 %
    250 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Última línea enemiga

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 30 %
    250 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 5 %
    Disminución del 5 % del ATQ x 2 turnos
    Disminución del 5 % del ATQM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la VEL x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la EVA x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la PRE x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al esquivar] Todos los enemigos

    Disminución de la barra de habilidad del 5 %
    Disminución del 5 % del ATQ x 2 turnos
    Disminución del 5 % del ATQM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la VEL x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la EVA x 2 turnos
    Disminución del 5 % de la PRE x 2 turnos

    [Al esquivar] 3 enemigos más cercanos

    150 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al esquivar] El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Ira divina
    Efecto

    Todos los enemigos

    10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Energía absoluta <3> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    3 enemigos más cercanos

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    3 aliados con mayor ATQ

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 10 % del ATQ

    Nv. hab.2

    3 enemigos más cercanos

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    3 aliados con mayor ATQ

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 15 % del ATQ

    Nv. hab.3

    3 enemigos más cercanos

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    3 aliados con mayor ATQ

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ

    Nv. hab.4

    3 enemigos más cercanos

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    3 aliados con mayor ATQ

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 25 % del ATQ

    Nv. hab.5

    3 enemigos más cercanos

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    3 aliados con mayor ATQ

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 30 % del ATQ

    Nombre
    Desiderium Clavis (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Clon de sombras x 3 turnos
    (Constante) Fortuna de doble cara
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra humanos

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Clon de sombras x 3 turnos
    (Constante) Fortuna de doble cara
    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra humanos

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Clon de sombras x 3 turnos
    (Constante) Fortuna de doble cara
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra humanos

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Clon de sombras x 3 turnos
    (Constante) Fortuna de doble cara
    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra humanos

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Clon de sombras x 3 turnos
    (Constante) Fortuna de doble cara
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra humanos

    Nombre
    Resistencia a gran gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nombre
    Barrera reflectora (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 5 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    (Constante) Aumento del 8 % de los PV

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 5 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    (Constante) Aumento del 11 % de los PV

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 5 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    (Constante) Aumento del 14 % de los PV

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 5 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    (Constante) Aumento del 17 % de los PV

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 5 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    (Constante) Aumento del 20 % de los PV

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    2,081
    226
    117
    205
    130
    156
    130
    140
    Máx.※1
    68,415
    14,326
    856
    9,775
    4,401
    6,583
    6,718
    5,773
    Máx.※2
    72,216
    14,821
    1,165
    10,319
    4,772
    6,896
    7,041
    6,076

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de colmillo

    Orbe de vida

    Orbe guardián

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de caballero

    Orbe de potro

    Orbe de toro

    Orbe de león

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de guerrero

    Orbe de potro

    Orbe de oso

    Orbe de lobo

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de caballero

    Orbe de potro

    Orbe de toro

    Orbe de jabalí

    Orbe de guerrero

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de amanebruma

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de colmilux

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de amanebruma

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aper

    Orbe de colmilux

    Orbe dragón rojo

    Orbe de amanebruma

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe lava

    Orbe de samurái

    Orbe fénix

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de obispo

    Orbe lava

    Orbe de sabio

    Orbe de Otho

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe fénix

    Orbe de obispo

    Orbe luna llena

    Orbe de valor

    Orbe de sabio

    Orbe envidia

    Orbe de sabio

    Orbe de paladín

    Orbe luna llena

    Orbe luna llena

    Orbe de obispo

    Orbe pereza

    Orbe de sabio

    Orbe de obispo

    Orbe luna llena

    Orbe luna llena

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del purgatorio

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de halcón malvado (Celestial)

    Orbe de lobo sagrado (Celestial)

    Orbe de lobo malvado (Celestial)

    Orbe de jabalí sagrado (Celestial)

    Orbe de mariposa sagrado (Celestial)

    Orbe de concha (Celestial)

    Orbe de águila sagrado (Celestial)

    Orbe de águila malvado (Celestial)

    Orbe de halcón sagrado (Celestial)

    Orbe de hambre (Celestial)

    Orbe de recital (Celestial)

    Orbe de iceberg (Celestial)

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