Joven dulce Jarnsaxa

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Joven dulce Jarnsaxa
    Tipo
    Raza
    Jotun
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    -
    Nombre
    Esfera de ánimos
    Efecto

    El héroe

    Piel pétrea x 3 turnos
    50 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 30 % de PV o menos x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Disminución del 5 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    2 aliados con mayor resistencia a la luz

    Círculo de luz x 2 turnos

    Todos los aliados

    Furia x 2 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Nombre
    Esfera de ánimos
    Efecto

    El héroe

    Piel pétrea x 3 turnos
    52 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos
    Contraataque con el 104 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 30 % de PV o menos x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Disminución del 5 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    2 aliados con mayor resistencia a la luz

    Círculo de luz x 2 turnos

    Todos los aliados

    Furia x 2 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Nombre
    Esfera de ánimos
    Efecto

    El héroe

    Piel pétrea x 3 turnos
    54 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos
    Contraataque con el 108 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 30 % de PV o menos x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Disminución del 5 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    2 aliados con mayor resistencia a la luz

    Círculo de luz x 2 turnos

    Todos los aliados

    Furia x 2 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Nombre
    Esfera de ánimos
    Efecto

    El héroe

    Piel pétrea x 3 turnos
    56 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos
    Contraataque con el 112 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 30 % de PV o menos x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Disminución del 5 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    2 aliados con mayor resistencia a la luz

    Círculo de luz x 2 turnos

    Todos los aliados

    Furia x 2 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Nombre
    Esfera de ánimos
    Efecto

    El héroe

    Piel pétrea x 3 turnos
    58 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos
    Contraataque con el 116 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 30 % de PV o menos x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Disminución del 5 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    2 aliados con mayor resistencia a la luz

    Círculo de luz x 2 turnos

    Todos los aliados

    Furia x 2 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Nombre
    Esfera de ánimos
    Efecto

    El héroe

    Piel pétrea x 3 turnos
    60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos
    Contraataque con el 120 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 30 % de PV o menos x 3 turnos

    [Al contraatacar] Contraataque al objetivo

    Disminución del 5 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    2 aliados con mayor resistencia a la luz

    Círculo de luz x 2 turnos

    Todos los aliados

    Furia x 2 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Manto de tumbas
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño de ATQ 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Velo angelical <3> (con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados con mayor resistencia a la luz

    (Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de luz
    (Constante) Aumento del 8 % de los PV

    Nv. hab.2

    3 aliados con mayor resistencia a la luz

    (Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de luz
    (Constante) Aumento del 11 % de los PV

    Nv. hab.3

    3 aliados con mayor resistencia a la luz

    (Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de luz
    (Constante) Aumento del 14 % de los PV

    Nv. hab.4

    3 aliados con mayor resistencia a la luz

    (Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de luz
    (Constante) Aumento del 17 % de los PV

    Nv. hab.5

    3 aliados con mayor resistencia a la luz

    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz
    (Constante) Aumento del 20 % de los PV

    Nombre
    Velo magnético <3> (con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados más cercanos

    (Constante) Aumento del 8 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 8 % de la DEFM

    Nv. hab.2

    3 aliados más cercanos

    (Constante) Aumento del 11 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 11 % de la DEFM

    Nv. hab.3

    3 aliados más cercanos

    (Constante) Aumento del 14 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 14 % de la DEFM

    Nv. hab.4

    3 aliados más cercanos

    (Constante) Aumento del 17 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 17 % de la DEFM

    Nv. hab.5

    3 aliados más cercanos

    (Constante) Aumento del 20 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEFM

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,918
    215
    80
    228
    201
    126
    113
    141
    Máx.※1
    68,309
    6,450
    3,040
    11,262
    10,503
    3,387
    3,712
    3,373
    Máx.※2
    72,551
    6,876
    3,357
    11,835
    10,944
    3,683
    4,039
    3,707

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe guardián

    Orbe de espíritu

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de sacerdote

    Orbe de conocimiento

    Orbe de toro

    Orbe de jabalí

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de caballero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de toro

    Orbe de jabalí

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de sacerdote

    Orbe de técnica

    Orbe de toro

    Orbe de jabalí

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxmar

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Hircus

    Orbe de Moby

    Orbe de Taurus

    Orbe de colmilux

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Hircus

    Orbe de Moby

    Orbe de Taurus

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe ola

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe ola

    Orbe Mercurio

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Mercurio

    Orbe luna llena

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe ira

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe ira

    Orbe Saturno

    Orbe Mercurio

    Orbe luna llena

    Orbe dragón blanco

    Orbe de parajes congelados

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de parajes congelados

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de parajes congelados

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de dominación

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de parajes congelados

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de halcón malvado (Jotun)

    Orbe de lobo sagrado (Jotun)

    Orbe de lobo malvado (Jotun)

    Orbe de jabalí sagrado (Jotun)

    Orbe de mariposa sagrado (Jotun)

    Orbe de concha (Jotun)

    Orbe de águila sagrado (Jotun)

    Orbe de águila malvado (Jotun)

    Orbe de halcón sagrado (Jotun)

    Orbe de hambre (Jotun)

    Orbe de recital (Jotun)

    Orbe de iceberg (Jotun)

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