Erza Scarlet

  • ©Hiro Mashima, Atsuo Ueda, KODANSHA / FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST Committee, TV TOKYO

    ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Erza Scarlet
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ♀
    Colab
    FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Espada Abrasadora de la Emperatriz de Fuego
    Efecto

    El héroe

    Maestro de la espadaEfectivo cuando los PV están al 50 % o más
    Refuerzo
    Rapidez x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Clon de sombras x 3 turnos
    Maestro x 3 turnos
    Doblegación x 3 turnos
    Agitación mágica x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Aumento del 50 % del daño contra celestiales. x 3 turnos

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos
    Finta x 3 turnos
    Onda ígnea x 3 turnos
    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1

    4 enemigos con menor resistencia al fuego

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
    300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor PV

    200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor ATQ

    200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor ATQM

    200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor VEL

    200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor EVA

    200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor PRE

    200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    [Al activarse Solidaridad]Todos los enemigos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    150 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Recuperación de un 100 % de los PV máximos
    Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
    Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
    Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 5 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 50 %

    [Al esquivar] El héroe

    Recuperación de un 5 % de los PV máximos

    [Al esquivar] Enemigo más cercano

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Nombre
    Espada Abrasadora de la Emperatriz de Fuego
    Efecto

    El héroe

    Maestro de la espadaEfectivo cuando los PV están al 50 % o más
    Refuerzo
    Rapidez x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Clon de sombras x 3 turnos
    Maestro x 3 turnos
    Doblegación x 3 turnos
    Agitación mágica x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Aumento del 50 % del daño contra celestiales. x 3 turnos

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos
    Finta x 3 turnos
    Onda ígnea x 3 turnos
    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1

    4 enemigos con menor resistencia al fuego

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
    320 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor PV

    220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor ATQ

    220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor ATQM

    220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor VEL

    220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor EVA

    220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor PRE

    220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    [Al activarse Solidaridad]Todos los enemigos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    150 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Recuperación de un 100 % de los PV máximos
    Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
    Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
    Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 5 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 50 %

    [Al esquivar] El héroe

    Recuperación de un 6 % de los PV máximos

    [Al esquivar] Enemigo más cercano

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Nombre
    Espada Abrasadora de la Emperatriz de Fuego
    Efecto

    El héroe

    Maestro de la espadaEfectivo cuando los PV están al 50 % o más
    Refuerzo
    Rapidez x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Clon de sombras x 3 turnos
    Maestro x 3 turnos
    Doblegación x 3 turnos
    Agitación mágica x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Aumento del 50 % del daño contra celestiales. x 3 turnos

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos
    Finta x 3 turnos
    Onda ígnea x 3 turnos
    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1

    4 enemigos con menor resistencia al fuego

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
    340 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor PV

    240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor ATQ

    240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor ATQM

    240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor VEL

    240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor EVA

    240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor PRE

    240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    [Al activarse Solidaridad]Todos los enemigos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    150 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Recuperación de un 100 % de los PV máximos
    Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
    Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
    Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 5 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 50 %

    [Al esquivar] El héroe

    Recuperación de un 7 % de los PV máximos

    [Al esquivar] Enemigo más cercano

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Nombre
    Espada Abrasadora de la Emperatriz de Fuego
    Efecto

    El héroe

    Maestro de la espadaEfectivo cuando los PV están al 50 % o más
    Refuerzo
    Rapidez x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Clon de sombras x 3 turnos
    Maestro x 3 turnos
    Doblegación x 3 turnos
    Agitación mágica x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Aumento del 50 % del daño contra celestiales. x 3 turnos

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos
    Finta x 3 turnos
    Onda ígnea x 3 turnos
    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1

    4 enemigos con menor resistencia al fuego

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
    360 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor PV

    260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor ATQ

    260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor ATQM

    260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor VEL

    260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor EVA

    260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor PRE

    260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    [Al activarse Solidaridad]Todos los enemigos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    150 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Recuperación de un 100 % de los PV máximos
    Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
    Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
    Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 5 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 50 %

    [Al esquivar] El héroe

    Recuperación de un 8 % de los PV máximos

    [Al esquivar] Enemigo más cercano

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Nombre
    Espada Abrasadora de la Emperatriz de Fuego
    Efecto

