Chica relampagueante Sparky
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Enemigo más cercano
100 % del daño de ATQ de luz
2 enemigos más cercanos
100 % del daño de ATQ de luz
3 enemigos más cercanos
100 % del daño de ATQ de luz
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
El héroe
Rapidez x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Contraataque con el 90 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
[Al contraatacar] Contraataque al objetivo
Paralizar x 1 turno * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
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Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño de ATQ 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 8 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 11 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 14 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 17 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 8 % del daño contra humanos
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 11 % del daño contra humanos
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 14 % del daño contra humanos
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 17 % del daño contra humanos
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra humanos
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 3 % de los PV
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 6 % de los PV
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 9 % de los PV
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 12 % de los PV
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 15 % de los PV
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de cielo
Orbe de poder
Orbe de agilidad
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de escorpión
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de escorpión
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de ladrón
Orbe de técnica
Orbe de toro
Orbe de escorpión
Orbe dragón
Orbe de frutos rojos
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de manantial
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Kitsune
Orbe de colminox
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxcielo
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Kitsune
Orbe de luxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe lava
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna llena
Orbe fénix
Orbe de bárbaro
Orbe lava
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe Saturno
Orbe Júpiter
Orbe luna llena
Orbe Pegaso
Orbe de campeón
Orbe envidia
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe envidia
Orbe Venus
Orbe Venus
Orbe luna llena
Orbe dragón blanco
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