Fubuki, amor ardiente
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Todos los enemigos
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Congelar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
3 aliados con mayor ATQ
Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 5 ataques
Piel pétrea x 3 turnos
Todos los aliados
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Onda ígnea x 3 turnos
Agitación mágica x 3 turnos
Aumento del 30 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
4 enemigos más cercanos
200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Bomba temporal * 120 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
[Al explotar la bomba temporal] Objetivo de la explosión
Embrujar x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
170 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos más cercanos
160 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Enemigo más cercano
150 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Todos los enemigos
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Congelar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
3 aliados con mayor ATQ
Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 5 ataques
Piel pétrea x 3 turnos
Todos los aliados
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Onda ígnea x 3 turnos
Agitación mágica x 3 turnos
Aumento del 32 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
4 enemigos más cercanos
220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Bomba temporal * 120 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
[Al explotar la bomba temporal] Objetivo de la explosión
Embrujar x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
190 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos más cercanos
180 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Enemigo más cercano
170 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Todos los enemigos
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Congelar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
3 aliados con mayor ATQ
Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 5 ataques
Piel pétrea x 3 turnos
Todos los aliados
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Onda ígnea x 3 turnos
Agitación mágica x 3 turnos
Aumento del 34 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
4 enemigos más cercanos
240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Bomba temporal * 120 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
[Al explotar la bomba temporal] Objetivo de la explosión
Embrujar x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
210 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos más cercanos
200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Enemigo más cercano
190 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Todos los enemigos
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Congelar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
3 aliados con mayor ATQ
Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 5 ataques
Piel pétrea x 3 turnos
Todos los aliados
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Onda ígnea x 3 turnos
Agitación mágica x 3 turnos
Aumento del 36 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
4 enemigos más cercanos
260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Bomba temporal * 120 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
[Al explotar la bomba temporal] Objetivo de la explosión
Embrujar x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
230 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos más cercanos
220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Enemigo más cercano
210 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Todos los enemigos
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Congelar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
3 aliados con mayor ATQ
Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 5 ataques
Piel pétrea x 3 turnos
Todos los aliados
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Onda ígnea x 3 turnos
Agitación mágica x 3 turnos
Aumento del 38 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
4 enemigos más cercanos
280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Bomba temporal * 120 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
[Al explotar la bomba temporal] Objetivo de la explosión
Embrujar x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
250 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos más cercanos
240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Enemigo más cercano
230 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Todos los enemigos
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Congelar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
3 aliados con mayor ATQ
Barrera de conversión de barra de habilidad de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turnos o al recibir 5 ataques
Piel pétrea x 3 turnos
Todos los aliados
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Onda ígnea x 3 turnos
Agitación mágica x 3 turnos
Aumento del 40 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
4 enemigos más cercanos
300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Bomba temporal * 120 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
[Al explotar la bomba temporal] Objetivo de la explosión
Embrujar x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
270 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos más cercanos
260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
Enemigo más cercano
250 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras
●
Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
●
Habilidad pasiva
El héroe
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a prisiones infernales
El héroe
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 65 % de la resistencia a prisiones infernales
El héroe
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 70 % de la resistencia a prisiones infernales
El héroe
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 75 % de la resistencia a prisiones infernales
El héroe
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a prisiones infernales
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra bestias
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra bestias
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 40 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 40 % del daño contra bestias
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 50 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 50 % del daño contra bestias
Todos los aliados
(Constante) Temple
(Constante) Aumento del 10 % de la DEF
(Constante) Aumento del 10 % de la DEFM
Todos los aliados
(Constante) Temple
(Constante) Aumento del 15 % de la DEF
(Constante) Aumento del 15 % de la DEFM
Todos los aliados
(Constante) Temple
(Constante) Aumento del 20 % de la DEF
(Constante) Aumento del 20 % de la DEFM
Todos los aliados
(Constante) Temple
(Constante) Aumento del 25 % de la DEF
(Constante) Aumento del 25 % de la DEFM
Todos los aliados
(Constante) Temple
(Constante) Aumento del 30 % de la DEF
(Constante) Aumento del 30 % de la DEFM
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de poder
Orbe de vida
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de lagarto
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de toro
Orbe de mariposa
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de oso
Orbe de lagarto
Orbe dragón
Orbe de frutos rojos
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de manantial
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de colmilux
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de noxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe lava
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe fénix
Orbe de bárbaro
Orbe ola
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe espaciotemporal
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Terio)
Orbe de lobo sagrado (Terio)
Orbe de lobo malvado (Terio)
Orbe de jabalí sagrado (Terio)
Orbe de mariposa sagrado (Terio)
Orbe de concha (Terio)
Orbe de águila sagrado (Terio)
Orbe de águila malvado (Terio)
Orbe de halcón sagrado (Terio)
Orbe de hambre (Terio)
Orbe de recital (Terio)
Orbe de iceberg (Terio)
[+] Ver más
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