Mano, demonia del crepúsculo

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Mano, demonia del crepúsculo
    Tipo
    Raza
    Terio
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Furia divina
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Resolución x 3 turnos
    Doblegación x 3 turnos
    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Tiro certero x 3 turnos
    Contraataque con el 200 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos
    Aumento del 30 % de los PV x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQ

    Onda de oscuridad x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Onda de oscuridad x 3 turnos

    Todos los aliados

    Agitación mágica x 3 turnos
    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1

    Todos los enemigos

    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    400 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo del inframundo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos
    Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %

    [Al activarse Solidaridad]3 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    120 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques

    [Al contraatacar] Enemigo con mayor PV

    120 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques

    Nombre
    Furia divina
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Resolución x 3 turnos
    Doblegación x 3 turnos
    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Tiro certero x 3 turnos
    Contraataque con el 200 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos
    Aumento del 30 % de los PV x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQ

    Onda de oscuridad x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Onda de oscuridad x 3 turnos

    Todos los aliados

    Agitación mágica x 3 turnos
    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1

    Todos los enemigos

    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    420 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo del inframundo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos
    Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 21 %

    [Al activarse Solidaridad]3 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    124 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques

    [Al contraatacar] Enemigo con mayor PV

    124 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques

    Nombre
    Furia divina
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Resolución x 3 turnos
    Doblegación x 3 turnos
    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Tiro certero x 3 turnos
    Contraataque con el 200 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos
    Aumento del 30 % de los PV x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQ

    Onda de oscuridad x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Onda de oscuridad x 3 turnos

    Todos los aliados

    Agitación mágica x 3 turnos
    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1

    Todos los enemigos

    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    440 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo del inframundo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos
    Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 22 %

    [Al activarse Solidaridad]3 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    128 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques

    [Al contraatacar] Enemigo con mayor PV

    128 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques

    Nombre
    Furia divina
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Resolución x 3 turnos
    Doblegación x 3 turnos
    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Tiro certero x 3 turnos
    Contraataque con el 200 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos
    Aumento del 30 % de los PV x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQ

    Onda de oscuridad x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Onda de oscuridad x 3 turnos

    Todos los aliados

    Agitación mágica x 3 turnos
    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1

    Todos los enemigos

    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    460 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo del inframundo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos
    Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 23 %

    [Al activarse Solidaridad]3 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    132 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques

    [Al contraatacar] Enemigo con mayor PV

    132 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques

    Nombre
    Furia divina
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Resolución x 3 turnos
    Doblegación x 3 turnos
    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Tiro certero x 3 turnos
    Contraataque con el 200 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos
    Aumento del 30 % de los PV x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQ

    Onda de oscuridad x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Onda de oscuridad x 3 turnos

    Todos los aliados

    Agitación mágica x 3 turnos
    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1

    Todos los enemigos

    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    480 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo del inframundo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos
    Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 24 %

    [Al activarse Solidaridad]3 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    136 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques

    [Al contraatacar] Enemigo con mayor PV

    136 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques

    Nombre
    Furia divina
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Resolución x 3 turnos
    Doblegación x 3 turnos
    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Resonancia de oscuridad x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad por cada héroe de oscuridad en el grupo.
    Tiro certero x 3 turnos
    Contraataque con el 200 % del daño de ATQ de oscuridad x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 70 % de PV o menos x 3 turnos
    Aumento del 30 % de los PV x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQ

    Onda de oscuridad x 3 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Onda de oscuridad x 3 turnos

    Todos los aliados

    Agitación mágica x 3 turnos
    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1

    Todos los enemigos

    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    500 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo del inframundo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Aumento del 50 % del ATQM x 2 turnos
    Aumento del 50 % del ATQ x 2 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 25 %

    [Al activarse Solidaridad]3 enemigos más cercanos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    140 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques

    [Al contraatacar] Enemigo con mayor PV

    140 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Agujero negro
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Portacruz (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos terrestres
    (Constante) Aumento del 8 % del daño contra enemigos aéreos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos terrestres
    (Constante) Aumento del 11 % del daño contra enemigos aéreos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
    (Constante) Aumento del 14 % del daño contra enemigos aéreos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos terrestres
    (Constante) Aumento del 17 % del daño contra enemigos aéreos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos terrestres
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos

    Nombre
    Resistencia a la perdición (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nombre
    Multiexterminador (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra terios
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra elfos
    (Constante) Aumento del 8 % del daño contra humanos

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra terios
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra elfos
    (Constante) Aumento del 11 % del daño contra humanos

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra terios
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra elfos
    (Constante) Aumento del 14 % del daño contra humanos

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % del daño contra terios
    (Constante) Aumento del 40 % del daño contra elfos
    (Constante) Aumento del 17 % del daño contra humanos

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 50 % del daño contra terios
    (Constante) Aumento del 50 % del daño contra elfos
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra humanos

    Nombre
    Carga de protección (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Temple
    (Constante) Aumento del 10 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 10 % de la DEFM

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Temple
    (Constante) Aumento del 15 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 15 % de la DEFM

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Temple
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEFM

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Temple
    (Constante) Aumento del 25 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 25 % de la DEFM

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Temple
    (Constante) Aumento del 30 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 30 % de la DEFM

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,990
    218
    118
    205
    130
    165
    144
    132
    Máx.※1
    86,017
    14,252
    1,700
    7,748
    6,418
    6,297
    6,709
    4,799
    Máx.※2
    90,385
    14,779
    2,071
    8,227
    6,756
    6,622
    7,060
    5,109

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de poder

    Orbe de vida

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de lagarto

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de toro

    Orbe de mariposa

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de lagarto

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de colmilux

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe lava

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe ola

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de campeón

    Orbe lujuria

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe lujuria

    Orbe Marte

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón negro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de halcón malvado (Terio)

    Orbe de lobo sagrado (Terio)

    Orbe de lobo malvado (Terio)

    Orbe de jabalí sagrado (Terio)

    Orbe de mariposa sagrado (Terio)

    Orbe de concha (Terio)

    Orbe de águila sagrado (Terio)

    Orbe de águila malvado (Terio)

    Orbe de halcón sagrado (Terio)

    Orbe de hambre (Terio)

    Orbe de recital (Terio)

    Orbe de iceberg (Terio)

    [+] Ver más

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