Chica dragón Nuut
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
El héroe
Piel pétrea x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los enemigos
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
4 enemigos más cercanos
180 % del daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
3 enemigos más cercanos
190 % del daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
El héroe
Piel pétrea x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Aumento del 6 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 6 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los enemigos
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
4 enemigos más cercanos
192 % del daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
3 enemigos más cercanos
202 % del daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
El héroe
Piel pétrea x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Aumento del 12 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 12 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los enemigos
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
4 enemigos más cercanos
204 % del daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
3 enemigos más cercanos
214 % del daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
El héroe
Piel pétrea x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Aumento del 18 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 18 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los enemigos
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
4 enemigos más cercanos
216 % del daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
3 enemigos más cercanos
226 % del daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
El héroe
Piel pétrea x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Aumento del 24 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 24 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los enemigos
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
4 enemigos más cercanos
228 % del daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
3 enemigos más cercanos
238 % del daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
El héroe
Piel pétrea x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los enemigos
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
4 enemigos más cercanos
240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
3 enemigos más cercanos
250 % del daño de ATQ de fuego * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
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Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia a la parálisis x 15 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia a la parálisis x 15 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a la parálisis x 15 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia a la parálisis x 15 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia a la parálisis x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 5 % del daño contra aesir
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra aesir
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra aesir
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra aesir
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra aesir
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 3 % del ATQ
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 6 % del ATQ
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 9 % del ATQ
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 12 % del ATQ
Todos los aliados de tierra
(Constante) Aumento del 15 % del ATQ
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de mar
Orbe de vida
Orbe de poder
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de lagarto
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de caballero
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de lagarto
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de lagarto
Orbe dragón
Orbe de frutos rojos
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de manantial
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxmar
Orbe de Hircus
Orbe de Moby
Orbe de Anguis
Orbe de colminox
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de luxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe lava
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna llena
Orbe fénix
Orbe de bárbaro
Orbe lava
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe Saturno
Orbe Marte
Orbe luna llena
Orbe Pegaso
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna llena
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Saturno
Orbe Venus
Orbe luna llena
Orbe dragón blanco
Orbe espaciotemporal
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Terio)
Orbe de lobo sagrado (Terio)
Orbe de lobo malvado (Terio)
Orbe de jabalí sagrado (Terio)
Orbe de mariposa sagrado (Terio)
Orbe de concha (Terio)
Orbe de águila sagrado (Terio)
Orbe de águila malvado (Terio)
Orbe de halcón sagrado (Terio)
Orbe de hambre (Terio)
Orbe de recital (Terio)
Orbe de iceberg (Terio)
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