Espadachina maldita Iari

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Espadachina maldita Iari
    Tipo
    Raza
    Enano
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Vendaval poseído
    Efecto

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    140 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.

    2 enemigos más cercanos

    170 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
    Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    20 % del daño de ATQ de oscuridad 10 veces * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
    Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

    3 aliados más cercanos

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
    Maestro x 3 turnos

    Nombre
    Vendaval poseído
    Efecto

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    160 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.

    2 enemigos más cercanos

    190 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
    Disminución del 22 % de la DEF x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    22 % del daño de ATQ de oscuridad 10 veces * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
    Disminución del 22 % de la DEF x 3 turnos

    3 aliados más cercanos

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
    Maestro x 3 turnos

    Nombre
    Vendaval poseído
    Efecto

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    180 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.

    2 enemigos más cercanos

    210 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
    Disminución del 24 % de la DEF x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    24 % del daño de ATQ de oscuridad 10 veces * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
    Disminución del 24 % de la DEF x 3 turnos

    3 aliados más cercanos

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
    Maestro x 3 turnos

    Nombre
    Vendaval poseído
    Efecto

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    200 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.

    2 enemigos más cercanos

    230 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
    Disminución del 26 % de la DEF x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    26 % del daño de ATQ de oscuridad 10 veces * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
    Disminución del 26 % de la DEF x 3 turnos

    3 aliados más cercanos

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
    Maestro x 3 turnos

    Nombre
    Vendaval poseído
    Efecto

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    220 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.

    2 enemigos más cercanos

    250 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
    Disminución del 28 % de la DEF x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    28 % del daño de ATQ de oscuridad 10 veces * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
    Disminución del 28 % de la DEF x 3 turnos

    3 aliados más cercanos

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
    Maestro x 3 turnos

    Nombre
    Vendaval poseído
    Efecto

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    240 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.

    2 enemigos más cercanos

    270 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    30 % del daño de ATQ de oscuridad 10 veces * Aumento del 20 % del daño contra aesir * Ignora los contraataques
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos

    3 aliados más cercanos

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
    Maestro x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Agujero negro
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a niebla (constante)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nombre
    Mataaesir <3> (con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra aesir

    Nv. hab.2

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra aesir

    Nv. hab.3

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra aesir

    Nv. hab.4

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra aesir

    Nv. hab.5

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra aesir

    Nombre
    Inmunidad a ataques (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % del ATQ

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % del ATQ

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % del ATQ

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % del ATQ

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ

    Nombre
    Disipación de contador (caza)
    Nv. hab.1

    Todos los enemigos

    (Caza) Disipación de contador * Reduce el contador abisal en 70

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,755
    243
    84
    236
    132
    161
    132
    146
    Máx.※1
    56,333
    10,700
    2,842
    10,221
    4,791
    4,214
    4,111
    5,583
    Máx.※2
    60,470
    11,204
    3,191
    10,740
    5,161
    4,533
    4,428
    5,932

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de poder

    Orbe guardián

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de ardilla

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de caballero

    Orbe de técnica

    Orbe de toro

    Orbe de ardilla

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de ardilla

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Hircus

    Orbe de Moby

    Orbe de Ursus

    Orbe de colmilux

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Ursus

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe ola

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe lava

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Venus

    Orbe luna llena

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe pereza

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe pereza

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón negro

    Orbe del purgatorio

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del purgatorio

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del purgatorio

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del purgatorio

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de halcón malvado (Enano)

    Orbe de lobo sagrado (Enano)

    Orbe de lobo malvado (Enano)

    Orbe de jabalí sagrado (Enano)

    Orbe de mariposa sagrado (Enano)

    Orbe de concha (Enano)

    Orbe de águila sagrado (Enano)

    Orbe de águila malvado (Enano)

    Orbe de halcón sagrado (Enano)

    Orbe de hambre (Enano)

    Orbe de recital (Enano)

    Orbe de iceberg (Enano)

    [+] Ver más

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