Albedo
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Todos los aliados
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 30 % de los PV máximos
Piel pétrea x 3 turnos
Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los aliados
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 32 % de los PV máximos
Piel pétrea x 3 turnos
Aumento del 62 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los aliados
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 34 % de los PV máximos
Piel pétrea x 3 turnos
Aumento del 64 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los aliados
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 36 % de los PV máximos
Piel pétrea x 3 turnos
Aumento del 66 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los aliados
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 38 % de los PV máximos
Piel pétrea x 3 turnos
Aumento del 68 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los aliados
Barrera de reflejo de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 40 % de los PV máximos
Piel pétrea x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
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Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño de ATQ 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 8 % del ATQM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 11 % del ATQM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 14 % del ATQM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 17 % del ATQM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
El héroe
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
(Constante) Aumento del 4 % de todas las estadísticas
El héroe
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
(Constante) Aumento del 8 % de todas las estadísticas
El héroe
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
(Constante) Aumento del 12 % de todas las estadísticas
El héroe
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
(Constante) Aumento del 16 % de todas las estadísticas
El héroe
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
(Constante) Aumento del 20 % de todas las estadísticas
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de mar
Orbe de espíritu
Orbe de vida
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de sacerdote
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de lagarto
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de caballero
Orbe de conocimiento
Orbe de toro
Orbe de mariposa
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de oso
Orbe de lagarto
Orbe dragón
Orbe de frutos rojos
Orbe de Luxmar
Orbe de sol
Orbe de manantial
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de Noxmar
Orbe de Hircus
Orbe de Moby
Orbe de Anguis
Orbe de colmilux
Orbe dragón rojo
Orbe de Noxmar
Orbe de Hircus
Orbe de Moby
Orbe de Anguis
Orbe de noxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe lava
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna llena
Orbe fénix
Orbe de bárbaro
Orbe ola
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe Saturno
Orbe Mercurio
Orbe luna llena
Orbe unicornio
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Saturno
Orbe Mercurio
Orbe luna llena
Orbe dragón blanco
Orbe espaciotemporal
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de dominación
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe del reloj de arena
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Terio)
Orbe de lobo sagrado (Terio)
Orbe de lobo malvado (Terio)
Orbe de jabalí sagrado (Terio)
Orbe de mariposa sagrado (Terio)
Orbe de concha (Terio)
Orbe de águila sagrado (Terio)
Orbe de águila malvado (Terio)
Orbe de halcón sagrado (Terio)
Orbe de hambre (Terio)
Orbe de recital (Terio)
Orbe de iceberg (Terio)
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