Michelle, la Gata Cocinillas

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Michelle, la Gata Cocinillas
    Tipo
    Raza
    Terio
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Ferocidad felina
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos

    Todos los aliados

    Activa uno de los siguientes efectos al azar
    ▼Efectos
    - Coraje x 3 turnos
    - Doblegación x 3 turnos
    - Resolución x 3 turnos
    - Finta x 3 turnos
    - Piel pétrea x 3 turnos
    Activa uno de los siguientes efectos al azar
    ▼Efectos
    - Coraje x 3 turnos
    - Doblegación x 3 turnos
    - Resolución x 3 turnos
    - Finta x 3 turnos
    - Piel pétrea x 3 turnos
    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada terio en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
    Maestro x 3 turnos

    Enemigo aleatorio

    160 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    2 enemigos aleatorios

    160 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    3 enemigos aleatorios

    160 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos
    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    Todos los enemigos

    200 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos

    Nombre
    Ferocidad felina
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos

    Todos los aliados

    Activa uno de los siguientes efectos al azar
    ▼Efectos
    - Coraje x 3 turnos
    - Doblegación x 3 turnos
    - Resolución x 3 turnos
    - Finta x 3 turnos
    - Piel pétrea x 3 turnos
    Activa uno de los siguientes efectos al azar
    ▼Efectos
    - Coraje x 3 turnos
    - Doblegación x 3 turnos
    - Resolución x 3 turnos
    - Finta x 3 turnos
    - Piel pétrea x 3 turnos
    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada terio en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
    Maestro x 3 turnos

    Enemigo aleatorio

    180 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 12 % de la DEF x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    2 enemigos aleatorios

    180 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 12 % de la DEF x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    3 enemigos aleatorios

    180 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 12 % de la DEF x 3 turnos
    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    Todos los enemigos

    220 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos

    Nombre
    Ferocidad felina
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos

    Todos los aliados

    Activa uno de los siguientes efectos al azar
    ▼Efectos
    - Coraje x 3 turnos
    - Doblegación x 3 turnos
    - Resolución x 3 turnos
    - Finta x 3 turnos
    - Piel pétrea x 3 turnos
    Activa uno de los siguientes efectos al azar
    ▼Efectos
    - Coraje x 3 turnos
    - Doblegación x 3 turnos
    - Resolución x 3 turnos
    - Finta x 3 turnos
    - Piel pétrea x 3 turnos
    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada terio en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
    Maestro x 3 turnos

    Enemigo aleatorio

    200 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 14 % de la DEF x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    2 enemigos aleatorios

    200 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 14 % de la DEF x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    3 enemigos aleatorios

    200 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 14 % de la DEF x 3 turnos
    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    Todos los enemigos

    240 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos

    Nombre
    Ferocidad felina
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos

    Todos los aliados

    Activa uno de los siguientes efectos al azar
    ▼Efectos
    - Coraje x 3 turnos
    - Doblegación x 3 turnos
    - Resolución x 3 turnos
    - Finta x 3 turnos
    - Piel pétrea x 3 turnos
    Activa uno de los siguientes efectos al azar
    ▼Efectos
    - Coraje x 3 turnos
    - Doblegación x 3 turnos
    - Resolución x 3 turnos
    - Finta x 3 turnos
    - Piel pétrea x 3 turnos
    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada terio en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
    Maestro x 3 turnos

    Enemigo aleatorio

    220 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 16 % de la DEF x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    2 enemigos aleatorios

    220 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 16 % de la DEF x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    3 enemigos aleatorios

    220 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 16 % de la DEF x 3 turnos
    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    Todos los enemigos

    260 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos

    Nombre
    Ferocidad felina
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos

    Todos los aliados

    Activa uno de los siguientes efectos al azar
    ▼Efectos
    - Coraje x 3 turnos
    - Doblegación x 3 turnos
    - Resolución x 3 turnos
    - Finta x 3 turnos
    - Piel pétrea x 3 turnos
    Activa uno de los siguientes efectos al azar
    ▼Efectos
    - Coraje x 3 turnos
    - Doblegación x 3 turnos
    - Resolución x 3 turnos
    - Finta x 3 turnos
    - Piel pétrea x 3 turnos
    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada terio en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
    Maestro x 3 turnos

    Enemigo aleatorio

    240 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 18 % de la DEF x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    2 enemigos aleatorios

    240 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 18 % de la DEF x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    3 enemigos aleatorios

    240 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 18 % de la DEF x 3 turnos
    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    Todos los enemigos

    280 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos

    Nombre
    Ferocidad felina
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos

    Todos los aliados

    Activa uno de los siguientes efectos al azar
    ▼Efectos
    - Coraje x 3 turnos
    - Doblegación x 3 turnos
    - Resolución x 3 turnos
    - Finta x 3 turnos
    - Piel pétrea x 3 turnos
    Activa uno de los siguientes efectos al azar
    ▼Efectos
    - Coraje x 3 turnos
    - Doblegación x 3 turnos
    - Resolución x 3 turnos
    - Finta x 3 turnos
    - Piel pétrea x 3 turnos
    Ayuda divina x 3 turnos* Aumenta un 10 % todas las estadísticas por cada terio en el grupo aliado y en el grupo enemigo.
    Maestro x 3 turnos

    Enemigo aleatorio

    260 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    2 enemigos aleatorios

    260 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
    Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    3 enemigos aleatorios

    260 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    Todos los enemigos

    300 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 30 % del daño contra humanos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Ira divina
    Efecto

    Todos los enemigos

    10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Biblioteca del origen <3> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados más cercanos

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 10 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 10 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nv. hab.2

    3 aliados más cercanos

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 15 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 15 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nv. hab.3

    3 aliados más cercanos

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nv. hab.4

    3 aliados más cercanos

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 25 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 25 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nv. hab.5

    3 aliados más cercanos

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 30 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 30 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nombre
    Dominio celestial (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 8 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 8 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 11 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 11 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 14 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 14 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 17 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 17 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 20 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 20 % de la DEFM x 15 turnos

    Nombre
    Rebelión sagrada (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz

    Nombre
    Resistencia a la perdición (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    2,026
    215
    117
    205
    130
    165
    144
    132
    Máx.※1
    76,517
    13,487
    1,420
    7,203
    4,871
    4,724
    5,460
    3,523
    Máx.※2
    81,158
    13,989
    1,773
    7,682
    5,209
    5,045
    5,836
    3,830

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de poder

    Orbe de vida

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de lagarto

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de toro

    Orbe de mariposa

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de lagarto

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de colmilux

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe lava

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe ola

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de campeón

    Orbe lujuria

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe lujuria

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón negro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de halcón malvado (Terio)

    Orbe de lobo sagrado (Terio)

    Orbe de lobo malvado (Terio)

    Orbe de jabalí sagrado (Terio)

    Orbe de mariposa sagrado (Terio)

    Orbe de concha (Terio)

    Orbe de águila sagrado (Terio)

    Orbe de águila malvado (Terio)

    Orbe de halcón sagrado (Terio)

    Orbe de hambre (Terio)

    Orbe de recital (Terio)

    Orbe de iceberg (Terio)

    [+] Ver más

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