Skoll, chica lobo de fuego
●
Información básica
●
Habil. de acción
Elemento
3 aliados más cercanos
Clon de sombras x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Todos los aliados
Finta x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño elemental de fuego x 3 turnos
Enemigo con menor resistencia al fuego
160 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
2 enemigos con menor resistencia al fuego
160 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
3 enemigos con menor resistencia al fuego
160 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
3 aliados más cercanos
Clon de sombras x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Todos los aliados
Finta x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño elemental de fuego x 3 turnos
Enemigo con menor resistencia al fuego
180 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
2 enemigos con menor resistencia al fuego
180 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
3 enemigos con menor resistencia al fuego
180 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Disminución del 6 % de la DEF x 3 turnos
3 aliados más cercanos
Clon de sombras x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Todos los aliados
Finta x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño elemental de fuego x 3 turnos
Enemigo con menor resistencia al fuego
200 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
2 enemigos con menor resistencia al fuego
200 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
3 enemigos con menor resistencia al fuego
200 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Disminución del 12 % de la DEF x 3 turnos
3 aliados más cercanos
Clon de sombras x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Todos los aliados
Finta x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño elemental de fuego x 3 turnos
Enemigo con menor resistencia al fuego
220 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
2 enemigos con menor resistencia al fuego
220 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
3 enemigos con menor resistencia al fuego
220 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Disminución del 18 % de la DEF x 3 turnos
3 aliados más cercanos
Clon de sombras x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Todos los aliados
Finta x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño elemental de fuego x 3 turnos
Enemigo con menor resistencia al fuego
240 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
2 enemigos con menor resistencia al fuego
240 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
3 enemigos con menor resistencia al fuego
240 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Disminución del 24 % de la DEF x 3 turnos
3 aliados más cercanos
Clon de sombras x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Todos los aliados
Finta x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño elemental de fuego x 3 turnos
Enemigo con menor resistencia al fuego
260 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
2 enemigos con menor resistencia al fuego
260 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
3 enemigos con menor resistencia al fuego
260 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra bestias * Ignora barreras
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
●
Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
●
Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 3 % del ATQ
(Constante) Aumento del 3 % del ATQM
(Constante) Aumento del 3 % del daño contra bestias
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 6 % del ATQ
(Constante) Aumento del 6 % del ATQM
(Constante) Aumento del 6 % del daño contra bestias
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 9 % del ATQ
(Constante) Aumento del 9 % del ATQM
(Constante) Aumento del 9 % del daño contra bestias
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 12 % del ATQ
(Constante) Aumento del 12 % del ATQM
(Constante) Aumento del 12 % del daño contra bestias
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 15 % del ATQ
(Constante) Aumento del 15 % del ATQM
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra bestias
Todos los aliados terios
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 3 % del ATQ
(Constante) Aumento del 3 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los aliados terios
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 6 % del ATQ
(Constante) Aumento del 6 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los aliados terios
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 9 % del ATQ
(Constante) Aumento del 9 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los aliados terios
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 12 % del ATQ
(Constante) Aumento del 12 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los aliados terios
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 15 % del ATQ
(Constante) Aumento del 15 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los enemigos
(Caza) Disipación de potenciador (reduce en 3 el nivel del potenciador abisal)
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
▲SUBIR AL INICIO
●
Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de poder
Orbe de vida
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de lagarto
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de toro
Orbe de mariposa
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de oso
Orbe de lagarto
Orbe dragón
Orbe de frutos rojos
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de manantial
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de colmilux
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de noxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe lava
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe fénix
Orbe de bárbaro
Orbe ola
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe espaciotemporal
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Terio)
Orbe de lobo sagrado (Terio)
Orbe de lobo malvado (Terio)
Orbe de jabalí sagrado (Terio)
Orbe de mariposa sagrado (Terio)
Orbe de concha (Terio)
Orbe de águila sagrado (Terio)
Orbe de águila malvado (Terio)
Orbe de halcón sagrado (Terio)
Orbe de hambre (Terio)
Orbe de recital (Terio)
Orbe de iceberg (Terio)
[+] Ver más
* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.
* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.