Agente Cherie

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Agente Cherie
    Tipo
    Raza
    Enano
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Impacto mortal
    Efecto

    Enemigo más cercano

    200 % del daño de ATQ de oscuridad
    Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
    Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    Enemigo más lejano

    200 % del daño de ATQ de oscuridad
    Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
    Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    El héroe

    Finta x 3 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    [Al esquivar] El héroe

    Tiro certero x 1 turno
    Furia x 1 turno

    [Al esquivar] Enemigo más cercano

    120 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Agujero negro
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a niebla (constante)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nombre
    Elusión (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 2 % de los PV

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 4 % de los PV

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 6 % de los PV

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % de los PV

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 10 % de los PV

    Nombre
    Caos de sangre <3> (con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 8 % del daño contra humanos
    (Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de oscuridad

    Nv. hab.2

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 11 % del daño contra humanos
    (Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de oscuridad

    Nv. hab.3

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 14 % del daño contra humanos
    (Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de oscuridad

    Nv. hab.4

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 17 % del daño contra humanos
    (Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de oscuridad

    Nv. hab.5

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra humanos
    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,843
    247
    84
    205
    117
    169
    148
    157
    Máx.※1
    56,065
    9,645
    2,757
    7,361
    4,894
    5,106
    5,289
    6,384

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de poder

    Orbe guardián

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de toro

    Orbe de ardilla

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de toro

    Orbe de ardilla

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de asesino

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de ardilla

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxcielo

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Ursus

    Orbe de colmilux

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Lacerta

    Orbe de Ursus

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe ola

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe ola

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Venus

    Orbe luna llena

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe pereza

    Orbe Urano

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe pereza

    Orbe Neptuno

    Orbe Venus

    Orbe luna llena

    Orbe dragón blanco

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