Caballero lobo Regalis

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Caballero lobo Regalis
    Tipo
    Raza
    Terio
    Género
    ♂

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Tempestad de relámpagos
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos

    [Al contraatacar] El héroe

    Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos

    2 enemigos más cercanos

    140 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    140 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

    4 enemigos con menor resistencia a la luz

    140 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Tempestad de relámpagos
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos

    [Al contraatacar] El héroe

    Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos

    2 enemigos más cercanos

    160 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    160 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

    4 enemigos con menor resistencia a la luz

    160 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
    Disminución del 31 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 31 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Tempestad de relámpagos
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos

    [Al contraatacar] El héroe

    Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos

    2 enemigos más cercanos

    180 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    180 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

    4 enemigos con menor resistencia a la luz

    180 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
    Disminución del 32 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 32 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Tempestad de relámpagos
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos

    [Al contraatacar] El héroe

    Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos

    2 enemigos más cercanos

    200 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    200 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

    4 enemigos con menor resistencia a la luz

    200 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
    Disminución del 33 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 33 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Tempestad de relámpagos
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos

    [Al contraatacar] El héroe

    Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos

    2 enemigos más cercanos

    220 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    220 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

    4 enemigos con menor resistencia a la luz

    220 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
    Disminución del 34 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 34 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Tempestad de relámpagos
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos

    [Al contraatacar] El héroe

    Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos

    2 enemigos más cercanos

    240 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    240 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos

    4 enemigos con menor resistencia a la luz

    240 % del daño de ATQ de luz * Ignora barreras
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.
    Disminución del 35 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 35 % de la DEFM x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Ira divina
    Efecto

    Todos los enemigos

    10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a la perdición (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nombre
    Valentía infinita (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 8 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 8 % del ATQM

    Nv. hab.2

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 11 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 11 % del ATQM

    Nv. hab.3

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 14 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 14 % del ATQM

    Nv. hab.4

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 17 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 17 % del ATQM

    Nv. hab.5

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM

    Nombre
    Cielo sagrado (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 3 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 6 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 9 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 12 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz

    Nombre
    Reflejo de disipación (caza)
    Nv. hab.1

    Todos los enemigos

    (Caza) Disipación de reflejo * Reduce la resistencia al daño del reflejo abisal en un 45 %

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,809
    253
    91
    189
    167
    165
    139
    126
    Máx.※1
    62,003
    10,815
    2,321
    6,187
    7,832
    4,569
    4,988
    4,147
    Máx.※2
    66,182
    11,289
    2,665
    6,704
    8,241
    4,880
    5,332
    4,468

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de poder

    Orbe de espíritu

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de lagarto

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de sacerdote

    Orbe de técnica

    Orbe de toro

    Orbe de mariposa

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de sacerdote

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de lagarto

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Noxmar

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Hircus

    Orbe de Moby

    Orbe de Anguis

    Orbe de colmilux

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe lava

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe ola

    Orbe Mercurio

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de campeón

    Orbe lujuria

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe lujuria

    Orbe Mercurio

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón negro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de halcón malvado (Terio)

    Orbe de lobo sagrado (Terio)

    Orbe de lobo malvado (Terio)

    Orbe de jabalí sagrado (Terio)

    Orbe de mariposa sagrado (Terio)

    Orbe de concha (Terio)

    Orbe de águila sagrado (Terio)

    Orbe de águila malvado (Terio)

    Orbe de halcón sagrado (Terio)

    Orbe de hambre (Terio)

    Orbe de recital (Terio)

    Orbe de iceberg (Terio)

    [+] Ver más

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