Takanashi Kiara

  • Antes del despertar
  • Tras el despertar
  • ©2016 COVER Corp.

    ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Takanashi Kiara
    Tipo
    Raza
    Terio
    Género
    ♀
    Colab
    hololive production

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    ¡Una danza turbulenta de llamas abrasadoras!
    Efecto

    El héroe

    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    Defensa Todos los aliados con un 20 % de PV o menos x 2 turnos

    2 enemigos aleatorios

    150 % del daño de ATQ de fuego

    Todos los enemigos

    80 % del daño de ATQ de fuego

    Nombre
    ¡Una danza turbulenta de llamas abrasadoras!
    Efecto

    El héroe

    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 22 % de los PV máximos
    Defensa Todos los aliados con un 20 % de PV o menos x 2 turnos

    2 enemigos aleatorios

    162 % del daño de ATQ de fuego

    Todos los enemigos

    92 % del daño de ATQ de fuego

    Nombre
    ¡Una danza turbulenta de llamas abrasadoras!
    Efecto

    El héroe

    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 24 % de los PV máximos
    Defensa Todos los aliados con un 20 % de PV o menos x 2 turnos

    2 enemigos aleatorios

    174 % del daño de ATQ de fuego

    Todos los enemigos

    104 % del daño de ATQ de fuego

    Nombre
    ¡Una danza turbulenta de llamas abrasadoras!
    Efecto

    El héroe

    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 26 % de los PV máximos
    Defensa Todos los aliados con un 20 % de PV o menos x 2 turnos

    2 enemigos aleatorios

    186 % del daño de ATQ de fuego

    Todos los enemigos

    116 % del daño de ATQ de fuego

    Nombre
    ¡Una danza turbulenta de llamas abrasadoras!
    Efecto

    El héroe

    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 28 % de los PV máximos
    Defensa Todos los aliados con un 20 % de PV o menos x 2 turnos

    2 enemigos aleatorios

    198 % del daño de ATQ de fuego

    Todos los enemigos

    128 % del daño de ATQ de fuego

    Nombre
    ¡Una danza turbulenta de llamas abrasadoras!
    Efecto

    El héroe

    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 30 % de los PV máximos
    Defensa Todos los aliados con un 20 % de PV o menos x 2 turnos

    2 enemigos aleatorios

    210 % del daño de ATQ de fuego

    Todos los enemigos

    140 % del daño de ATQ de fuego

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Bulbo de llamas
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a niebla (constante)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nombre
    Llamarada (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de fuego

    Nombre
    Alma primaveral <2> (con.)
    Nv. hab.1

    2 aliados más cercanos

    (Constante) 2 % de regeneración innata

    Nv. hab.2

    2 aliados más cercanos

    (Constante) 4 % de regeneración innata

    Nv. hab.3

    2 aliados más cercanos

    (Constante) 6 % de regeneración innata

    Nv. hab.4

    2 aliados más cercanos

    (Constante) 8 % de regeneración innata

    Nv. hab.5

    2 aliados más cercanos

    (Constante) 10 % de regeneración innata

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,687
    224
    84
    189
    114
    114
    152
    122
    Máx.※1
    66,509
    10,335
    2,678
    8,265
    3,738
    2,749
    7,859
    3,980
    Máx.※2
    70,751
    10,810
    3,016
    8,744
    4,078
    3,085
    8,287
    4,299

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de poder

    Orbe abandonado

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de ladrón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de lagarto

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de ladrón

    Orbe de técnica

    Orbe de toro

    Orbe de mariposa

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de ladrón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de lagarto

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxmar

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de colmilux

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Lacerta

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe lava

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe ola

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Urano

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de campeón

    Orbe lujuria

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe lujuria

    Orbe Venus

    Orbe Urano

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe del reloj de arena

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de resurrección

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de diosa

    Orbe de resurrección

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de halcón malvado (Terio)

    Orbe de lobo sagrado (Terio)

    Orbe de lobo malvado (Terio)

    Orbe de jabalí sagrado (Terio)

    Orbe de mariposa sagrado (Terio)

