Ouro Kronii

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    ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Ouro Kronii
    Tipo
    Raza
    Terio
    Género
    ♀
    Colab
    hololive production

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    ¡Nadie puede escapar de las garras del tiempo!
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la VEL x 3 turnos

    2 enemigos con mayor PV

    100 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor EVA

    100 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor DEFM

    100 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor DEF

    100 % del daño de ATQ de luz

    Nombre
    ¡Nadie puede escapar de las garras del tiempo!
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la VEL x 3 turnos

    2 enemigos con mayor PV

    120 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor EVA

    120 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor DEFM

    120 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor DEF

    120 % del daño de ATQ de luz

    Nombre
    ¡Nadie puede escapar de las garras del tiempo!
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la VEL x 3 turnos

    2 enemigos con mayor PV

    140 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor EVA

    140 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor DEFM

    140 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor DEF

    140 % del daño de ATQ de luz

    Nombre
    ¡Nadie puede escapar de las garras del tiempo!
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la VEL x 3 turnos

    2 enemigos con mayor PV

    160 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor EVA

    160 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor DEFM

    160 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor DEF

    160 % del daño de ATQ de luz

    Nombre
    ¡Nadie puede escapar de las garras del tiempo!
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la VEL x 3 turnos

    2 enemigos con mayor PV

    180 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor EVA

    180 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor DEFM

    180 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor DEF

    180 % del daño de ATQ de luz

    Nombre
    ¡Nadie puede escapar de las garras del tiempo!
    Efecto

    El héroe

    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la VEL x 3 turnos

    2 enemigos con mayor PV

    200 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor EVA

    200 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor DEFM

    200 % del daño de ATQ de luz

    2 enemigos con mayor DEF

    200 % del daño de ATQ de luz

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Ira divina
    Efecto

    Todos los enemigos

    10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Sacralización (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz

    Nombre
    Mataaesir <3> (con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 5 % del daño contra aesir

    Nv. hab.2

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra aesir

    Nv. hab.3

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra aesir

    Nv. hab.4

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra aesir

    Nv. hab.5

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra aesir

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,754
    205
    108
    171
    115
    147
    124
    122
    Máx.※1
    73,037
    10,141
    1,381
    6,847
    4,668
    4,978
    5,750
    4,252
    Máx.※2
    77,678
    10,643
    1,734
    7,326
    5,006
    5,299
    6,126
    4,559

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de poder

    Orbe de vida

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de lagarto

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de toro

    Orbe de mariposa

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de lagarto

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de colmilux

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe lava

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe ola

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de campeón

    Orbe lujuria

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe lujuria

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón negro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de halcón malvado (Terio)

    Orbe de lobo sagrado (Terio)

    Orbe de lobo malvado (Terio)

    Orbe de jabalí sagrado (Terio)

    Orbe de mariposa sagrado (Terio)

    Orbe de concha (Terio)

    Orbe de águila sagrado (Terio)

    Orbe de águila malvado (Terio)

    Orbe de halcón sagrado (Terio)

    Orbe de hambre (Terio)

    Orbe de recital (Terio)

    Orbe de iceberg (Terio)

    [+] Ver más

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