Melveryn, Coleccionista Viridiana
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Todos los aliados
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Coraje x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Gracia x 3
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo de viento x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
100 % del daño de ATQ de tierra 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido 4 veces
Enemigo más cercano
520 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Disminución de la barra de habilidad del 50 %
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
[Al esquivar] Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al esquivar] Todos los enemigos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al aplicar Gracia]Primera línea aliada
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al aplicar Gracia]Última línea aliada
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Todos los aliados
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Coraje x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Gracia x 3
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo de viento x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
104 % del daño de ATQ de tierra 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido 4 veces
Disminución del 6 % de la DEF x 3 turnos
Enemigo más cercano
536 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Disminución de la barra de habilidad del 52 %
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
[Al esquivar] Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al esquivar] Todos los enemigos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al aplicar Gracia]Primera línea aliada
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al aplicar Gracia]Última línea aliada
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Todos los aliados
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Coraje x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Gracia x 3
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo de viento x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
108 % del daño de ATQ de tierra 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido 4 veces
Disminución del 12 % de la DEF x 3 turnos
Enemigo más cercano
552 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Disminución de la barra de habilidad del 54 %
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
[Al esquivar] Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al esquivar] Todos los enemigos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al aplicar Gracia]Primera línea aliada
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al aplicar Gracia]Última línea aliada
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Todos los aliados
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Coraje x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Gracia x 3
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo de viento x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
112 % del daño de ATQ de tierra 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido 4 veces
Disminución del 18 % de la DEF x 3 turnos
Enemigo más cercano
568 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Disminución de la barra de habilidad del 56 %
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
[Al esquivar] Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al esquivar] Todos los enemigos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al aplicar Gracia]Primera línea aliada
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al aplicar Gracia]Última línea aliada
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Todos los aliados
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Coraje x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Gracia x 3
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo de viento x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
116 % del daño de ATQ de tierra 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido 4 veces
Disminución del 24 % de la DEF x 3 turnos
Enemigo más cercano
584 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Disminución de la barra de habilidad del 58 %
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
[Al esquivar] Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al esquivar] Todos los enemigos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al aplicar Gracia]Primera línea aliada
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al aplicar Gracia]Última línea aliada
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Todos los aliados
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Coraje x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Gracia x 3
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo de viento x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
120 % del daño de ATQ de tierra 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido 4 veces
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Enemigo más cercano
600 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Disminución de la barra de habilidad del 60 %
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
[Al esquivar] Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al esquivar] Todos los enemigos
Disminución de la barra de habilidad del 10 %
[Al aplicar Gracia]Primera línea aliada
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
[Al aplicar Gracia]Última línea aliada
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
●
Limit Burst
Todos los enemigos
20 % del daño medio de ATQ y ATQM de tierra 10 veces
Todos los grupos aliados
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
●
Soul Burst
Enemigo más cercano
500 % del daño de ATQ de tierra 3 veces
Todos los aliados en la batalla de asalto
Aumento del 30 % del daño elemental de tierra x 30 segundos
Aumento del 50 % del ATQ x 30 segundos
Todos los aliados
Clon de sombras x 10 turnos
Maestro x 10 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 30 %
●
Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 15 turnos
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a prisiones sombrías
(Constante) Aumento del 10 % del ATQ
(Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de tierra
El héroe
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 15 turnos
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a prisiones sombrías
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de tierra
El héroe
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 15 turnos
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a prisiones sombrías
(Constante) Aumento del 30 % del ATQ
(Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de tierra
El héroe
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 15 turnos
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a prisiones sombrías
(Constante) Aumento del 40 % del ATQ
(Constante) Aumento del 40 % del daño elemental de tierra
El héroe
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 15 turnos
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a prisiones sombrías
(Constante) Aumento del 50 % del ATQ
(Constante) Aumento del 50 % del daño elemental de tierra
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos mágicos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos mágicos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos mágicos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 35 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos mágicos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 40 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos mágicos
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a maldiciones
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % de los PV
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia a las marcas x 10 turnos
Todos los héroes aliados de tierra
(Apertura) Rechazo a las llamas x 5 turnos* Este efecto no afecta al número de turnos.
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a maldiciones
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % de los PV
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia a las marcas x 10 turnos
Todos los héroes aliados de tierra
(Apertura) Rechazo a las llamas x 5 turnos* Este efecto no afecta al número de turnos.
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a maldiciones
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % de los PV
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a las marcas x 10 turnos
Todos los héroes aliados de tierra
(Apertura) Rechazo a las llamas x 5 turnos* Este efecto no afecta al número de turnos.
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a maldiciones
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % de los PV
(Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia a las marcas x 10 turnos
Todos los héroes aliados de tierra
(Apertura) Rechazo a las llamas x 5 turnos* Este efecto no afecta al número de turnos.
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a maldiciones
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 30 % de los PV
(Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia a las marcas x 10 turnos
Todos los héroes aliados de tierra
(Apertura) Rechazo a las llamas x 5 turnos* Este efecto no afecta al número de turnos.
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
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●
Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de vida
Orbe de poder
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de león
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de toro
Orbe de pavo real
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de oso
Orbe de león
Orbe dragón
Orbe de frutos rojos
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de manantial
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de colminox
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxmar
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de luxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe ola
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna llena
Orbe fénix
Orbe de bárbaro
Orbe lava
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe Pegaso
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Neptuno
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe del Yggdrasil
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe del reloj de arena
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Humano)
Orbe de lobo sagrado (Humano)
Orbe de lobo malvado (Humano)
Orbe de jabalí sagrado (Humano)
Orbe de mariposa sagrado (Humano)
Orbe de concha (Humano)
Orbe de águila sagrado (Humano)
Orbe de águila malvado (Humano)
Orbe de halcón sagrado (Humano)
Orbe de hambre (Humano)
Orbe de recital (Humano)
Orbe de iceberg (Humano)
[+] Ver más
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