    Orbe de concha (Terio)

    Orbe de águila sagrado (Terio)

    Orbe de águila malvado (Terio)

    Orbe de halcón sagrado (Terio)

    Orbe de hambre (Terio)

    Orbe de recital (Terio)

    Orbe de iceberg (Terio)

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    ●

    Elemento de ataque normal

    Elemento

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    ¡Una danza turbulenta de llamas abrasadoras!
    Efecto

    El héroe

    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    Defensa Todos los aliados con un 20 % de PV o menos x 2 turnos

    2 enemigos aleatorios

    150 % del daño de ATQ de fuego

    Todos los enemigos

    80 % del daño de ATQ de fuego

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Eldra Steitun
    Efecto

    Todos los enemigos

    20 % del daño de ATQ de fuego 15 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 15 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 15 % de la DEF x 5 turnos

    ●

    El despertar Nv. 2

    Nombre
    Vitalización (con.)
    Nv. hab.
    1
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 3 % de los PV

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 3

    Nombre
    Potenciación (con.)
    Nv. hab.
    1
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 3 % del ATQ

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 4

    Nombre
    Protección (con.)
    Nv. hab.
    1
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 3 % de la DEF

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 5

    Nombre
    Rebelión de llamas (con.)
    Nv. hab.
    1
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de fuego

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 6

    Nombre
    Determinación (con.)
    Nv. hab.
    1
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 3 % de la DEFM

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 7

    Nombre
    Vitalización (con.)
    Nv. hab.
    2
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 6 % de los PV

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 8

    Nombre
    Potenciación (con.)
    Nv. hab.
    2
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 6 % del ATQ

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 9

    Nombre
    Rebelión de llamas (con.)
    Nv. hab.
    2
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 35 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 35 % del daño elemental de fuego

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 10

    Nombre
    Protección (con.)
    Nv. hab.
    2
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 6 % de la DEF

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 11

    Nombre
    Determinación (con.)
    Nv. hab.
    2
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 6 % de la DEFM

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 12

    Nombre
    Vitalización (con.)
    Nv. hab.
    3
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 9 % de los PV

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 13

    Nombre
    Rebelión de llamas (con.)
    Nv. hab.
    3
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 40 % del daño elemental de fuego

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 14

    Nombre
    Potenciación (con.)
    Nv. hab.
    3
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 9 % del ATQ

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 15

    Nombre
    Protección (con.)
    Nv. hab.
    3
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 9 % de la DEF

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 16

    Nombre
    Determinación (con.)
    Nv. hab.
    3
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 9 % de la DEFM

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 17

    Nombre
    Rebelión de llamas (con.)
    Nv. hab.
    4
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 45 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 45 % del daño elemental de fuego

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 18

    Nombre
    Vitalización (con.)
    Nv. hab.
    4
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 12 % de los PV

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 19

    Nombre
    Potenciación (con.)
    Nv. hab.
    4
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 12 % del ATQ

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 20

    Nombre
    Protección (con.)
    Nv. hab.
    4
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 12 % de la DEF

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 21

    Nombre
    Determinación (con.)
    Nv. hab.
    4
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 12 % de la DEFM

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 22

    Nombre
    Vitalización (con.)
    Nv. hab.
    5
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 15 % de los PV

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 23

    Nombre
    Potenciación (con.)
    Nv. hab.
    5
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 15 % del ATQ

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 24

    Nombre
    Protección (con.)
    Nv. hab.
    5
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 15 % de la DEF

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 25

    Nombre
    Determinación (con.)
    Nv. hab.
    5
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 15 % de la DEFM

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    ●

    El despertar Nv. 26

    Nombre
    Rebelión de llamas (con.)
    Nv. hab.
    5
    Efecto

    El héroe

    (Constante) Aumento del 50 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 50 % del daño elemental de fuego

    Materiales necesarios

    Runa de aspiración ×4

    Caja de pollo ×1

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
    Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.

    Una caja de pollo preparada especialmente para alguien en concreto.
    Puede usarse para despertar a héroes compatibles.

    Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
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    Resistencia elemental

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