Etricia, la Protectora Ardiente
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Primera línea aliada
Rapidez x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
2 enemigos más cercanos
180 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra jotun * Ignora barreras
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Jotun.
3 enemigos con menos PV
150 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 30 % del daño contra jotun * Ignora barreras
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Jotun.
Primera línea aliada
Rapidez x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
2 enemigos más cercanos
200 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 32 % del daño contra jotun * Ignora barreras
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Jotun.
3 enemigos con menos PV
170 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 32 % del daño contra jotun * Ignora barreras
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Jotun.
Primera línea aliada
Rapidez x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
2 enemigos más cercanos
220 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 34 % del daño contra jotun * Ignora barreras
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Jotun.
3 enemigos con menos PV
190 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 34 % del daño contra jotun * Ignora barreras
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Jotun.
Primera línea aliada
Rapidez x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
2 enemigos más cercanos
240 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 36 % del daño contra jotun * Ignora barreras
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Jotun.
3 enemigos con menos PV
210 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 36 % del daño contra jotun * Ignora barreras
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Jotun.
Primera línea aliada
Rapidez x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
2 enemigos más cercanos
260 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 38 % del daño contra jotun * Ignora barreras
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Jotun.
3 enemigos con menos PV
230 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 38 % del daño contra jotun * Ignora barreras
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Jotun.
Primera línea aliada
Rapidez x 2 turnos
Tiro certero x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
2 enemigos más cercanos
280 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 40 % del daño contra jotun * Ignora barreras
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Jotun.
3 enemigos con menos PV
250 % del daño de ATQ de fuego * Aumento del 40 % del daño contra jotun * Ignora barreras
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Jotun.
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Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño de ATQ 6 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 8 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de fuego
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 11 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de fuego
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 14 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de fuego
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 17 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de fuego
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de fuego
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 8 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 11 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 14 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 17 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
Todos los aliados
(Constante) 10 % de apoyo de velo abisal
Todos los aliados
(Constante) 20 % de apoyo de velo abisal
Todos los aliados
(Constante) 30 % de apoyo de velo abisal
Todos los aliados
(Constante) 40 % de apoyo de velo abisal
Todos los aliados
(Constante) 50 % de apoyo de velo abisal
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de poder
Orbe de vida
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de venado
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de toro
Orbe de venado
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de caballero
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de venado
Orbe dragón
Orbe de frutos rojos
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de manantial
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxmar
Orbe de Hircus
Orbe de Moby
Orbe de Kitsune
Orbe de colminox
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Kitsune
Orbe de luxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe ola
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna llena
Orbe fénix
Orbe de bárbaro
Orbe lava
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe Saturno
Orbe Venus
Orbe luna llena
Orbe Pegaso
Orbe de campeón
Orbe envidia
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe envidia
Orbe Marte
Orbe Venus
Orbe luna llena
Orbe dragón blanco
Orbe de Asgard
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe de Asgard
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe de Asgard
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe de Asgard
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Elfo)
Orbe de lobo sagrado (Elfo)
Orbe de lobo malvado (Elfo)
Orbe de jabalí sagrado (Elfo)
Orbe de mariposa sagrado (Elfo)
Orbe de concha (Elfo)
Orbe de águila sagrado (Elfo)
Orbe de águila malvado (Elfo)
Orbe de halcón sagrado (Elfo)
Orbe de hambre (Elfo)
Orbe de recital (Elfo)
Orbe de iceberg (Elfo)
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