Observador Rivog

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Observador Rivog
    Tipo
    Raza
    Celestial
    Género
    ♂

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Weltraum Schwert
    Efecto

    3 aliados más cercanos

    Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
    Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados

    Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Agitación sagrada x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQ

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    El héroe

    Aumento del 50 % de los PV x 3 turnos
    Círculo de agua x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQM

    200 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQ

    200 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos

    Todos los enemigos

    200 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos

    Nombre
    Weltraum Schwert
    Efecto

    3 aliados más cercanos

    Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
    Aumento del 62 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados

    Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Agitación sagrada x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQ

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %
    Aumento del 4 % del ATQ x 3 turnos

    El héroe

    Aumento del 50 % de los PV x 3 turnos
    Círculo de agua x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQM

    220 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQ

    220 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos

    Todos los enemigos

    220 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos

    Nombre
    Weltraum Schwert
    Efecto

    3 aliados más cercanos

    Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
    Aumento del 64 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados

    Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Agitación sagrada x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQ

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %
    Aumento del 8 % del ATQ x 3 turnos

    El héroe

    Aumento del 50 % de los PV x 3 turnos
    Círculo de agua x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQM

    240 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQ

    240 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos

    Todos los enemigos

    240 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos

    Nombre
    Weltraum Schwert
    Efecto

    3 aliados más cercanos

    Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
    Aumento del 66 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados

    Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Agitación sagrada x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQ

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %
    Aumento del 12 % del ATQ x 3 turnos

    El héroe

    Aumento del 50 % de los PV x 3 turnos
    Círculo de agua x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQM

    260 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQ

    260 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos

    Todos los enemigos

    260 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos

    Nombre
    Weltraum Schwert
    Efecto

    3 aliados más cercanos

    Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
    Aumento del 68 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados

    Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Agitación sagrada x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQ

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %
    Aumento del 16 % del ATQ x 3 turnos

    El héroe

    Aumento del 50 % de los PV x 3 turnos
    Círculo de agua x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQM

    280 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQ

    280 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos

    Todos los enemigos

    280 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos

    Nombre
    Weltraum Schwert
    Efecto

    3 aliados más cercanos

    Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados

    Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Agitación sagrada x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQ

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %
    Aumento del 20 % del ATQ x 3 turnos

    El héroe

    Aumento del 50 % de los PV x 3 turnos
    Círculo de agua x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQM

    300 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQ

    300 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos

    Todos los enemigos

    300 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Desfiladero de hielo
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de agua 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Maestría de los cielos (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 8 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 8 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 11 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 11 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 14 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 14 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 17 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 17 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 20 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 20 % de la DEFM x 15 turnos

    Nombre
    Inmunidad heredada (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Apertura) Piel pétrea x 5 turnos

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Constante) Aumento del 10 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 10 % de la DEFM

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Apertura) Piel pétrea x 5 turnos

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Constante) Aumento del 15 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 15 % de la DEFM

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Apertura) Piel pétrea x 5 turnos

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEFM

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Apertura) Piel pétrea x 5 turnos

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Constante) Aumento del 25 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 25 % de la DEFM

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Apertura) Piel pétrea x 5 turnos

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Constante) Aumento del 30 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 30 % de la DEFM

    Nombre
    Alas sagradas (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Maestro x 3 turnos
    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    (Constante) Aumento del 30 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Maestro x 3 turnos
    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 15 %
    (Constante) Aumento del 35 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Maestro x 3 turnos
    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    (Constante) Aumento del 40 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Maestro x 3 turnos
    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 25 %
    (Constante) Aumento del 45 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Maestro x 3 turnos
    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    (Constante) Aumento del 50 % de todas las estadísticas

    Nombre
    Resistencia a gran gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    2,081
    226
    117
    205
    130
    156
    130
    140
    Máx.※1
    75,206
    15,211
    856
    8,801
    3,735
    6,583
    6,139
    6,313
    Máx.※2
    79,007
    15,706
    1,165
    9,345
    4,107
    6,896
    6,462
    6,616

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de colmillo

    Orbe de vida

    Orbe guardián

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de caballero

    Orbe de potro

    Orbe de toro

    Orbe de león

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de guerrero

    Orbe de potro

    Orbe de oso

    Orbe de lobo

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de caballero

    Orbe de potro

    Orbe de toro

    Orbe de jabalí

    Orbe de guerrero

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de amanebruma

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de colmilux

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de amanebruma

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aper

    Orbe de colmilux

    Orbe dragón rojo

    Orbe de amanebruma

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe lava

    Orbe de samurái

    Orbe fénix

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de obispo

    Orbe lava

    Orbe de sabio

    Orbe de Otho

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe fénix

    Orbe de obispo

    Orbe luna llena

    Orbe de valor

    Orbe de sabio

    Orbe envidia

    Orbe de sabio

    Orbe de paladín

    Orbe luna llena

    Orbe luna llena

    Orbe de obispo

    Orbe pereza

    Orbe de sabio

    Orbe de obispo

    Orbe luna llena

    Orbe luna llena

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del purgatorio

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de halcón malvado (Celestial)

    Orbe de lobo sagrado (Celestial)

    Orbe de lobo malvado (Celestial)

    Orbe de jabalí sagrado (Celestial)

    Orbe de mariposa sagrado (Celestial)

    Orbe de concha (Celestial)

    Orbe de águila sagrado (Celestial)

    Orbe de águila malvado (Celestial)

    Orbe de halcón sagrado (Celestial)

    Orbe de hambre (Celestial)

    Orbe de recital (Celestial)

    Orbe de iceberg (Celestial)

    [+] Ver más

* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.

* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.


<< Principal