Camilly, alma gemela

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Camilly, alma gemela
    Tipo
    Raza
    Elfo
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Rotura de tierra
    Efecto

    3 aliados con menos PV

    60 % de escudo de ATQ y ATQM x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQM

    160 % del daño de ATQ de tierra
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Jotun.

    El héroe

    Contraataque con el 60 % del daño de ATQ de tierra x 3 turnos

    [Al contraatacar] 3 aliados más cercanos

    Aumento del 5 % del ATQ x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Aliento de tierra
    Efecto

    Todos los enemigos

    20 % del daño medio de ATQ y ATQM de tierra 10 veces

    Todos los grupos aliados

    Recuperación de un 10 % de los PV máximos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a eclipse (constante)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nombre
    Alma primaveral (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) 2 % de regeneración innata

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) 4 % de regeneración innata

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) 6 % de regeneración innata

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) 8 % de regeneración innata

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) 10 % de regeneración innata

    Nombre
    Antimarca (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a las marcas

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a las marcas

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a las marcas

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a las marcas

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a las marcas

    Nombre
    Inmunidad mental (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % de la DEFM

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % de la DEFM

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % de la DEFM

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % de la DEFM

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEFM

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    2,353
    218
    96
    219
    139
    139
    123
    141
    Máx.※1
    71,811
    7,644
    3,876
    8,311
    4,920
    5,049
    5,094
    4,691

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de mar

    Orbe guardián

    Orbe de espíritu

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de caballero

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de venado

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de sacerdote

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de venado

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de toro

    Orbe de venado

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxmar

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Hircus

    Orbe de Moby

    Orbe de Kitsune

    Orbe de colminox

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Kitsune

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe ola

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe glaciar

    Orbe Urano

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe envidia

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe envidia

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe dragón blanco

    [+] Ver más

* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.

* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.


<< Principal