Sif infectada

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Sif infectada
    Tipo
    Raza
    Terio
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Desgarre de pesadilla
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos

    2 enemigos con menor ATQ

    140 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor ATQM

    140 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    140 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 aliados más lejanos

    Decreto x 3 turnos

    [Al aplicar Lavado cerebral] Aliado con menos PV

    50 % del daño de ATQ de oscuridad
    Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] Enemigo más cercano

    50 % del daño de ATQ de oscuridad
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Nombre
    Desgarre de pesadilla
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos

    2 enemigos con menor ATQ

    152 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor ATQM

    152 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    152 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 aliados más lejanos

    Decreto x 3 turnos

    [Al aplicar Lavado cerebral] Aliado con menos PV

    54 % del daño de ATQ de oscuridad
    Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] Enemigo más cercano

    54 % del daño de ATQ de oscuridad
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Nombre
    Desgarre de pesadilla
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos

    2 enemigos con menor ATQ

    164 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor ATQM

    164 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    164 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 aliados más lejanos

    Decreto x 3 turnos

    [Al aplicar Lavado cerebral] Aliado con menos PV

    58 % del daño de ATQ de oscuridad
    Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] Enemigo más cercano

    58 % del daño de ATQ de oscuridad
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Nombre
    Desgarre de pesadilla
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos

    2 enemigos con menor ATQ

    176 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor ATQM

    176 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    176 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 aliados más lejanos

    Decreto x 3 turnos

    [Al aplicar Lavado cerebral] Aliado con menos PV

    62 % del daño de ATQ de oscuridad
    Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] Enemigo más cercano

    62 % del daño de ATQ de oscuridad
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Nombre
    Desgarre de pesadilla
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos

    2 enemigos con menor ATQ

    188 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor ATQM

    188 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    188 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 aliados más lejanos

    Decreto x 3 turnos

    [Al aplicar Lavado cerebral] Aliado con menos PV

    66 % del daño de ATQ de oscuridad
    Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] Enemigo más cercano

    66 % del daño de ATQ de oscuridad
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Nombre
    Desgarre de pesadilla
    Efecto

    El héroe

    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos

    2 enemigos con menor ATQ

    200 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor ATQM

    200 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    200 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 aliados más lejanos

    Decreto x 3 turnos

    [Al aplicar Lavado cerebral] Aliado con menos PV

    70 % del daño de ATQ de oscuridad
    Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] Enemigo más cercano

    70 % del daño de ATQ de oscuridad
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Agujero negro
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Matabestias (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 8 % del daño contra bestias

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 11 % del daño contra bestias

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 14 % del daño contra bestias

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 17 % del daño contra bestias

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias

    Nombre
    Disminución de defensa (aper.)
    Nv. hab.1

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 3 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 3 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.2

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 6 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 6 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.3

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 9 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 9 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.4

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 12 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 12 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.5

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 15 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 15 % de la DEFM x 15 turnos

    Nombre
    Disipación de niebla (caza)
    Nv. hab.1

    Todos los enemigos

    (Caza) Disipación de niebla x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,809
    244
    104
    236
    115
    157
    136
    124
    Máx.※1
    61,380
    10,526
    3,899
    10,014
    4,577
    4,369
    4,747
    3,672
    Máx.※2
    65,517
    11,022
    4,246
    10,523
    4,934
    4,701
    5,113
    3,994

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de poder

    Orbe guardián

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de lagarto

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de caballero

    Orbe de técnica

    Orbe de toro

    Orbe de mariposa

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de guerrero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de lagarto

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxmar

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Moby

    Orbe de Anguis

    Orbe de colmilux

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe lava

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe ola

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Urano

    Orbe luna llena

    Orbe unicornio

    Orbe de campeón

    Orbe lujuria

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe lujuria

    Orbe Marte

    Orbe Venus

    Orbe luna llena

    Orbe dragón negro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de halcón malvado (Terio)

    Orbe de lobo sagrado (Terio)

    Orbe de lobo malvado (Terio)

    Orbe de jabalí sagrado (Terio)

    Orbe de mariposa sagrado (Terio)

    Orbe de concha (Terio)

    Orbe de águila sagrado (Terio)

    Orbe de águila malvado (Terio)

    Orbe de halcón sagrado (Terio)

    Orbe de hambre (Terio)

    Orbe de recital (Terio)

    Orbe de iceberg (Terio)

    [+] Ver más

* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.

* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.


<< Principal