Proscrita Eliphia
●
Información básica
●
Habil. de acción
Elemento
Todos los aliados
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Coraje x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
Rapidez x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
El héroe
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 aliados más cercanos
Refuerzo
2 enemigos más cercanos
Reducción del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
200 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los enemigos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
666 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 60 %
Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia
Corromper x 3 turnos* Ignora Gracia
Agotar x 3 turnos* Ignora Gracia
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 50 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
Todos los aliados
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Coraje x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
Rapidez x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
El héroe
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 aliados más cercanos
Refuerzo
2 enemigos más cercanos
Reducción del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
200 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los enemigos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 34 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
666 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 60 %
Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia
Corromper x 3 turnos* Ignora Gracia
Agotar x 3 turnos* Ignora Gracia
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Disminución del 6 % de la DEF x 3 turnos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 50 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
Todos los aliados
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Coraje x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
Rapidez x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
El héroe
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 aliados más cercanos
Refuerzo
2 enemigos más cercanos
Reducción del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
200 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los enemigos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 38 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
666 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 60 %
Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia
Corromper x 3 turnos* Ignora Gracia
Agotar x 3 turnos* Ignora Gracia
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Disminución del 12 % de la DEF x 3 turnos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 50 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
Todos los aliados
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Coraje x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
Rapidez x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
El héroe
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 aliados más cercanos
Refuerzo
2 enemigos más cercanos
Reducción del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
200 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los enemigos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 42 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
666 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 60 %
Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia
Corromper x 3 turnos* Ignora Gracia
Agotar x 3 turnos* Ignora Gracia
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Disminución del 18 % de la DEF x 3 turnos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 50 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
Todos los aliados
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Coraje x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
Rapidez x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
El héroe
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 aliados más cercanos
Refuerzo
2 enemigos más cercanos
Reducción del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
200 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los enemigos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 46 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
666 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 60 %
Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia
Corromper x 3 turnos* Ignora Gracia
Agotar x 3 turnos* Ignora Gracia
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Disminución del 24 % de la DEF x 3 turnos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 50 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
Todos los aliados
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Coraje x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
Rapidez x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
El héroe
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 aliados más cercanos
Refuerzo
2 enemigos más cercanos
Reducción del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
200 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Ensombrecer x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los enemigos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 50 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
666 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 60 %
Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia
Corromper x 3 turnos* Ignora Gracia
Agotar x 3 turnos* Ignora Gracia
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 50 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
●
Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
●
Habilidad pasiva
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 8 %
(Constante) Aumento del 10 % del ATQ
(Constante) Aumento del 10 % del ATQM
El héroe
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 11 %
(Constante) Aumento del 15 % del ATQ
(Constante) Aumento del 15 % del ATQM
El héroe
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 14 %
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
El héroe
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 17 %
(Constante) Aumento del 25 % del ATQ
(Constante) Aumento del 25 % del ATQM
El héroe
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 20 %
(Constante) Aumento del 30 % del ATQ
(Constante) Aumento del 30 % del ATQM
El héroe
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 2 %
(Constante) Aumento del 8 % del ATQ
(Constante) Aumento del 8 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Miedo x 5 turnos
(Apertura) Prisión sombría x 5 turnos
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 4 %
(Constante) Aumento del 11 % del ATQ
(Constante) Aumento del 11 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Miedo x 5 turnos
(Apertura) Prisión sombría x 5 turnos
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 6 %
(Constante) Aumento del 14 % del ATQ
(Constante) Aumento del 14 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Miedo x 5 turnos
(Apertura) Prisión sombría x 5 turnos
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 8 %
(Constante) Aumento del 17 % del ATQ
(Constante) Aumento del 17 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Miedo x 5 turnos
(Apertura) Prisión sombría x 5 turnos
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 10 %
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Miedo x 5 turnos
(Apertura) Prisión sombría x 5 turnos
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos mágicos
(Constante) Elevación
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia a la corrupción x 15 turnos
El héroe
(Constante) Inmortal * No se puede acumular
(Apertura) Clon de sombras x 3 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos mágicos
(Constante) Elevación
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia a la corrupción x 15 turnos
El héroe
(Constante) Inmortal * No se puede acumular
(Apertura) Clon de sombras x 3 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos mágicos
(Constante) Elevación
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a la corrupción x 15 turnos
El héroe
(Constante) Inmortal * No se puede acumular
(Apertura) Clon de sombras x 3 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos mágicos
(Constante) Elevación
(Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia a la corrupción x 15 turnos
El héroe
(Constante) Inmortal * No se puede acumular
(Apertura) Clon de sombras x 3 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos mágicos
(Constante) Elevación
(Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia a la corrupción x 15 turnos
El héroe
(Constante) Inmortal * No se puede acumular
(Apertura) Clon de sombras x 3 turnos
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
▲SUBIR AL INICIO
●
Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de poder
Orbe de vida
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de lagarto
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de toro
Orbe de mariposa
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de oso
Orbe de lagarto
Orbe dragón
Orbe de frutos rojos
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de manantial
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de colmilux
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de noxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe lava
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe fénix
Orbe de bárbaro
Orbe ola
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe Saturno
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Marte
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe espaciotemporal
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Terio)
Orbe de lobo sagrado (Terio)
Orbe de lobo malvado (Terio)
Orbe de jabalí sagrado (Terio)
Orbe de mariposa sagrado (Terio)
Orbe de concha (Terio)
Orbe de águila sagrado (Terio)
Orbe de águila malvado (Terio)
Orbe de halcón sagrado (Terio)
Orbe de hambre (Terio)
Orbe de recital (Terio)
Orbe de iceberg (Terio)
[+] Ver más
* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.
* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.