    El héroe

    Maestro de la espadaEfectivo cuando los PV están al 50 % o más
    Refuerzo
    Rapidez x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Clon de sombras x 3 turnos
    Maestro x 3 turnos
    Doblegación x 3 turnos
    Agitación mágica x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Aumento del 50 % del daño contra celestiales. x 3 turnos

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos
    Finta x 3 turnos
    Onda ígnea x 3 turnos
    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1

    4 enemigos con menor resistencia al fuego

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
    380 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor PV

    280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor ATQ

    280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor ATQM

    280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor VEL

    280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor EVA

    280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor PRE

    280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    [Al activarse Solidaridad]Todos los enemigos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    150 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Recuperación de un 100 % de los PV máximos
    Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
    Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
    Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 5 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 50 %

    [Al esquivar] El héroe

    Recuperación de un 9 % de los PV máximos

    [Al esquivar] Enemigo más cercano

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Nombre
    Espada Abrasadora de la Emperatriz de Fuego
    Efecto

    El héroe

    Maestro de la espadaEfectivo cuando los PV están al 50 % o más
    Refuerzo
    Rapidez x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Clon de sombras x 3 turnos
    Maestro x 3 turnos
    Doblegación x 3 turnos
    Agitación mágica x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Aumento del 50 % del daño contra celestiales. x 3 turnos

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos
    Finta x 3 turnos
    Onda ígnea x 3 turnos
    Solidaridad x 3 turnos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1

    4 enemigos con menor resistencia al fuego

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
    400 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor PV

    300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor ATQ

    300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor ATQM

    300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor VEL

    300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor EVA

    300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Enemigo con mayor PRE

    300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    [Al activarse Solidaridad]Todos los enemigos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    150 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Recuperación de un 100 % de los PV máximos
    Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
    Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
    Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 5 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 50 %

    [Al esquivar] El héroe

    Recuperación de un 10 % de los PV máximos

    [Al esquivar] Enemigo más cercano

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Bulbo de llamas
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Inmunidad a ataques (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Frenesí x 3 turnos
    (Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 10 % del ATQ

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Frenesí x 3 turnos
    (Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Frenesí x 3 turnos
    (Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 30 % del ATQ

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Frenesí x 3 turnos
    (Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 40 % del ATQ

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Frenesí x 3 turnos
    (Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 50 % del ATQ

    Nombre
    Curación de caos (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) 2 % de regeneración innata
    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a prisiones sombrías

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) 4 % de regeneración innata
    (Constante) Aumento del 35 % de la resistencia a prisiones sombrías

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) 6 % de regeneración innata
    (Constante) Aumento del 50 % de la resistencia a prisiones sombrías

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) 8 % de regeneración innata
    (Constante) Aumento del 65 % de la resistencia a prisiones sombrías

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) 10 % de regeneración innata
    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a prisiones sombrías

    Nombre
    Resistencia a gran eclipse (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de eclipse

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de eclipse

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de eclipse

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de eclipse

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de eclipse

    Nombre
    Antiestigma (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a las marcas

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % de los PV
    (Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia a las marcas x 10 turnos

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a las marcas

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % de los PV
    (Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia a las marcas x 10 turnos

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a las marcas

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % de los PV
    (Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a las marcas x 10 turnos

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a las marcas

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % de los PV
    (Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia a las marcas x 10 turnos

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a las marcas

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % de los PV
    (Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia a las marcas x 10 turnos

    Nombre
    Protección de hada (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 3 %
    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 6 %
    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 9 %
    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 12 %
    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 15 %
    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    2,135
    226
    117
    205
    130
    156
    123
    141
    Máx.※1
    105,229
    15,959
    1,570
    7,195
    8,053
    4,434
    4,812
    5,022
    Máx.※2
    109,723
    16,451
    1,914
    7,695
    8,410
    4,754
    5,167
    5,346

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de vida

    Orbe de poder

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de león

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de toro

    Orbe de pavo real

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de león

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de colminox

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe ola

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe lava

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Neptuno

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe del reloj de arena

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de halcón malvado (Humano)

    Orbe de lobo sagrado (Humano)

    Orbe de lobo malvado (Humano)

    Orbe de jabalí sagrado (Humano)

    Orbe de mariposa sagrado (Humano)

    Orbe de concha (Humano)

    Orbe de águila sagrado (Humano)

    Orbe de águila malvado (Humano)

    Orbe de halcón sagrado (Humano)

    Orbe de hambre (Humano)

    Orbe de recital (Humano)

    Orbe de iceberg (Humano)

    [+] Ver más

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