Caballero lobo Regalis
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
El héroe
Maestro x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
[Al contraatacar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
140 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
140 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
4 enemigos con menor resistencia a la luz
140 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
El héroe
Maestro x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
[Al contraatacar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
160 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
160 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
4 enemigos con menor resistencia a la luz
160 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
Disminución del 31 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 31 % de la DEFM x 3 turnos
El héroe
Maestro x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
[Al contraatacar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
180 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
180 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
4 enemigos con menor resistencia a la luz
180 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
Disminución del 32 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 32 % de la DEFM x 3 turnos
El héroe
Maestro x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
[Al contraatacar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
200 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
200 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
4 enemigos con menor resistencia a la luz
200 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
Disminución del 33 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 33 % de la DEFM x 3 turnos
El héroe
Maestro x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
[Al contraatacar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
220 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
220 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
4 enemigos con menor resistencia a la luz
220 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
Disminución del 34 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 34 % de la DEFM x 3 turnos
El héroe
Maestro x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
[Al contraatacar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
240 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
240 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
4 enemigos con menor resistencia a la luz
240 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
Disminución del 35 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 35 % de la DEFM x 3 turnos
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Limit Burst
Todos los enemigos
10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 8 % del ATQ
(Constante) Aumento del 8 % del ATQM
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 11 % del ATQ
(Constante) Aumento del 11 % del ATQM
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 14 % del ATQ
(Constante) Aumento del 14 % del ATQM
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 17 % del ATQ
(Constante) Aumento del 17 % del ATQM
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 3 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 6 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 9 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 12 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz
Todos los enemigos
(Caza) Disipación de reflejo * Reduce la resistencia al daño del reflejo abisal en un 45 %
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de poder
Orbe de espíritu
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de lagarto
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de sacerdote
Orbe de técnica
Orbe de toro
Orbe de mariposa
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de sacerdote
Orbe de conocimiento
Orbe de oso
Orbe de lagarto
Orbe dragón
Orbe de frutos rojos
Orbe de Noxmar
Orbe de sol
Orbe de manantial
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de Noxmar
Orbe de Hircus
Orbe de Moby
Orbe de Anguis
Orbe de colmilux
Orbe dragón rojo
Orbe de Noxmar
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de noxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe lava
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe fénix
Orbe de bárbaro
Orbe ola
Orbe Mercurio
Orbe Neptuno
Orbe luna llena
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe Saturno
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe luna llena
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Mercurio
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe espaciotemporal
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Terio)
Orbe de lobo sagrado (Terio)
Orbe de lobo malvado (Terio)
Orbe de jabalí sagrado (Terio)
Orbe de mariposa sagrado (Terio)
Orbe de concha (Terio)
Orbe de águila sagrado (Terio)
Orbe de águila malvado (Terio)
Orbe de halcón sagrado (Terio)
Orbe de hambre (Terio)
Orbe de recital (Terio)
Orbe de iceberg (Terio)
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