Elineige, dulces veraniegos
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Todos los aliados
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Onda de oscuridad x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Finta x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Todos los enemigos
200 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Atadura de las sombras x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
4 enemigos más cercanos
250 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Prisión sombría x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
3 enemigos más cercanos
300 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos más cercanos
350 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Enemigo más cercano
400 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al esquivar] Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Todos los enemigos
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Enemigo más cercano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Enemigo más lejano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Todos los aliados
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Onda de oscuridad x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Finta x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 2 %
Todos los enemigos
220 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Atadura de las sombras x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
4 enemigos más cercanos
270 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Prisión sombría x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
3 enemigos más cercanos
320 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos más cercanos
370 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Enemigo más cercano
420 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al esquivar] Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Todos los enemigos
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Enemigo más cercano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Enemigo más lejano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Todos los aliados
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Onda de oscuridad x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Finta x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 4 %
Todos los enemigos
240 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Atadura de las sombras x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
4 enemigos más cercanos
290 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Prisión sombría x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
3 enemigos más cercanos
340 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos más cercanos
390 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Enemigo más cercano
440 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al esquivar] Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Todos los enemigos
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Enemigo más cercano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Enemigo más lejano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Todos los aliados
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Onda de oscuridad x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Finta x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 6 %
Todos los enemigos
260 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Atadura de las sombras x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
4 enemigos más cercanos
310 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Prisión sombría x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
3 enemigos más cercanos
360 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos más cercanos
410 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Enemigo más cercano
460 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al esquivar] Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Todos los enemigos
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Enemigo más cercano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Enemigo más lejano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Todos los aliados
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Onda de oscuridad x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Finta x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 8 %
Todos los enemigos
280 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Atadura de las sombras x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
4 enemigos más cercanos
330 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Prisión sombría x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
3 enemigos más cercanos
380 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos más cercanos
430 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Enemigo más cercano
480 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al esquivar] Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Todos los enemigos
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Enemigo más cercano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Enemigo más lejano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
Todos los aliados
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Onda de oscuridad x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Finta x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Todos los enemigos
300 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Atadura de las sombras x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
4 enemigos más cercanos
350 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Prisión sombría x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
3 enemigos más cercanos
400 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos más cercanos
450 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Enemigo más cercano
500 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al esquivar] Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Todos los enemigos
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Enemigo más cercano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al contraatacar] Enemigo más lejano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
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Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
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Soul Burst
Enemigo más cercano
500 % del daño de ATQ de oscuridad 3 veces
Todos los aliados en la batalla de asalto
Aumento del 30 % del daño elemental de oscuridad x 30 segundos
Aumento del 50 % del ATQ x 30 segundos
Todos los aliados
Maestro x 10 turnos
Frenesí x 10 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 30 %
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Habilidad pasiva
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 8 %
(Constante) Aumento del 10 % del ATQ
Todos los héroes aliados de oscuridad
(Apertura) Rechazo al trueno x 5 turnos* Este efecto no afecta al número de turnos.
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 11 %
(Constante) Aumento del 15 % del ATQ
Todos los héroes aliados de oscuridad
(Apertura) Rechazo al trueno x 5 turnos* Este efecto no afecta al número de turnos.
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 14 %
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
Todos los héroes aliados de oscuridad
(Apertura) Rechazo al trueno x 5 turnos* Este efecto no afecta al número de turnos.
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 17 %
(Constante) Aumento del 25 % del ATQ
Todos los héroes aliados de oscuridad
(Apertura) Rechazo al trueno x 5 turnos* Este efecto no afecta al número de turnos.
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 20 %
(Constante) Aumento del 30 % del ATQ
Todos los héroes aliados de oscuridad
(Apertura) Rechazo al trueno x 5 turnos* Este efecto no afecta al número de turnos.
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
3 enemigos con menor DEFM
(Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
Todos los enemigos
(Apertura) Cegar x 5 turnos
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 8 % de todas las estadísticas
3 enemigos con menor DEFM
(Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
Todos los enemigos
(Apertura) Cegar x 5 turnos
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 11 % de todas las estadísticas
3 enemigos con menor DEFM
(Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
Todos los enemigos
(Apertura) Cegar x 5 turnos
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 14 % de todas las estadísticas
3 enemigos con menor DEFM
(Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
Todos los enemigos
(Apertura) Cegar x 5 turnos
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 17 % de todas las estadísticas
3 enemigos con menor DEFM
(Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
Todos los enemigos
(Apertura) Cegar x 5 turnos
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 20 % de todas las estadísticas
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra humanos
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra humanos
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra humanos
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra humanos
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra humanos
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos terrestres
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de poder
Orbe de vida
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de lagarto
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de toro
Orbe de mariposa
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de oso
Orbe de lagarto
Orbe dragón
Orbe de frutos rojos
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de manantial
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de colmilux
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de noxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe lava
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe fénix
Orbe de bárbaro
Orbe ola
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe Saturno
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Marte
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe espaciotemporal
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Terio)
Orbe de lobo sagrado (Terio)
Orbe de lobo malvado (Terio)
Orbe de jabalí sagrado (Terio)
Orbe de mariposa sagrado (Terio)
Orbe de concha (Terio)
Orbe de águila sagrado (Terio)
Orbe de águila malvado (Terio)
Orbe de halcón sagrado (Terio)
Orbe de hambre (Terio)
Orbe de recital (Terio)
Orbe de iceberg (Terio)
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