Observador Rivog
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los aliados
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Agitación sagrada x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 30 %
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Gracia x 3
[Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQ
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
El héroe
Aumento del 50 % de los PV x 3 turnos
Círculo de agua x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQM
200 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQ
200 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
Todos los enemigos
200 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
Aumento del 62 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los aliados
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Agitación sagrada x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 30 %
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Gracia x 3
[Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQ
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Aumento del 4 % del ATQ x 3 turnos
El héroe
Aumento del 50 % de los PV x 3 turnos
Círculo de agua x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQM
220 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQ
220 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
Todos los enemigos
220 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
Aumento del 64 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los aliados
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Agitación sagrada x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 30 %
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Gracia x 3
[Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQ
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Aumento del 8 % del ATQ x 3 turnos
El héroe
Aumento del 50 % de los PV x 3 turnos
Círculo de agua x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQM
240 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQ
240 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
Todos los enemigos
240 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
Aumento del 66 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los aliados
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Agitación sagrada x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 30 %
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Gracia x 3
[Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQ
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Aumento del 12 % del ATQ x 3 turnos
El héroe
Aumento del 50 % de los PV x 3 turnos
Círculo de agua x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQM
260 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQ
260 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
Todos los enemigos
260 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
Aumento del 68 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los aliados
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Agitación sagrada x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 30 %
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Gracia x 3
[Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQ
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Aumento del 16 % del ATQ x 3 turnos
El héroe
Aumento del 50 % de los PV x 3 turnos
Círculo de agua x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQM
280 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQ
280 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
Todos los enemigos
280 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los aliados
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Agitación sagrada x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 30 %
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Gracia x 3
[Al aplicar Gracia]Aliado con mayor ATQ
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
Aumento del 20 % del ATQ x 3 turnos
El héroe
Aumento del 50 % de los PV x 3 turnos
Círculo de agua x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQM
300 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQ
300 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
Todos los enemigos
300 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
●
Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de agua 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos
●
Habilidad pasiva
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 8 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 8 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 11 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 11 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 14 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 14 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 17 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 17 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 20 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 20 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
Todos los aliados salvo el héroe
(Constante) Aumento del 10 % de la DEF
(Constante) Aumento del 10 % de la DEFM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
Todos los aliados salvo el héroe
(Constante) Aumento del 15 % de la DEF
(Constante) Aumento del 15 % de la DEFM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
Todos los aliados salvo el héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la DEF
(Constante) Aumento del 20 % de la DEFM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
Todos los aliados salvo el héroe
(Constante) Aumento del 25 % de la DEF
(Constante) Aumento del 25 % de la DEFM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
Todos los aliados salvo el héroe
(Constante) Aumento del 30 % de la DEF
(Constante) Aumento del 30 % de la DEFM
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 10 %
(Constante) Aumento del 30 % de todas las estadísticas
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 15 %
(Constante) Aumento del 35 % de todas las estadísticas
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 20 %
(Constante) Aumento del 40 % de todas las estadísticas
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 25 %
(Constante) Aumento del 45 % de todas las estadísticas
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 30 %
(Constante) Aumento del 50 % de todas las estadísticas
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
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●
Orbes necesarios
Orbe de colmillo
Orbe de vida
Orbe guardián
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de caballero
Orbe de potro
Orbe de toro
Orbe de león
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de guerrero
Orbe de potro
Orbe de oso
Orbe de lobo
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de caballero
Orbe de potro
Orbe de toro
Orbe de jabalí
Orbe de guerrero
Orbe de frutos rojos
Orbe de amanebruma
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de colmilux
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de amanebruma
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Aper
Orbe de colmilux
Orbe dragón rojo
Orbe de amanebruma
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de noxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe lava
Orbe de samurái
Orbe fénix
Orbe luna llena
Orbe fénix
Orbe de obispo
Orbe lava
Orbe de sabio
Orbe de Otho
Orbe luna llena
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe fénix
Orbe de obispo
Orbe luna llena
Orbe de valor
Orbe de sabio
Orbe envidia
Orbe de sabio
Orbe de paladín
Orbe luna llena
Orbe luna llena
Orbe de obispo
Orbe pereza
Orbe de sabio
Orbe de obispo
Orbe luna llena
Orbe luna llena
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe del purgatorio
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Celestial)
Orbe de lobo sagrado (Celestial)
Orbe de lobo malvado (Celestial)
Orbe de jabalí sagrado (Celestial)
Orbe de mariposa sagrado (Celestial)
Orbe de concha (Celestial)
Orbe de águila sagrado (Celestial)
Orbe de águila malvado (Celestial)
Orbe de halcón sagrado (Celestial)
Orbe de hambre (Celestial)
Orbe de recital (Celestial)
Orbe de iceberg (Celestial)
[+] Ver más
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