Erza Scarlet
●
Información básica
●
Habil. de acción
Elemento
El héroe
Maestro de la espadaEfectivo cuando los PV están al 50 % o más
Refuerzo
Rapidez x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Clon de sombras x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Agitación mágica x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Reanimación x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Aumento del 50 % del daño contra celestiales. x 3 turnos
Todos los aliados
Tiro certero x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Onda ígnea x 3 turnos
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
4 enemigos con menor resistencia al fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor PV
200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor ATQ
200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor ATQM
200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor VEL
200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor EVA
200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor PRE
200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
[Al activarse Solidaridad]Todos los enemigos
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
150 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 100 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
[Al esquivar] El héroe
Recuperación de un 5 % de los PV máximos
[Al esquivar] Enemigo más cercano
Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
El héroe
Maestro de la espadaEfectivo cuando los PV están al 50 % o más
Refuerzo
Rapidez x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Clon de sombras x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Agitación mágica x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Reanimación x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Aumento del 50 % del daño contra celestiales. x 3 turnos
Todos los aliados
Tiro certero x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Onda ígnea x 3 turnos
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
4 enemigos con menor resistencia al fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
320 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor PV
220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor ATQ
220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor ATQM
220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor VEL
220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor EVA
220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor PRE
220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
[Al activarse Solidaridad]Todos los enemigos
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
150 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 100 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
[Al esquivar] El héroe
Recuperación de un 6 % de los PV máximos
[Al esquivar] Enemigo más cercano
Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
El héroe
Maestro de la espadaEfectivo cuando los PV están al 50 % o más
Refuerzo
Rapidez x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Clon de sombras x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Agitación mágica x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Reanimación x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Aumento del 50 % del daño contra celestiales. x 3 turnos
Todos los aliados
Tiro certero x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Onda ígnea x 3 turnos
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
4 enemigos con menor resistencia al fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
340 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor PV
240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor ATQ
240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor ATQM
240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor VEL
240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor EVA
240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor PRE
240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
[Al activarse Solidaridad]Todos los enemigos
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
150 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 100 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
[Al esquivar] El héroe
Recuperación de un 7 % de los PV máximos
[Al esquivar] Enemigo más cercano
Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
El héroe
Maestro de la espadaEfectivo cuando los PV están al 50 % o más
Refuerzo
Rapidez x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Clon de sombras x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Agitación mágica x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Reanimación x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Aumento del 50 % del daño contra celestiales. x 3 turnos
Todos los aliados
Tiro certero x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Onda ígnea x 3 turnos
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
4 enemigos con menor resistencia al fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
360 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor PV
260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor ATQ
260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor ATQM
260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor VEL
260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor EVA
260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor PRE
260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
[Al activarse Solidaridad]Todos los enemigos
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
150 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 100 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
[Al esquivar] El héroe
Recuperación de un 8 % de los PV máximos
[Al esquivar] Enemigo más cercano
Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
El héroe
Maestro de la espadaEfectivo cuando los PV están al 50 % o más
Refuerzo
Rapidez x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Clon de sombras x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Agitación mágica x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Reanimación x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Aumento del 50 % del daño contra celestiales. x 3 turnos
Todos los aliados
Tiro certero x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Onda ígnea x 3 turnos
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
4 enemigos con menor resistencia al fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
380 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor PV
280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor ATQ
280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor ATQM
280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor VEL
280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor EVA
280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor PRE
280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
[Al activarse Solidaridad]Todos los enemigos
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
150 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 100 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
[Al esquivar] El héroe
Recuperación de un 9 % de los PV máximos
[Al esquivar] Enemigo más cercano
Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
El héroe
Maestro de la espadaEfectivo cuando los PV están al 50 % o más
Refuerzo
Rapidez x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Clon de sombras x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Agitación mágica x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Reanimación x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Aumento del 50 % del daño contra celestiales. x 3 turnos
Todos los aliados
Tiro certero x 3 turnos
Finta x 3 turnos
Onda ígnea x 3 turnos
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
4 enemigos con menor resistencia al fuego
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
400 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor PV
300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor ATQ
300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor ATQM
300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor VEL
300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor EVA
300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
Enemigo con mayor PRE
300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
[Al activarse Solidaridad]Todos los enemigos
Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
150 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 100 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
[Al esquivar] El héroe
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
[Al esquivar] Enemigo más cercano
Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 50 % del daño infligido
●
Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
●
Habilidad pasiva
Todos los aliados
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 10 % del ATQ
Todos los aliados
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
Todos los aliados
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 30 % del ATQ
Todos los aliados
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 40 % del ATQ
Todos los aliados
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 50 % del ATQ
El héroe
(Constante) 2 % de regeneración innata
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a prisiones sombrías
El héroe
(Constante) 4 % de regeneración innata
(Constante) Aumento del 35 % de la resistencia a prisiones sombrías
El héroe
(Constante) 6 % de regeneración innata
(Constante) Aumento del 50 % de la resistencia a prisiones sombrías
El héroe
(Constante) 8 % de regeneración innata
(Constante) Aumento del 65 % de la resistencia a prisiones sombrías
El héroe
(Constante) 10 % de regeneración innata
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a prisiones sombrías
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a las marcas
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % de los PV
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia a las marcas x 10 turnos
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a las marcas
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % de los PV
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia a las marcas x 10 turnos
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a las marcas
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % de los PV
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a las marcas x 10 turnos
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a las marcas
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % de los PV
(Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia a las marcas x 10 turnos
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a las marcas
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 30 % de los PV
(Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia a las marcas x 10 turnos
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 3 %
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 6 %
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 9 %
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 12 %
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 15 %
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
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●
Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de vida
Orbe de poder
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de león
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de toro
Orbe de pavo real
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de oso
Orbe de león
Orbe dragón
Orbe de frutos rojos
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de manantial
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de colminox
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxmar
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de luxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe ola
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna llena
Orbe fénix
Orbe de bárbaro
Orbe lava
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe Pegaso
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Neptuno
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe del Yggdrasil
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe del reloj de arena
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Humano)
Orbe de lobo sagrado (Humano)
Orbe de lobo malvado (Humano)
Orbe de jabalí sagrado (Humano)
Orbe de mariposa sagrado (Humano)
Orbe de concha (Humano)
Orbe de águila sagrado (Humano)
Orbe de águila malvado (Humano)
Orbe de halcón sagrado (Humano)
Orbe de hambre (Humano)
Orbe de recital (Humano)
Orbe de iceberg (Humano)
[+] Ver más
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